11 Şubat 2016

Wayward Terran Frontier: Zero Falls

Amacımız, büyük ana gemiler arasındaki uzay savaşlarını, bireysel mürettebat üyeleri ölçeğinde aşırı detaylı bir şekilde simüle eden bir oyun yapmaktı. Açık ve kalıcı bir dünyada çok sayıda gemi arasında gerçek zamanlı savaşı desteklerken, son derece detaylı gemi içi simülasyonları mümkün kılan özel bir oyun motoru geliştirmek için yıllarımızı harcadık. Sonuç; herhangi bir geminin, istasyonun, asteroidin, eserin veya enkazın oyuncu tarafından girilebildiği ve gerçek zamanlı olarak kontrol edilebildiği devasa bir açık dünya oldu. Uzay savaşları epik ve sürükleyici, çünkü "hit point" (can puanı) sistemi yok; bunun yerine geminizin parçaları fiziksel olarak yok edilirken, gemiler ortadan ikiye bölünürken veya delik deşik edilirken hayatta kalmaya çalışmanız gerekiyor. Tarafsız ikmal konvoylarını vuran ve dökülen kargoları toplayan bir hain olarak oynayın ya da düşman gemilerini etkisiz hale getirip onları sığınağınıza götürmek için gemiye sızın. Favori geminizi nihai bir savaş makinesine dönüştürmek için teknolojileri araştırın ve tasarımları yükseltin. Evren ganimetler, düşmanlar ve keşfedilecek şeylerle dolu; karakteriniz ise nihai gemiyi tasarlamak ve en iyi mürettebatı bir araya getirmek için gereken tüm araçlara sahip olacak. Ayrıca ilerlemeye RPG mekanikleri perspektifinden bakıyoruz. Oyun derin ve detaylı bir simülasyon olsa da, tıpkı karakter tabanlı bir rol yapma oyununda olduğu gibi oynanışın ilerleme, özelleştirme ve uzmanlaşma içermesini istiyoruz. Yetenek puanlarının kilidini açmak yerine, geminize bir bütün olarak benzersiz faydalar sağlayan mürettebat üyeleri bulacak veya oyun tarzınıza uyacak şekilde geminizin tasarımının belirli kısımlarını özelleştirmenize olanak tanıyan modül planları keşfedeceksiniz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Our goal was to make a game simulating space combat between large capital ships at extreme detail on the scale of individual crew members. We've spent multiple years building a custom in-house engine capable highly detailed ship interior simulations while still supporting real time combat between large numbers of ships in an open persistent world. The result is a massive open world where any ship, station, asteroid, artifact, or wreckage can be entered by the player and controlled in real-time. Space battles are epic and immersive because there are no hit points, instead you have to try and survive as pieces of your ship are physically destroyed and ships can be cut in half or filled full of holes. Play as a renegade shooting up neutral supply convoys and scooping the cargo that falls out, or disable and board enemy ships to take back to your hideout. Research technology and upgrade designs to make your favorite ship into the ultimate war machine. The universe is full of loot and enemies and things to explore, and your character will have all the tools needed to design the ultimate ship and put together the ultimate crew. We also look at progression from the perspective of RPG mechanics. Even though the game is a deep and detailed simulation, we want gameplay to have progression, customization, and specialization much like a character based roleplaying game. Instead of unlocking talent points you will find crew members that add unique utility to your ship as a whole, or you might find module blueprints that allow you to customize portions of your ship's design to suit your play style.

Henüz İnceleme Yok

Wayward Terran Frontier: Zero Falls hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
RPGSimulationIndie
Geliştirici
Reason Generator
Yayıncı
Reason Generator
GGHub