仙劍奇俠傳六 (Chinese Paladin:Sword and Fairy 6)
Kadim tanrı Shen Nong'un doğumundan bu yana, Jiuquan'ın dokuz kaynağı Gökleri ve Yeri birbirine bağlamıştır. Jiuquan'ın her biri doğaüstü güçlere sahiptir ve her biri evren için bir enerji ve yaşam pınarıdır. Üç Kabile Savaşı'nda, Canavarlar; İnsanlar ve Tanrılar koalisyonu tarafından yenilgiye uğratıldı. Canavarlar kabilesi İblis Dünyası'na çekildi ve o zamandan beri Tanrılar, İblisler ve İnsanlar birbirinden kopuk bir şekilde yaşamlarını sürdürdüler. Savaşın ardından Shen Nong ve Jiuquan dünyadan kayboldu ve zaman akıp giderken... Jiuquan efsanesi unutuldu. Yue Jinzhao ve Yue Qi, kaybettikleri bir şeyi aramak için West Side'a varırlar; ancak bulacakları şey, gün yüzüne çıkan kadim bir sır olacaktır. Başka bir yerde, denizde uyuyan devasa bir canavar uyanır; gökyüzüne doğru süzülürken zihnindeki ses karşısında şaşkına döner. Dövüş sanatları dünyasında hizipler kontrol için mücadele etmektedir: True Martial Alliance, Risen Soul Saints, Hengdao Society ve şeytani Piscis... Tuzak içindeki tuzakların, sinsi planların ve kötücül tasarıların ardındaki gerçek beyinler kimler? Yaşamın kutlanışı uğruna fedakarlıklar yapılırken, kaderler şekillenecek ve çözülecektir. [İkili Dövüş Sistemi]: Oyuncuların özgürce seçim yapabileceği, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı dövüş modlarının birleşimini içerir. [Dövüş Formasyonları]: Düşman savaşlarına çeşitlilik katar. Normal dövüşlerde oyuncular tek bir karakteri kontrol edebilir ve düşman savunmasını kırmak veya hasar vermek için formasyonlar kullanarak becerilerini sergileyebilirler. Oyuncular; odaklanmış saldırı, iyileştirme önceliği gibi komutlar verebilirler. Ayrıca hava dövüşleri ve menzilli atışlar gibi özel modlar da mevcuttur. [Zorluk]: Kolay, Normal ve Zor zorluk seviyeleri seçilebilir. Zor zorluk seviyesi, ilk oyun bitirildikten sonra açılacaktır. Oyuncular oyun sırasında zorluk seviyesini düşürebilirler; ancak zorluk bir kez düşürüldüğünde tekrar değiştirilemez. (Zorluk seviyesini düşüren oyuncular, ilk oyunlarında Zor final boss'una meydan okuyamazlar.) [Güçlü Saldırı (Charged Attack)]: Yeni bir özel saldırı sistemi içerir. Savaş sırasında biriken MP'yi kullanan oyuncular; "Technique", "Harmony" veya "Slash" Güçlü Saldırılarını kullanarak savaşın gidişatını değiştirebilirler! [Sürpriz Saldırı (Surprise Attack)]: Oyuncular, dövüş karşılaşmaları sırasında düşmanlara sürpriz saldırı yapabilirler. Oyuncular, oyuncu ve düşman seviyeleri arasındaki farka göre sürpriz saldırı hasarı verirler. Eğer grup liderinin seviyesi düşmanların ortalama seviyesinden çok daha yüksekse, sürpriz saldırılar savaşa girmeden anında zaferle bile sonuçlanabilir. [Senaryo Savaşları]: Senaryo Boss dövüşleri sırasında, ara sahne bittikten sonra mod değiştirmeye veya karşılaşma ekranına geçmeye gerek kalmadan doğrudan dövüş gerçekleşebilir. Bu, seride ilk kez tanıtılan yeni bir hikaye anlatımı mekaniğidir. [Keşif Zıplamaları]: Karakterler haritayı özgürce keşfedebilir, gizli noktaları ve yolları arayabilirler. Haritalar ve bölümler her zamankinden daha büyük ve daha dikey alana sahip olup, keşfedilmeyi bekleyen gizemli eşyalar barındırır. Bu eşyalar sadece özel etkilere sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda kostüm ve unvanlarla takas edilebilecek oyuncu itibarını da artırır. [Silah Dönüştürme (Weapon Transmogrify)]: Oyuncular silahlarının görünümünü istedikleri gibi şekillendirebilirler. Silahın temel istatistikleri etkilenmeden, görünümünü zaten sahip oldukları başka bir silahla değiştirebilirler. Silahlar oyunda gerçek zamanlı olarak gösterildiğinden, oyuncular sadece modayı değil, aynı zamanda savaş sırasında dövüşlerinin ve becerilerinin nasıl görüneceğini de belirlerler. [İtibar]: NPC'lerden alınan görevlerin tamamlanmasıyla kazanılır; itibar gereksinimleri karşılandığında farklı hiziplerle eşya takası yapılabilir. Özellikle yüksek itibara sahip olunduğunda hizbe özel eşyalar takas edilebilir. [Meridyen Sistemi]: Oyundaki her karakterin, kendi farklı niteliklerine sahip 3 ruhu vardır. Oyuncular, bu ruhlarda farklı nitelikler seçerek karakterlerini özelleştirebilirler. Seçilen her düğümün farklı etkileri vardır ve doğru düğümler seçilirse özel gizli etkiler bulunabilir. [Etkinlik Mini-oyunları]: Oyunun geneline yayılmış çeşitli mini-oyunlar bulunur. Karakterlere özgü bölüm becerileri kullanılarak bulmacalar, tuzaklar ve oyunlar oynanabilir. Oyun dünyasının sunduğu serbest keşif ile oyuncular gizli etkinlikleri keşfedebilir ve hatta gizli eşyalar bulabilirler. [Bölüm Becerileri]: Altı ana karakterin her birinin kullanabileceği kendi "bölüm becerileri" vardır. Oyuncuların belirli bulmacaları ve tuzakları aşmak için bu becerileri kullanmaları gerekecektir. Yue Jinzhao'nun "Flight of Sword" becerisi, oyuncuların başka türlü ulaşılması imkansız yerlere gitmek için engellerin üzerinden uçmasını sağlar.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
仙劍奇俠傳六 (Chinese Paladin:Sword and Fairy 6) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-