Warcraft II: Tides of Darkness
Warcraft II: Tides of Darkness, Blizzard Entertainment tarafından yayınlanan ve ilk olarak 1995 yılında DOS, 1996 yılında ise Mac OS için piyasaya sürülen fantezi temalı bir gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunudur. Ana oyun olan Warcraft II: Tides of Darkness, oldukça coşkulu eleştiriler almış, 1996 yılındaki büyük PC oyun ödüllerinin çoğunu kazanmış ve 2 milyondan fazla kopya satmıştır. Blizzard, 1996 yılının ilerleyen dönemlerinde DOS ve Mac OS için Warcraft II: Beyond the Dark Portal adlı genişleme paketini ve Sony PlayStation ile Sega Saturn için Warcraft II: The Dark Saga adlı derleme sürümünü piyasaya sürmüştür. 1999 yılında yayınlanan Battle.net Edition ise Blizzard'ın çevrimiçi oyun servisi Battle.net desteğini getirmiş ve MS-DOS sürümünün yerini Windows sürümü almıştır. Oyuncular; karada, havada ve bazı haritalarda denizde gerçekleşen savaşlarda rakiplerini yenmek için kaynak toplamalı, binalar ve birimler üretmelidir. Daha gelişmiş savaş birimleri, temel birimlerle aynı binalarda üretilir ancak diğer binaların desteğine ihtiyaç duyarlar veya ön koşul olan binaların inşa edilmiş olmasını gerektirirler. Ana ekranın büyük bir kısmı, oyuncunun o an üzerinde işlem yaptığı bölgeyi gösterir; minimap (küçük harita) ise daha büyük ekranda görünmesi için başka bir konumun seçilmesini sağlar. Savaş sisi (fog of war), oyuncunun henüz keşfetmediği tüm bölgeleri tamamen gizler. Arazi bir kez keşfedildiğinde her zaman görünür kalır, ancak düşman birimleri yalnızca dost bir birimin görüş alanı içinde kaldıkları sürece görünür olurlar. Warcraft II'nin 1994 yılında çıkan öncülü Warcraft: Orcs & Humans, iyi eleştiriler almış, üç ödül kazanmış, üç dalda finalist olmuş ve sağlam bir ticari başarı elde etmiştir. Oyun, orta çağ atmosferinde sunulan ilk tipik RTS olma özelliğini taşır ve çok oyunculu (multiplayer) imkanlarını daha geniş bir kitleye ulaştırarak bu modu gelecekteki RTS oyunları için vazgeçilmez kılmıştır. Warcraft: Orcs & Humans, Blizzard'ın karakter derinliğine ve hikaye anlatımına önem veren RTS tarzının temelini atmıştır. Blizzard'ın 1998'de çıkan ve büyük başarı yakalayan StarCraft oyunu, farklı bir evrende geçmesine rağmen oynanış ile karakter ve hikaye odaklılık açısından Warcraft II'ye oldukça benzerdir. Blizzard, 1996 yılında Warcraft evreninde geçen bir macera oyunu olan Warcraft Adventures: Lord of the Clans'ı duyurmuş ancak 1998 yılında oyunu iptal etmiştir. 2002 yılında yayınlanan Warcraft III: Reign of Chaos ise Warcraft Adventures'ın karakter ve hikayesinin bazı kısımlarını kullanmış ve Warcraft II'de kullanılan oynanış mekaniklerini daha da geliştirmiştir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Warcraft II: Tides of Darkness hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.4IGDB
89GGHub
-