7 Haziran 2016

XNemesis

Oyunun Temel Özellikleri: GERÇEKTEN benzersiz oyun içi seviyeler; her seviye; oyuncu karakterleri, silahlar, düşmanlar, düşman silahları, sesler, Bölüm Sonu Canavarları (Boss) ve daha fazlasını içeren farklı temalara sahip yeni bir oyundur. Playlist (Çalma Listesi) özelliğini kullanarak, Seviye Tasarımcısı'nı (Level Designer) kullanmaya gerek kalmadan kendi müziklerinizi çalın; müzik dosyalarınızı belirtilen klasöre kopyalamanız yeterli. Tek Oyunculu, İki Oyunculu ve İki Oyunculu Savaş Modunda Bölüm Sonu Canavarı (Boss) olarak oynama seçenekleri. Oyundaki her bir nesne, Seviye Tasarımcısı üzerinden özelleştirilebilir. Düşmanlar ve Bölüm Sonu Canavarları için sınırsız hareket seçeneği; birçok yerleşik hareket arasından seçim yapabilir veya farenizle Seviye Tasarımcısı'nda yolu çizebilirsiniz; düşman/Boss bu yolu takip edecektir. Tamamen yeniden atanabilir klavye tuşları. XBox 360 Kontrolcü desteği; tam tuş atama ve klavye ile kontrolcü arasında kesintisiz geçiş imkanı. Sadece fare ile tamamen oynanabilir. Oyun yapma aracı, hazır motorlar veya ara yazılımlar kullanılmamıştır; sıfırdan inşa edilmiş, tamamen dinamik ve optimize edilmiş bir Oyun Motoru (XEngine) ile Seviye Tasarımcısı'na sorunsuz entegre edilmiştir. Çoklu Çözünürlük desteği, Pencere Modu (Tam Ekran, Pencereli ve Çerçevesiz), MSAA ve çoklu yenileme hızları. Her seviyeyi istediğiniz gibi yeniden tasarlayın; oyuna dahil edilen tüm seviyeler, Seviye Tasarımcısı aracılığıyla yüklenip değiştirilebilecek ayrı proje dosyaları olarak da mevcuttur; kelimenin tam anlamıyla istediğiniz her şeyi değiştirebilirsiniz. Oyun seviyelerinde kullanılan tüm varlıklar, Varlık Paketleri (Assets Pack) içinde yer alır ve istediğiniz gibi kullanmanız için Hazır Şablonlar olarak oyunla birlikte gelir. Gelecekte daha fazla seviye eklenecektir. Seviye Tasarımcısı'nın Temel Özellikleri: Kendi görsellerinizi veya Varlık Paketlerimizden sağlanan varlıkları kullanarak kendi seviyelerinizi dilediğiniz gibi oluşturun; kolay Döşeme (Tiling) yöntemiyle (çeşitli karolar Varlık Paketlerine dahildir) kendi haritanızı, düşmanlarınızı, düşman atış dönüşümlerini, düşman silahlarını, oyuncu karakterlerini, oyuncu silahlarını, Karma Etkisini (tüm düşmanları öldüren bir ekran efekti), Bölüm Sonu Canavarlarını (Boss), Boss dönüşümlerini ve Boss silahlarını yaratın. Sprite Sayfaları/Animasyon Dizilerini destekler; Animasyon Yardımcısı formu ile kare boyutunu yapılandırabilir ve sprite sayfası/animasyon dizisi yönetimini kolaylaştırmak için animasyonları oynatabilirsiniz. Seviye müziği, Boss müziği ve ses efektleri için kendi ses dosyalarınızı eklemeyi destekler; desteklenen formatlar MP3, WAV ve ogg'dir. Animasyonlu arka plan desteği. Şablon Dışa/İçe Aktarma; seviye tasarımcısındaki herhangi bir nesne, manuel olarak paylaşılmak, Steam Workshop üzerinden gönderilmek veya sıfırdan oluşturmaya gerek kalmadan diğer projelerde kullanılmak üzere şablon olarak dışa aktarılabilir. Görselleri yeniden boyutlandırmak, kırpmak, döndürmek ve renk şeffaflığını değiştirmek için mini görsel düzenleyici. Seviyeleri anında test etmenizi sağlayan yerleşik Oyun Testi menüsü. Nesnelerinizin özelliklerini kontrol edin; tek bir tıklamayla özelleştirilebilecek tonlarca özellik mevcuttur; örneğin düşman hareketlerini, başlangıç pozisyonlarını, sayısını (belirtilen sayıda doğurma), döngüyü (öldükten sonra düşmanı doğurmaya devam etme), animasyon hızını, hızı, hasarı, sağlığı ve çok daha fazlasını değiştirin. Kendi oyuncu karakterlerinizi ve onların araçlarını (Kalkan, Hız, Birincil ve İkincil Silahlar) oluşturun. Her biri için yapılandırılabilir hasar verme özelliğine sahip tüm nesneler için Özel Hitbox'lar; artık boş alanlara vurup hasar alma derdi yok; kendi hitbox'larınızı tanımlayarak kontrolü elinize alın ve hangi düşman/Boss parçalarının hasar verebileceğine veya alabileceğine karar verin; HitBox Yöneticisi formu ile hitbox'ları kolayca oluşturabilir ve özelliklerini yapılandırabilirsiniz. Varsayılan durumlar; herhangi bir seviye oluştururken nesnelerin çoğu varsayılan ayarlara sahip olacaktır ve istendiği zaman varsayılanlara sıfırlanabilir; seviyeyi başlatmak için sadece bir düşman oluşturmanız ve bir harita karosu eklemeniz yeterlidir; nesnelerin çoğu isteğe bağlıdır ve gerekli değildir; gerekli nesnelerin çoğu varsayılan olarak ayarlanabilir, bu da seviyenizi oluşturmak ve başlatmak için daha az zaman ve çaba harcamanız anlamına gelir. Alışması çok kolay, kullanıcı dostu arayüz. Steam Workshop ile tam entegrasyon; sadece birkaç tıklamayla atölye öğeleri oluşturun/güncelleyin.