11 Şubat 1998

Xenogears (1998)

Xenogears, Squaresoft tarafından PlayStation oyun konsolu için geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma (RPG) video oyunudur. Daha geniş Xeno serisinin ilk oyunu olan yapım, Şubat 1998'de Japonya'da, aynı yılın Ekim ayında ise Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmüştür. Xenogears'ın oynanışı, hem yaya olarak hem de "Gears" adı verilen insansı mecha'lar kullanılarak 3D ortamların keşfedilmesi etrafında döner. Savaş sistemi, "Active Time Battle" sisteminin bir versiyonu ile yönetilir. Hikâye, ana karakter Fei Fong Wong ve diğer birçok kişinin, Deus'un her şeye gücü yeten yönetimine son vermek amacıyla dünyayı dolaşmalarını konu alır. Hikâye; Jung psikolojisi, Freudyen düşünce ve dini sembolizm temalarını bünyesinde barındırır. Tetsuya Takahashi ve eşi Kaori Tanaka tarafından Final Fantasy VII için bir öneri olarak yaratılan oyun, daha sonra kendi başına bir proje olarak geliştirilmesine izin verilmiş; önce Chrono Trigger'ın devamı olarak düşünülmüş, ardından bilim kurgu temalı tamamen özgün bir oyun haline getirilmiştir. "Project Noah" çalışma başlığı altında geliştirilmiştir. Karakterler ve mecha'lar, tasarımları oyun içi sinematiklerde anime ara sahneleri kullanılarak yansıtılan Kunihiko Tanaka tarafından tasarlanmıştır. Zaman kısıtlamaları ve ekibin genel deneyimsizliği nedeniyle, oyunun hikâyesinin ikinci yarısı ağırlıklı olarak ara sahnelerle anlatılmıştır. Oyun, dini içeriği nedeniyle neredeyse yerelleştirilemeyecek durumdaydı; yerelleştirme süreci tamamen Square Electronic Arts personeli ve kariyerindeki en sorunlu oyunlardan biri olarak tanımlayan çevirmen Richard Honeywood tarafından yürütüldü. Oyun; hikâyesi, oynanışı, karakterleri ile psikolojik ve dini temalarıyla büyük övgü toplayarak eleştirmenlerden tam not almıştır; ancak oynanış eksikliği ve aşırı anlatım nedeniyle ikinci diskin aceleye getirilmiş temposu genel olarak eleştirilmiştir. 2003 yılına gelindiğinde oyun dünya çapında bir milyondan fazla kopya satmıştır. O günden bu yana kült bir takipçi kitlesi edinmiş ve genellikle tüm zamanların en iyi rol yapma oyunlarından biri olarak kabul edilmiştir. Doğrudan bir devam oyunu geliştirilmemiş olsa da, Takahashi daha sonra Monolith Soft stüdyosunu kurmuş ve manevi bir devam niteliğinde olan Xenosaga üçlemesini geliştirmiştir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Xenogears is a role-playing video game developed and published by Squaresoft for the PlayStation video game console. The debut entry in the wider Xeno franchise, it was released in Japan in February 1998, and in North America in October the same year. The gameplay of Xenogears revolves around navigating 3D environments both on-foot and using humanoid mecha dubbed "Gears". Combat is governed by a version of the turn-based "Active Time Battle" system. The story follows protagonist Fei Fong Wong and several others as they journey across the world in an attempt to overthrow the all-powerful rule of Deus. The story incorporates themes of Jungian psychology, Freudian thought, and religious symbolism. Created by Tetsuya Takahashi and his wife Kaori Tanaka as a proposal for Final Fantasy VII, it was allowed to be developed as its own project, first as a sequel to Chrono Trigger and then as a wholly original game with a science fiction premise. It was developed under the working title "Project Noah". The characters and mecha were designed by Kunihiko Tanaka, whose designs were portrayed during in-game cinematics through the use of anime cutscenes. Due to time constraints and the team's general inexperience, the second half of the game's plot was primarily told through cutscenes. The game was nearly left unlocalized due to its religious content; its localization was handled entirely by Square Electronic Arts staff and translator Richard Honeywood, who described it as one of the most troublesome games of his career. The game received critical acclaim, with praise particularly going towards the storyline, gameplay, characters, and physiological and religious themes, though the rushed pace of the second disc, due to a lack of gameplay and excessive narration, was generally panned. By 2003, the game had shipped over a million copies worldwide. It has since gained a cult following and is often acknowledged as one of the greatest role-playing video games of all time. While a direct sequel was never developed, Takahashi would later found the studio Monolith Soft and develop the Xenosaga trilogy as a spiritual successor.

Henüz İnceleme Yok

Xenogears (1998) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

84

RAWG

4.4

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PlayStation
Türler
RPG
Geliştirici
Sony Interactive Entertainment, Square, Square Product Development Division 3
Yayıncı
Square
Yaş Sınırı
Teen
GGHub