XNemesis
Oyunun Temel Özellikleri: GERÇEKTEN benzersiz oyun içi seviyeler; her seviye; oyuncu karakterleri, silahlar, düşmanlar, düşman silahları, sesler, Bölüm Sonu Canavarları (Boss) ve daha fazlasını içeren farklı temalara sahip yeni bir oyundur. Playlist (Çalma Listesi) özelliğini kullanarak, Seviye Tasarımcısı'nı (Level Designer) kullanmaya gerek kalmadan kendi müziklerinizi çalın; müzik dosyalarınızı belirtilen klasöre kopyalamanız yeterli. Tek Oyunculu, İki Oyunculu ve İki Oyunculu Savaş Modunda Bölüm Sonu Canavarı (Boss) olarak oynama seçenekleri. Oyundaki her bir nesne, Seviye Tasarımcısı üzerinden özelleştirilebilir. Düşmanlar ve Bölüm Sonu Canavarları için sınırsız hareket seçeneği; birçok yerleşik hareket arasından seçim yapabilir veya farenizle Seviye Tasarımcısı'nda yolu çizebilirsiniz; düşman/Boss bu yolu takip edecektir. Tamamen yeniden atanabilir klavye tuşları. XBox 360 Kontrolcü desteği; tam tuş atama ve klavye ile kontrolcü arasında kesintisiz geçiş imkanı. Sadece fare ile tamamen oynanabilir. Oyun yapma aracı, hazır motorlar veya ara yazılımlar kullanılmamıştır; sıfırdan inşa edilmiş, tamamen dinamik ve optimize edilmiş bir Oyun Motoru (XEngine) ile Seviye Tasarımcısı'na sorunsuz entegre edilmiştir. Çoklu Çözünürlük desteği, Pencere Modu (Tam Ekran, Pencereli ve Çerçevesiz), MSAA ve çoklu yenileme hızları. Her seviyeyi istediğiniz gibi yeniden tasarlayın; oyuna dahil edilen tüm seviyeler, Seviye Tasarımcısı aracılığıyla yüklenip değiştirilebilecek ayrı proje dosyaları olarak da mevcuttur; kelimenin tam anlamıyla istediğiniz her şeyi değiştirebilirsiniz. Oyun seviyelerinde kullanılan tüm varlıklar, Varlık Paketleri (Assets Pack) içinde yer alır ve istediğiniz gibi kullanmanız için Hazır Şablonlar olarak oyunla birlikte gelir. Gelecekte daha fazla seviye eklenecektir. Seviye Tasarımcısı'nın Temel Özellikleri: Kendi görsellerinizi veya Varlık Paketlerimizden sağlanan varlıkları kullanarak kendi seviyelerinizi dilediğiniz gibi oluşturun; kolay Döşeme (Tiling) yöntemiyle (çeşitli karolar Varlık Paketlerine dahildir) kendi haritanızı, düşmanlarınızı, düşman atış dönüşümlerini, düşman silahlarını, oyuncu karakterlerini, oyuncu silahlarını, Karma Etkisini (tüm düşmanları öldüren bir ekran efekti), Bölüm Sonu Canavarlarını (Boss), Boss dönüşümlerini ve Boss silahlarını yaratın. Sprite Sayfaları/Animasyon Dizilerini destekler; Animasyon Yardımcısı formu ile kare boyutunu yapılandırabilir ve sprite sayfası/animasyon dizisi yönetimini kolaylaştırmak için animasyonları oynatabilirsiniz. Seviye müziği, Boss müziği ve ses efektleri için kendi ses dosyalarınızı eklemeyi destekler; desteklenen formatlar MP3, WAV ve ogg'dir. Animasyonlu arka plan desteği. Şablon Dışa/İçe Aktarma; seviye tasarımcısındaki herhangi bir nesne, manuel olarak paylaşılmak, Steam Workshop üzerinden gönderilmek veya sıfırdan oluşturmaya gerek kalmadan diğer projelerde kullanılmak üzere şablon olarak dışa aktarılabilir. Görselleri yeniden boyutlandırmak, kırpmak, döndürmek ve renk şeffaflığını değiştirmek için mini görsel düzenleyici. Seviyeleri anında test etmenizi sağlayan yerleşik Oyun Testi menüsü. Nesnelerinizin özelliklerini kontrol edin; tek bir tıklamayla özelleştirilebilecek tonlarca özellik mevcuttur; örneğin düşman hareketlerini, başlangıç pozisyonlarını, sayısını (belirtilen sayıda doğurma), döngüyü (öldükten sonra düşmanı doğurmaya devam etme), animasyon hızını, hızı, hasarı, sağlığı ve çok daha fazlasını değiştirin. Kendi oyuncu karakterlerinizi ve onların araçlarını (Kalkan, Hız, Birincil ve İkincil Silahlar) oluşturun. Her biri için yapılandırılabilir hasar verme özelliğine sahip tüm nesneler için Özel Hitbox'lar; artık boş alanlara vurup hasar alma derdi yok; kendi hitbox'larınızı tanımlayarak kontrolü elinize alın ve hangi düşman/Boss parçalarının hasar verebileceğine veya alabileceğine karar verin; HitBox Yöneticisi formu ile hitbox'ları kolayca oluşturabilir ve özelliklerini yapılandırabilirsiniz. Varsayılan durumlar; herhangi bir seviye oluştururken nesnelerin çoğu varsayılan ayarlara sahip olacaktır ve istendiği zaman varsayılanlara sıfırlanabilir; seviyeyi başlatmak için sadece bir düşman oluşturmanız ve bir harita karosu eklemeniz yeterlidir; nesnelerin çoğu isteğe bağlıdır ve gerekli değildir; gerekli nesnelerin çoğu varsayılan olarak ayarlanabilir, bu da seviyenizi oluşturmak ve başlatmak için daha az zaman ve çaba harcamanız anlamına gelir. Alışması çok kolay, kullanıcı dostu arayüz. Steam Workshop ile tam entegrasyon; sadece birkaç tıklamayla atölye öğeleri oluşturun/güncelleyin.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
XNemesis hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-