31 Ocak 2017

Vidar

Vidar Ölüyor Bir kar fırtınasının ortasında, bir topluluğun hayatta kalan vatandaşları yaklaşan ölümleriyle yüzleşmek zorunda kalıyor. Her gece bir köylü öldürülüyor ve hayatta kalanlar buna tepki olarak kendi yollarını değiştirmek zorunda kalıyor. Sürekli değişen, zorlu çevresel bulmacalar arasında bir rota çizin ve Vidar sonsuza dek kaybolmadan önce bu kasaba halkının hikayelerini ve yaslarını keşfedin. Her Seferinde Rastgele Bir Hikaye Vidar'da her köylünün diğerleriyle birbirine sıkı sıkıya bağlı ilişkileri vardır. Bir kişi öldüğünde, diğer herkesin hikayesi değişir; eğer demirci çırağını kaybederse size farklı görevler verir; tedarikçisini kaybederse bambaşka görevler verir; eğer her ikisinden önce ölürse, o iki kişi de buna göre tepki verir vb. Ölüm sırası rastgele olduğu için, oynadığınız her seferde hikaye ve aldığınız görevler farklı olacaktır. Üstesinden Gelinmesi Gereken Yeni Zorluklar Cinayetleri durdurmak için bir bulmaca zindanına girmeniz gerekecek. Kasabadaki herkes ölmeden önce mağaranın merkezine ulaşmak için araçlarınızı ve çevrenizi kullanın. Bu bulmacalar da yüzlercesi arasından rastgele seçilir, böylece yeni bir hikayenin ortaya çıkışını görmek için geri döndüğünüzde, aynı zamanda yeni bir zorlukla da karşılaşırsınız. Temel Özellikler Yas, topluluk, nostalji ve kayıp temalarını keşfedin Görevler, ödüller ve hikaye kimin yaşayıp kimin öldüğüne göre belirlenir İşler sahipsiz kaldıkça kasaba etkinlikleri Vidar'ın durumunu yansıtır Her biri klasik mekaniklere yeni yaklaşımlar getiren dört benzersiz bulmaca biyomu

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Vidar is DyingIn the middle of a blizzard, a community's remaining citizens are forced to confront their impending deaths. Every night, a villager is killed, and the survivors are forced to alter their course in response. Chart a path through always-changing, challenging environmental puzzles, and explore the stories and grief of these townsfolk before Vidar is lost forever.A Random Story Every TimeIn Vidar, every villager has heavily interdependent relationships with the others. When one person dies, everyone else’s stories change - if the blacksmith loses her apprentice, she’ll give you different quests; if the blacksmith loses her supplier, still different; and if she predeceases both, then those two will respond accordingly, etc. Because the order of deaths is random, the story and quests you receive will be different every time you play.New Challenges to OvercomeTo stop the killings you’ll need to enter a puzzle dungeon. Use your tools and your environment to help navigate to the center of the cave before everyone in town is dead. These puzzles are also randomly chosen from a bank of hundreds, so that when you come back to see a new story unfold, you’ll also face a new challenge. Key FeaturesExplore themes of grief, community, nostalgia, loss Quests, rewards, and story determined by who lives and who dies Town events reflect the state of Vidar, as jobs go untended Four unique puzzle biomes, each with new takes on classic mechanics

Henüz İnceleme Yok

Vidar hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

68

GGHub

-
Platformlar
PC,macOS,Linux
Türler
AdventureRPGIndie
Geliştirici
Razbury Games
Yayıncı
Razbury Games
GGHub