12 Ocak 2017

Unhack 2

LÜTFEN DİKKAT: Unhack 2, senaryosu orijinal oyunun yaklaşık beş katı uzunluğunda olduğu için seslendirmesizdir. Anlayışınız için teşekkür ederim; umarım kariyerim ilerledikçe tam seslendirme ekleme fırsatım olur. Motherworm yok edildi ancak sonsuz barış diye bir şey yoktur. Program X olarak bilinen maskeli bir yapay zekanın ortaya çıkışıyla siber uzay yeniden kaosa sürüklendi. Unhacker, yanında yeni nesil yapay zeka Neonya ile birlikte Smash Security'yi bir kez daha savaşa sürükleyecek. Onu rahatsız eden tek bir şey var: Bu yeni kötüler neden uzun zaman önce öldüğünü sandığı arkadaşlarına benziyor? Unhack 2, Steam'de yayınladığım ilk oyunun devamı niteliğindedir. Yeni oyunculara hitap etmek adına Unhack 2, orijinal oyunun özetiyle başlayacak. İşte bu devam oyununda yer alan özelliklerden bazıları: * * * Daha olgun bir hikaye: Unhack 1, 2012 yılında yaratılmıştı; bu zanaatın bir öğrencisi olarak o zamandan beri becerilerimin geliştiğini düşünmek hoşuma gidiyor. Elbette artık biraz daha yaşlandım. Unhack 2'nin karakterleri hala enerjik bir grup olsa da, bu sefer kadronun daha olgun bir yolculuktan geçtiğine inanıyorum. İnsan ve yapay zeka ikilemini keşfetmek: Yapay zeka yıllar geçtikçe daha büyük bir rol oynayacak, bu yüzden bu konuyla ilgili bazı soruları keşfetmek için iyi bir zaman. İnsan olmak aslında ne anlama geliyor? Yapay zekanın bizim gibi hissetmenin nasıl bir şey olduğunu anlaması mümkün mü? Bu devam oyunu için yaptığım araştırmalar sırasında konuya o kadar aşık oldum ki, gelecekte bu sorunları tekrar ele almak istiyorum. Didaktik olmamak adına, Unhack 2 hala büyük ölçüde eğlence odaklı. Bulmaca oynanışı: Bu sefer hikaye ön planda olsa da, bulmaca oynanışı Unhack 2'de geri dönüyor. Orijinal oyunda oyuncular, diyaloğu okumak için slotlar arasında sürekli duraklamak zorundaydı ki bu da geriye dönüp bakıldığında anlatı ve oynanışın en iyi karışımı değildi. Bu yüzden Unhack 2'de bu unsurlar birbirinden ayrıldı. Gelecekteki oyunlarda başka yöntemler keşfetmek istiyorum, bu yüzden bu yolculuğu birlikte tamamlayabileceğimizi umuyorum. Bulmacalar bu sefer ölçek olarak daha küçük olsa da, bazı yönlerden daha karmaşıklar. Bakalım unhacker'lar bu mücadeleye hazır mı? Lütfen anlatıya odaklanmak isteyenler için bulmacaların atlanabileceğini unutmayın. Rosuuri imzalı daha fazla sanat çalışması: Unhack 1'de bütçem ve deneyimim sınırlıydı, bu yüzden gerçekten istediğim sayıda sanat çalışmasına yer veremedim. Bu devam oyununda daha fazla illüstrasyon sergileyebiliyorum (çoğu spoiler içerdiği için bu sayfada gösterilmiyorlar). Bu seferki sanatçımız Rosuuri. Çalışmaları toplulukta oldukça iyi biliniyor ve kendisi alanının en iyilerinden biri olduğu için bunun çok geçerli bir nedeni var. 3D render arka planlar: Unhack 1'deki bütçe kısıtlamaları nedeniyle düzgün arka plan illüstrasyonları ekleyemedim. Helen “Tayola” Schwieger, Unhack 2'deki 3D arka plan sanatçımız ve oyun boyunca keyif almamız için bir dizi render hazırladı. Bu 3D arka planlar dijital temamıza çok iyi uyum sağlıyor. Brainfed besteci olarak geri dönüyor: (Unhack 1 albüm kapağı: Hybridmink) Brainfed (Matt Hamm), Unhack 1'de bizim için uygun bir soundtrack hazırlamıştı. Unhack 2 için de nazik bir şekilde zamanını ayırdı ve onun sayesinde bu devam oyunu, Unhack evrenine ait bir başka soundtrack'e daha sahip oldu. Hatta bazı parçalar orijinal oyuna nostaljik göndermeler içerebilir. * * * Teşekkürler! Umarım bu deneyimi değerli bulursunuz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

PLEASE NOTE: Unhack 2 is unvoiced because the script is around five times longer than the original. Thank you for your understanding, and I hope I may be able include full voices as my career progresses. The Motherworm has been destroyed, but there is no such thing as eternal peace. With the appearance of a masked AI known as Program X, cyberspace has been thrown back into chaos. The unhacker, with next gen AI Neonya by his side, will once again lead Smash Security into battle. He is troubled by just one thing—why do these new villains resemble friends who he thought were long dead? Unhack 2 is a sequel to the first game I ever published on Steam. To cater for new players, Unhack 2 will start with a summary of the original title. Here are some of the features included in this sequel: * * * A more mature story: Unhack 1 was created in 2012, so as a student of the craft, I like to think my skills have improved since then. I am, of course, also a bit older now. While Unhack 2’s characters are still an energetic bunch, I believe the cast goes through more of a mature journey this time around. Exploring the human VS AI dilemma: AI will play a bigger role as the years go on, so this is a good time to explore some of the questions involved. What does it mean to be human, anyway? Is it possible for AI to understand how it feels to be us? I fell in love with the topic during my research for this sequel, to an extent where I would like to explore these issues again in the future. To avoid being preachy, Unhack 2 is still very much entertainment first. Puzzle gameplay: While story takes the lead this time, puzzle gameplay does make a return in Unhack 2. In the original game, players had to constantly pause between slots to read the dialogue, which in retrospect was not the best mix of narrative and gameplay. This is why the elements are separated in Unhack 2. I want to explore other methods in future games, so I hope we can go through this journey together. Though the puzzles are smaller in scale this time, they are in some ways more complex. Let’s see if unhackers are ready for the challenge. Please note the puzzles can be skipped for those who wish to focus on the narrative. More art featuring Rosuuri: My budget and experience were limited back in Unhack 1, so I was unable to feature the number of artworks I really wanted. In this sequel, I am able to showcase more illustrations (most of which contain spoilers, which is why they are not shown on this page). Our artist this time is Rosuuri. Her works are well-known in the community, and since she is one of the best around, there is a good reason for that. 3D-rendered backgrounds: Due to budget constraints in Unhack 1, I was unable to include proper background illustrations. Helen “Tayola” Schwieger is our 3D background artist in Unhack 2, and she has put together a collection of renders for us to enjoy throughout the game. These 3D backdrops fit our digital theme nicely. Brainfed returns as the composer: (Unhack 1 album art by Hybridmink) Brainfed (Matt Hamm) provided a fitting soundtrack for us in Unhack 1. He has graciously given his time again for Unhack 2, and thanks to him, this sequel contains another soundtrack that belongs in the Unhack universe. Several tracks may even include nostalgic references to the original title. * * * Thank you! I hope you will find the experience worthwhile.

Henüz İnceleme Yok

Unhack 2 hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

70

GGHub

-
Platformlar
macOS,Linux,PC
Türler
Indie
Geliştirici
InvertMouse
Yayıncı
InvertMouse
GGHub