6 Şubat 2015

Universal Combat CE

ŞİMDİYE KADAR YAPILMIŞ EN GELİŞMİŞ UZAY SAVAŞI VE ANA GEMİ SİMÜLATÖRÜ. GERÇEKTEN. Şubat 2015'te, Battlecruiser'ın yirmi beşinci yıl dönümü kutlamalarının bir parçası olarak, Universal Combat 2.0'ın yenilenmiş bir sürümü sınırlı bir süre için ÜCRETSİZ olarak yayınlandı. İlk kez 2004 yılında piyasaya sürülen Universal Combat, 1996 yılında çıkış yapan meşhur Battlecruiser oyun serisinin manevi devamı niteliğindeydi. O dönemde en gelişmiş ana gemi uzay savaşı oyunu olarak müjdelenen serinin ilk oyunu Battlecruiser 3000AD, üst düzey ana gemi savaş oyunları için standartları belirlemişti. Sadece uzay ve gezegen cisimleriyle dolu uçsuz bucaksız bir evrende devasa bir silahlı taşıyıcıyı kontrol etmekle kalmıyor, aynı zamanda geminin sistemleri (silahlar, navigasyon vb.), destek araçları (avcı uçakları, mekikler, kara araçları) ve gemi içinde çeşitli işlerle uğraşan (örneğin davetsiz misafirlerle çatışmaya giren) tüm mürettebat üzerinde tam kontrole sahip oluyordunuz. Universal Combat geldiğinde, yeni grafik teknolojilerinin yanı sıra önceki Battlecruiser oyunlarında bulunmayan birçok yeni özelliği de beraberinde getirdi. Bu özellikler arasında, sadece taşıyıcı mürettebatınızı gezegenlere konuşlandırmanıza, onları savaşta yönetmenize vb. olanak tanıyan gelişmiş FPS kontrolleri değil, aynı zamanda onlarla birlikte savaşmanıza da izin veren sistemler yer alıyordu. 2007 yılında, Battlecruiser ve Universal Combat fikri mülkiyetlerinin son oyunu olarak Universal Combat Collectors Edition piyasaya sürüldü. 2009 yılında, geliştirilmiş uzay ve gezegen motorlarına sahip Galactic Command Echo Squad SE'nin 2008'deki çıkışının ardından (bu oyunu 2014'te yenileyip Steam'e özel olarak yayınladık), UCCE oyununu tekrar yeniledik ve Universal Combat Collector's Edition v2.0 olarak yayınladık. Bu nihai uzay ana gemi savaşı külliyatı, yirmi yılı aşkın bir süreyi kapsıyor ve hardcore uzay savaşı simülasyonlarının evrimini temsil ediyor. Battlecruiser ve Universal Combat serisindeki her oyundan tüm Commander senaryolarını içerir: Universal Combat Special Edition (3000AD, Ekim 2006) Universal Combat A World Apart (3000AD, Ekim 2005) Universal Combat Gold (3000AD, Ekim 2005) Universal Combat (Dreamcatcher Interactive, Şubat 2004) Battlecruiser Millennium Gold (Dreamcatcher Interactive, Mart 2003) Battlecruiser Millennium (EB Games Exclusive, Kasım 2001) Battlecruiser 3000AD v2.0 (Interplay, Aralık 1998) Battlecruiser 3000AD (Take2, Eylül 1996) TEMEL OYNANIŞ ÖZELLİKLERİ İşte oyunda yapabileceğiniz yüzlerce şeyden sadece birkaçı; bunların çoğu, oynarken kendi başınıza kurgulamanız gereken şeylerdir. Bu liste, gelişmiş oyun motoru teknolojilerinden, özellikle de bir oyunda karşılaşabileceğiniz en gelişmiş yapay zeka sistemlerinden hiçbirinden bahsetmemektedir. Taşıyıcılar, kruvazörler ve nakliye gemileri dahil olmak üzere 28 ana gemiye komuta edin. Avcı uçakları, mekikler ve gezegen araçları dahil olmak üzere 46 destek aracını yönetin. Uçuş Subayı, Navigasyon Subayı gibi kilit personel dahil 100'den fazla mürettebata komuta edin. Kendi gemilerinizden ve yapay zeka kontrollü diğer gemilerden oluşan devasa bir filo kurmak için filo komuta ve kontrol sistemini kullanın. Kalkanlar, reaktör, motor, görünmezlik, çekici ışın, ışınlayıcılar ve çeşitli gelişmiş silah sistemleri dahil olmak üzere gemi sistemlerini doğrudan kontrol edin. Düşman davetsiz misafirlerle çatışmak, gemi sistemlerini onarmak, destek araçlarını hazırlamak gibi gemi içi görevlerini yerine getiren yapay zeka mürettebatınızı takip edin. Çeşitli kitle imha silahlarını kullanarak deniz piyadelerinizi gezegenlerdeki savaşlara yönlendirin. Bir mekik ile bir çıkarma timi (örneğin deniz piyadeleri, mühendisler vb.) konuşlandırın, onları çeşitli gezegen görevlerine gönderin; gelişmiş emirlerle tamamlayın. Dost bölgeleri takip etmek ve düşman bölgeleri gözetlemek için sondalar konuşlandırın. Gezegenlerde değerli mineralleri çıkarmak için maden dronları konuşlandırın ve bunları kar elde etmek için satın. Ticaret yapmak, onarım ve ikmal için çeşitli uzay istasyonlarına ve gezegen üslerine yanaşın; elbette yol boyunca düşman olanlarla çatışın. Uzay istasyonlarını ittifakınız için ele geçirin ve kendi destek aracı filolarını (kruvazörler, taşıyıcılar, avcı uçakları vb.) kullanma yeteneği dahil olmak üzere operasyonel üsler olarak kullanın. Serbest senaryoyu oynayın ve geniş, kalıcı bir galakside dolaşın. Mekik yok mu? Vurulma riskini almak istemiyor musunuz? Savaş timinizi doğrudan düşman gezegenlerine ışınlamak için ışınlanma odasını kullanın. ÇOK OYUNCULU Oyunun bu sürümünde çok oyunculu mod bulunmamaktadır. DESTEK Temel oyun için başka güncelleme yapılmayacaktır. Son sürüm 28-05-2015 tarihinde yayınlanan v2.00.03'tür. Daha fazla bilgi için değişiklik günlüğünü (changelog) görüntüleyebilirsiniz. Oyun geliştirilmeye devam edildiğinden, gelecekteki güncellemeler yalnızca v3.x oyun motoru çekirdeğini kullanan The Lyrius Conflict DLC'si aracılığıyla yayınlanmaktadır. Daha fazla bilgi için değişiklik günlüğünü görüntüleyebilirsiniz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

THE MOST ADVANCED SPACE COMBAT CAPITAL SHIP SIMULATOR. EVER. SERIOUSLY. In Feb 2015, as part of the Battlecruiser twenty-five year anniversary celebration, a refresh of Universal Combat 2.0 was released for FREE for a limited time. Universal Combat which was first released in 2004, was the spiritual successor to the infamous Battlecruiser series of games which made its debut in 1996. Then heralded as the most advanced capital ship space combat game, Battlecruiser 3000AD, the first title in the series, set the resulting standard for high-end capital ship combat games. You not only had control over a massive armed carrier in a vast universe with space and planetary bodies, you also had complete control over the carrier's systems (weapons, navigation etc), support crafts (fighters, shuttles, vehicles) as well as an entire crew that moved around the ship doing various things (e.g. engaging in combat with intruders). When Universal Combat arrived, aside from new graphics technologies, it brought along with it a host of new features which were not present in the previous Battlecruiser titles. Such features included advanced fps controls which allowed you to not only deploy your carrier crew to planets, control them in combat etc, but it also allowed you to fight alongside them In 2007, Universal Combat Collectors Edition was released as the final title in the Battlecruiser and Universal Combat IPs. In 2009, following the 2008 release of Galactic Command Echo Squad SE (we also refreshed this game in 2014 and released as a Steam exclusive) which had improved space and planetary engines, we again refreshed the UCCE game and released it as Universal Combat Collector's Edition v2.0. This ultimate space capital ship combat compendium spans over two decades and represents the evolution of hard core space combat sims. It contains all Commander scenarios from every game in the Battlecruiser and Universal Combat series: Universal Combat Special Edition (3000AD, Oct 2006) Universal Combat A World Apart (3000AD, Oct 2005) Universal Combat Gold (3000AD, Oct 2005) Universal Combat (Dreamcatcher Interactive, Feb 2004) Battlecruiser Millennium Gold (Dreamcatcher Interactive, March 2003) Battlecruiser Millennium (EB Games Exclusive, Nov 2001) Battlecruiser 3000AD v2.0 (Interplay, Dec 1998) Battlecruiser 3000AD (Take2, Sept. 1996)PRIMARY GAMEPLAY FEATURES Here is a sampling of the game features, out of hundreds of things that you can do in the game; most of which you can must make up as you go along. And this list doesn't contain any mention of the advanced game engine technologies, especially one of the most advanced AI systems you've ever encountered in a game. Command 28 capital ships including carriers, cruisers, transports. Command 46 support crafts including fighters, shuttles and planetary vehicles. Command a crew of over 100 personnel including key personnel such a Flight Officer, Navigation Officer etc. Use fleet command & control to create a massive fleet consisting of your ships and other AI controlled ones. Direct control of various ship systems including shields, reactor, engine, cloaking, tractor beam, transporters and various advanced weapon systems. Track your ship's AI crew as they go about their on-board duties which include engaging hostile intruders, repairing ship systems, prepping support craft etc. Lead your marines into battle on planets using various weapons of mass destruction. Deploy an away team of (e.g. marines, engineers etc) in a shuttle, deploy them on various planetside missions; complete with advanced orders. Deploy probes to keep track of friendly regions as well as spy on hostile ones. Deploy mining drones on planets to mine for precious minerals which you can then sell for profit. Dock at various space stations and planetary bases to trade, repair, rearm - and of course engage the hostile ones along the way. Capture space stations for your alliance and use them as operational bases, including the ability to use their own fleet of support craft (cruisers, carriers, fighters etc) Play the freeform scenario and roam a large persistent galaxy. No shuttles? Don't want to risk being shot down? Use the transporter room to deploy your combat away team directly into hostile planets.MULTIPLAYER There is no multiplayer in this version of the game.SUPPORT There are no more updates to the base game. The final version was v2.00.03 released on 05-28-2015. You can view the changelog for more info. Due to the game being improved upon, future updates are only released via The Lyrius Conflict DLC which uses v3.x game engine kernel. You can view the changelog for more info.

Henüz İnceleme Yok

Universal Combat CE hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionStrategySimulationIndie
Geliştirici
3000AD
Yayıncı
3000AD
GGHub