Zero Hour
Zero Hour'a Hoş Geldiniz Zero Hour resmen Steam'de satışta! Hemen katılın ve gerçek çevrimiçi taktiksel oynanışı deneyimleyin. Topluluğumuza gösterdikleri muazzam destek ve sabır için teşekkür etmek istiyoruz. Discord kanalımıza katılarak topluluğumuza ve oyunun geliştirilme sürecine daha yakın olun. Umarız oyundan keyif alırsınız! En iyi deneyimi yaşamanız için oyuna başlamadan önce birkaç konuyu açıklığa kavuşturmak istiyoruz. Bölgeler Mümkün olan en iyi ping değerini almak için lütfen doğru bölgeyi seçtiğinizden emin olun. Bölgeyi her zaman Ayarlar > Oynanış menüsünden değiştirebilirsiniz. Ayrıca arkadaşlarınızla oynuyorsanız, maç ararken kimsenin geride kalmaması için hepinizin aynı bölgede olduğundan emin olun. Tuş Atamaları Tuş atamaları çalışıyor ancak bazı kullanıcılar için sorun yaratabiliyor. Bu sorunları yaşamamak adına (şu an için oyun içinde atama yapamadığınızdan); lütfen bir eylemi, başka bir eylem için kullanılan bir tuşa atamadığınızdan emin olun. Eğer bunu yapmak istiyorsanız, lütfen tercih ettiğiniz eylem tuşunu değiştirmeden önce mevcut atamayı başka bir tuşa değiştirin. Eğitim Alanı Oyuna girdiğinizde öncelikle eğitimden geçmeniz gerekecek; eğitim sırasında hassasiyetinizi ve temel ayarlarınızı yaptığınızdan emin olun. Diğer odada bulunan "kill house" (atış evi) kısmına gidin. Atış evinde doğru sırayla başlamak için okları takip edin. Atış evinde, birçoğu köşelerde saklanmış 21 hedef bulunmaktadır. Bunlardan birini kaçırırsanız deneme başarısız olur. Deneme başarısız olsa bile ana menüye dönüp hızlı maça başlayabilirsiniz. Sesli Sohbet Oyunumuzda çok önemli olduğu için takım arkadaşlarınızla iş birliği yapmak adına her zaman sesli sohbeti kullanın. Düzgün bir takım iletişimi olmaması turları kaybetmenize neden olabilir. 101 Fragmanı Oyuna girmeden önce oyunun birçok özelliğini açıkladığı için 101 Fragmanını bir kez daha izleyin ve gözden geçirin. Oyuna hızlı bir başlangıç yapmanıza gerçekten yardımcı olacaktır. Bağlantı: https://youtu.be/DQgTJTTff9s Bomba İmha Bomba oyun modunda, saldırı tarafı olarak süre "1:20" kaldığında bombayı imha etmeniz gerekir. Düşman takımı etkisiz hale getirilmiş olsa bile bombayı imha etmeniz gerekecektir. Oyundan keyif alacağınızı umuyor ve herkesin desteği için teşekkür ediyoruz! Yol Haritası Zero Hour için hazırladığımız yol haritası yeni haritalar, hata düzeltmeleri ve yeni özelliklerden oluşuyor. Yeni haritalar konusunda, Bangladeş'te geçen 4 yeni harita ekleme planımız var. Her harita, çeşitli oynanış prosedürleri ile kendi benzersiz hikayesine sahip olacak. Hata düzeltmeleri ile ilgili olarak, oyuncuların topluluk gruplarımızda bildirdiği hataları her zaman takip edeceğiz. Ayrıca, topluluk geri bildirimleri aracılığıyla oyunla ilgili gerekli değişikliklere veya düzenlemelere yakından dikkat edeceğiz. Yakın gelecekte, topluluk tarafından yoğun bir şekilde talep edilen PVE, co-op oyun modları ve yükseltilmiş animasyonlar eklemeyi planlıyoruz. Daha akıcı ve cilalı bir oynanış sağlamak adına bazı haritaları kusurlarını gidermek için yeniden elden geçireceğiz. #Güncelleme 7.2.2_notları Yeni Güncelleme 7.2.2 BÖLÜM 1 Özet Bu güncellemeyle, hem yeni hem de deneyimli oyuncuların karşılaştığı toksisite sorunlarını engellemeye çalışıyoruz. Deneyimi iyileştirmenin ve lansman haftasından bu yana topluluk tarafından belirtilen hataları düzeltmenin yollarını arıyoruz. Bu, güncellemelerin sadece 1. Bölümüdür; 2. Bölüm önümüzdeki günlerde daha fazla yönü iyileştirmeye çalışacaktır. Yeniden bağlanma sorunu henüz çözülemediği için Lig maçları daha ileri bir tarihe ertelenecektir. Güncelleme Kayıtları Eklenenler - Klan Etiketi için Küfür Filtresi eklendi - "Kötüye Kullanım" oylaması için Oylama Sistemi eklendi - Takım arkadaşını susturma seçeneği eklendi - Maç sonunda Maçın MVP'si ekranı eklendi - 5 yeni Seviye Rozeti eklendi - Küfür kullanımı için Otomatik Susturma eklendi Düzeltilenler - Vault (Atlama) Tetikleyici Işınlanma sorunu düzeltildi - Takım öldürme cezasına rağmen el bombasıyla takım arkadaşını öldürmenin mümkün olması düzeltildi - Bomba İmha Puanlarının hesaba katılmaması düzeltildi - Rehine Kurtarma Puanlarının hesaba katılmaması düzeltildi - Cesetlerin açısal yönelimi düzeltildi - Sohbet sırasında "G" tuşuna basıldığında el bombası atılması düzeltildi - Tur bittikten sonra sınırsız hasar sorunu düzeltildi - Ryzer tarafından bulunan Spawn Peek (Doğum noktası gözetleme) konumları düzeltildi - Pingin seçim menüsünde sorunlara yol açması düzeltildi - Planlama masası kontrollerinin değiştirilememesi düzeltildi - Harita 1 balkonunda algılama olmaması düzeltildi Değiştirilenler - Kalkan Yakın Dövüş Hasarı 100'e çıkarıldı - Spawn Peek karşıtı önlemler 5 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı - İzleyici Kamera Filtresi azaltıldı - Hazırlık aşamasında cama yakın dövüş saldırısı yapma yeteneği kaldırıldı - Spawn Peek karşıtı önlemler sırasında operasyon binasının dışına ekipman atma yeteneği kaldırıldı - Skor bildirimleri için takım renk kodları kaldırıldı Sabrınız ve desteğiniz için teşekkürler, Güncelleme 2. Bölüm ile daha fazlası gelecek! Oyun Hakkında Bangladeş'teki çeşitli konumlarda geçen, gerçek ölçekli ve kaynak yönetimine dayalı, çevrimiçi takım tabanlı bir taktiksel FPS oyunudur. Diğer çeşitli taktiksel nişancı oyunlarından esinlenen Zero Hour, gerçek ölçekli (video oyunu ölçeği olmayan) konumlarda ve kaynak yönetimi ile çok sağlam bir Takım vs Takım deneyimi sunmaya çalışır. Her iki taraf da diğer takımı yok etmek ve hedefleri tamamlamakla görevlidir. Savunmacılar bombanın imha edilmesini engellemek ve rehinelerini kurtarılmaktan ve kaçmaktan korumakla görevlidir. Aksine, saldırganlar bombayı imha etmeli veya esir tutulan rehineyi kurtarmalıdır. TAKTİKSEL OYNANIŞ Zero Hour, her oyuncunun kendi rolüne sahip olduğu iki takıma odaklanan, 5v5, takım vs takım, yakın mesafe çatışma deneyimi sunar. Saldırganlar kalkanları, silahları ve planlama masasını kullanırken, teröristler bölgeyi güçlendirmek için tuzaklar ve ekipmanlar kullanır. PLANLAMA MASASI Her turun başında, MS-09 Birimi (Saldıran Takım), oynanan konumun 3D minyatür versiyonu üzerinde planlama masasına çizim yaparak stratejiler geliştirebilir. Bu, takım arkadaşlarına nereden doğacaklarını ve/veya nereden ilerleyeceklerini yönlendirmek için kullanılabilir. Planlama masasına yerleştirebileceğiniz, tehlikeyi ve hedefleri gösterebilen 3 tür işaretçi vardır. Bu aşamada, Teröristlere (Savunan Takım) savunma stratejilerine yardımcı olacak tuzakları ve ekipmanları yerleştirmeleri için zaman verilir. KAYNAK YÖNETİMİ Her iki takımın da her 3 turda bir yönetmeleri gereken kaynakları vardır. Saldıran Takımın 5 tür silahtan oluşan 2 seti varken, Savunan Takımın 5 tür ekipmandan oluşan 5 seti vardır. Bu, kaynaklarınızı korumak, rakibinizin silahlarını alıp kullanmak ve düşmanlarınıza avantaj sağlamamak açısından çok önemlidir. REHİNE Savunmacılar tarafından esir tutulan rehinenin kendi zihniyeti vardır; bu, dikkat edilmezse kaçacağı anlamına gelir. Bu, rehineyi göz önünde bulundurmanın ve bir oyuncunun gerekli gördüğü her yere taşımanın kritik olacağı anlamına gelir. KAPILAR Gerçekçi bir yaklaşım getirmek adına kapılar, yavaş ve taktiksel oynanışı teşvik etmeye yardımcı olur. Kapının arkasında ne olduğunu bilmek imkansız olacağından, her iki takımın da bir odaya girmeden önce tereddüt etmesine neden olur. ŞALTER (BREAKER SWITCH) Şalter, oynadığınız operasyon binasının tamamında elektrik kesintisine neden olur. Bunu yaparak, oyuncular taktiksel el feneri kullanmadıkları sürece çevrelerini göremezler.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Zero Hour hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
2.8IGDB
-GGHub
-