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Game Key Features: In-Game TRULY unique levels, each level is a new game with different theme including player characters, weapons, enemies,enemies weapons, audio,Boss,...... Play your own music using Playlist feature without the need to use Level Designer, just copy your music files to the specified folder and thats it. Single Player, Two Players and Be/Play as The Boss in Two Players Battle Mode. Every single object in the game can be customized from Level Designer. Unlimited movements options for enemies and Bosses, you can select from many built-in movements or just draw the path with your mouse in Level Designer and enemy/Boss will follow that path. Fully Rebindable keyboard buttons. XBox 360 Controller support with full buttons rebinding and seamless switching between Keyboard and Controller. Fully playable with mouse only. No game making, ready made engines and middle-ware softwares, fully dynamic and optimized Game Engine (XEngine) built from the ground up and integrates seamlessly with Level Designer. Multiple Resolutions support, Window Mode (Fullscreen, Windowed and Borderless), MSAA and multiple refresh rates. Redesign each level the way you like it, all Levels included in the game are also available as separate project files to be loaded and modified through Level Designer, you can literally change anything you want. All assets used in game levels are included within Assets Pack(s) and ships with game as Ready Templates to be used per your liking. More levels are coming in future.Level Designer Key Features: Create your own Levels the way you like it using your own images or assets provided from our Assets Pack(s), create your own map using easy Tiling (various Tiles are included in Assets Pack(s) as well), enemies, enemies shooting transformation, enemies weapons, player characters, player weapons, Karma Effect (draws an effect on screen which kills all enemies), Boss , Boss transformation and Boss Weapon(s). Supports Sprite Sheets/Animation Sequences, with Animation Helper form, you can configure frame size and play animation(s) to facilitate sprite sheet/animation sequence management. Supports adding your own Audio from Level music, Boss Music and Sound effects, supported formats are MP3, WAV and ogg. Supports animated background. Export/Import Templates , any object in level designer can be exported as a template to be shared manually, via Steam Workshop or used in other projects without the need to recreate it from scratch. Mini image editor to resize, crop, rotate images in addition to color transparency changer. Built-in Game Testing menu that allows you to test levels on the fly. Take control of your objects properties, there are tons of properties to customize with single click, as an example change enemies movements, start positions, count (spawning the specified number), loop (keep spawning enemy after death), animation speed, velocity, damage, health,....and many more. Create your own player characters and their gadgets (Shield, Speed, Primary and Secondary Weapons). Custom Hitboxes for all objects with configurable damage infliction per each, no more hitting empty area(s) and getting damage, take control by defining your own hitboxes and decide which enemy/Boss parts can cause/take damage, with HitBox Manager form you can easily create hitboxes and configure their properties. Defaulted states, when creating any level, most of objects will be defaulted and can be reset to defaults at any time as well, you only need to create one enemy and include one map tile to launch the level, most of objects are optional and not required, and most of required objects can be defaulted, that means less time and effort to create and launch your level. User friendly interface that is very easy to get familiar with . Full integration with Steam Workshop, Create/Update workshop items with just few clicks.

Henüz İnceleme Yok

XNemesis hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionIndie
Geliştirici
XProd Games
Yayıncı
XProd Games
GGHub
XNemesis: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub