22 Şubat 2017

Unexplored

"Kullanıcı Yorumları" "Bu oyun, şimdiye kadar karşılaştığım en iyi seviye oluşturucuya sahip." – PhilipKWeiner "Her oynanışta zindan, hikaye odaklı zengin bir deneyim gibi hissettiriyor." – Manifest Destiny "Isaac veya Gungeon seven herkes bu oyuna bir şans vermeli." – Lovecraft Scientist "Nethack ve Moria oyunlarının ruhunu gerçekten yakalıyor." – n37runn3r "Oyun, gerçek zamanlı bir Brogue gibi hissettiriyor. Bu harika. Bayıldım." – Yeoman "Umarım diğer roguelike oyunları bunu örnek alır." – szarkamichael Oyun Hakkında Gerçek Zamanlı Roguelite Zindan Keşfinin Zirvesi! Unexplored, bir roguelike gibi hissettiren roguelite oyunudur. Fantastik seviye oluşturucusu, gerçek zamanlı çatışmaları ve şaşırtıcı derecede derin içeriğiyle övülen, erişilebilir ama bir o kadar da zorlu bir aksiyon RPG'sidir. Üstelik: daha da fazla çeşitlilik sunan ücretsiz DLC'siyle! Tehlikeli zindanları keşfedin, gizemli bulmacaları çözün ve yoğun yakın dövüşlerde irili ufaklı yüzlerce düşmanla kapışın. Oynaması Kolay, Ölmesi Kolay (Yepyeni bir teknoloji kullanılarak) Fantastik Şekilde Oluşturulan Zindanlar Birçok Taktiksel Seçenek Sunan Gerçek Ortaya Çıkan (Emergent) Oynanış Yoğun, Gerçek Zamanlı, Çift Silah Kullanımlı Yakın Dövüş Gizlilik Mekanikleri (gerçek bir rogue gibi zindan keşfi...) 50'den fazla tehlikeli bölüm sonu canavarı (boss) Zorlu, oluşturulmuş bulmacalar Adaptif, özgün oyun müzikleri Unexplored'un zindanlarını nasıl oluşturduğunu anlamak için bu videoyu izleyin: https://www.youtube.com/watch?v=_wvkTT-6P3Q Bir Oyuncunun Gözünden: Oyunun Öne Çıkan Yanları Neler? Unexplored'un Erken Erişim oyuncularından biri olan Misery, açıklamamızın oyunun hakkını vermediğini düşündü. Biz de sorduk: "Sence oyunu öne çıkaran şey nedir?" Misery'nin yazdıklarını çok beğendik, işte özeti: 1. Zindan Oluşturma 2. Geleneksel roguelike konseptlerinin çoğunu kullanıyor ama bunu rahatsız edici olmayan yollarla yapıyor. Oyunun gerçek zamanlı olmasına rağmen geleneksel bir oyun gibi HİSSETTİRMESİ, bence oldukça önemli bir nokta. 3. Çatışmalar oldukça eğlenceli. Özellikle iksirler, asalar ve benzeri şeyler işin içine girdiğinde çok fazla şey oluyor. Klasik "her şeye ateş et" tarzından daha taktiksel hissettiriyor. 4. Oyunu durdurabilmek Oyunu durdurup envanterinizle ilgilenebilmek, eşyaları kullanabilmek ve oyun ekranından çıkmadan nesneleri inceleyebilmek büyük bir artı. Bu, taktiksel oyun için birçok seçenek sunuyor. 5. Bulmacalar [Bulmacalar] eski Zelda oyunlarında kullanılan tarzda hissettiriyor. O tatmin duygusunun aynısı burada da mevcut. 6. Merkez katlar (Hub floors) Harika bir özellik haline geldi. 7. Devasa düşman çeşitliliği Sadece bosslar değil; canavarlar, tuzaklar ve her türlü şey. Bu beni sürekli etkiledi. Oyuna bu kadar zaman ayırmama rağmen hala görmediğim çok şey var. 8. Ve tabii ki o "kilit ve anahtar" konsepti. Yorumun tamamını buradan okuyabilirsiniz: http://steamcommunity.com/app/506870/discussions/0/135509024342743670#comment_content_135509472113184826 Kendi yetersiz açıklamamızla devam ediyoruz: Unexplored'un Amacı Unexplored'un amacı, kıyamet zindanlarının derinliklerindeki ejderhayı bulmak, onu katlederek Amulet of Yendor'u ele geçirmek ve yüzeye geri getirmektir. Oyun, her oynanışta karmaşık bir zindan haritası oluşturur ve karşılaşacağınız düşmanlar ile çözmeniz gereken bulmacalar hakkında ipuçları verir. Birçok Boss Zindanlardaki maceranız boyunca, elliden fazla olası boss'tan biriyle düzenli olarak karşı karşıya geleceksiniz. Bunlar arasında Kraliçe Karınca'dan Balrog'a ve evet, birkaç tehditkar Ejderha'ya kadar pek çok düşman var. Bu boss'ların bazıları yalnızca doğru silahlarla öldürülebilir, bu yüzden önceki seviyelerde onları kaçırmadığınızdan emin olun. Gizli Eşyaları Keşfedin Roguelike ruhuna uygun olarak, oyun size hangi iksirin hayatınızı kurtaracağını, hangisinin sizi öldüreceğini söylemez. Bunu ya risk alarak ya da doğru Büyü Parşömenlerini kullanarak kendiniz bulmanız gerekecek. Büyülü Silahlar için de durum aynı: İlahi güçlerle kutsanmışlar mı, yoksa ölümcül büyülerle lanetlenmişler mi? Bulmacalar Zindanlara serpiştirilmiş tuhaf heykellerle karşılaşacaksınız. Bunların bazıları bulmacaların bir parçasıdır ve onları çözmek büyük ödüller getirebilir. Bu yüzden etrafta gördüğünüz kitapları alıp okumak isteyebilirsiniz. Birkaç seviye aşağıda karşılaşacağınız bir bulmacayı nasıl çözeceğinize dair ipuçları içerebilirler. Silahlar İki eşyayı kuşanabilir ve her ikisini de kullanabilirsiniz. En karanlık derinliklerde baltanızın yanında yanan bir meşale tutmak isteyebilirsiniz. Yarasalar, üzerlerine fırlatma hançerleri atılarak uzaktan kolayca öldürülebilir, öyleyse neden her iki yuvaya da onları kuşanmıyorsunuz? Ya da bir kırbaç kullanın; hayır, daha iyisi, sonunda öldürmeyi başardığınız o Balrog'dan kaptığınız Alevli Kırbaç'ı kullanın. Ya da... belki de bir kalkanla başlamak en iyisidir. Büyük, büyülü bir kalkan. Evet. Zırh Başlangıç zırhınız pek bir şeye benzemeyebilir ama bunun nedeni... pek bir şey olmamasıdır. Yarasaların ısırıklarından sizi koruyacaktır ancak bir Ork ile şansınızı denemeyin. Deri göğüslüklerini veya zincir zırhlarını toplamak için doğru düşmanları alt edin. Ya da... gizlenmek için doğru pelerini kuşanın... Bekle, Gizlilik mi? Evet, bu bir seçenek. Uzun süre fark edilmeden ilerleyebilir ve ekstra hasar için sürpriz saldırılar gerçekleştirebilirsiniz. Unexplored'daki her şey gibi, ödülleri riske karşı tartmak size kalmış. Çünkü bir Nekromancer'a yapılan sürpriz saldırı kulağa harika bir fikir gibi gelebilir, ancak muhtemelen ilk darbenizden sağ çıkacak ve sizi kumaş pelerinizle oldukça savunmasız bırakacaktır. İlerleme Unexplored, siz ve karakteriniz için çeşitli ilerleme türleri sunar. En önemlisi basittir: deneyim. Oyunu tam olarak nasıl oynayacağınızı öğrenirken başlangıçta çok ölmeyi bekleyin. Ancak öğreneceksiniz ve farkına bile varmadan her oynanışta daha derin seviyelere ulaşacaksınız. Ancak deneyimden daha fazlası var. Her oynanışta Güç İksirleri bulacaksınız; onları içtiğinizde, hayatta kaldığınız sürece gücünüz artar. Bir Yaşam İksiri kahramanınızı sadece tamamen iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda Can Puanı miktarını da artırır. Ekipmanınızı bir örs üzerinde belirli büyü eşyalarıyla birleştirerek yükseltmek, size geçici avantajlar sağlar. Tanrılara adakta bulunun, başka bir yükseltme alabilirsiniz. Ancak ölürseniz, güçleriniz de sizinle birlikte ölür. Unexplored, kalıcı ölüm (perma-death) içeren bir oyundur. Yine de bazı yükseltmeler kalıcıdır. Başarımların kilidini açtığınızda, yeni bir oyuna başlamadan önce satın alabileceğiniz ekipman ve eşyaların kilidini açarsınız. Bu eşyalar için diğer kalıcı özellik olan altınla ödeme yaparsınız. Kahramanınız, bir önceki kahramanınızın sahip olduğu tüm altınları miras alacaktır. Bu yüzden mümkün olduğunca çok sandık açmaya çalışmak her zaman harika bir fikirdir, denerken zengin olabilirsiniz. Ya da, bir satıcıyla karşılaştığınızda oyun sırasında hepsini harcayın. Evet, yanlış duymadınız: oyun sırasında altınlarınızı yeni ekipman ve iksirler için harcayabileceksiniz. Tabii ki, sonrasında başarısız olursanız, tüm o altınlar kaybolur. Sonsuza dek. Üretim ve Karıştırma Ne kadar derine inerseniz, zindanlar o kadar tehlikeli olacaktır. Bu yüzden yol boyunca doğru ekipmanı, iksirleri ve parşömenleri topladığınızdan emin olun. Hatta daha iyi eşyalar üretebilir ve sağlıklı ya da düpedüz ölümcül içecekler karıştırabilirsiniz. Öncü İpuçları...? Unexplored'un cazibesinin bir parçası da zindanları oluşturma şeklidir. Sadece seviyelerin kendisi değil (Döngüsel Zindan Oluşturma hakkındaki bu videoya bakın), tüm zindanlar bir bütün olarak oluşturulur. Oyun, siz ilk seviyede dolaşmaya başlamadan önce bile en derin seviyelerde nelerle karşılaşacağınızı bilir. Bu yüzden size ileride ne beklemeniz gerektiğine dair ipuçları, anahtarlar ve notlar sunar. Bunlara dikkat etseniz iyi olur. Hepsi bu mu? Hayır, elbette değil. Unexplored içerikle dolu bir oyun; lavlar ve sular, bitkiler ve ağaçlar (yanıcı ağaçlar), gizli kapılar ve kilitli kapılar (maymuncuk kullanın!), küçük boss'lar, büyük boss'lar ve çok daha fazlası var. Ancak burada her şeyi açıklayıp sürprizi bozmayacağız. Keşfetmek size kalmış! Öyleyse, maceraya atılın! Çok seveceksiniz! *************************************** Topluluk Unexplored, birbirine yardım eden harika bir oyuncu topluluğuna sahiptir. Bu oyuncular, oyunun geliştirilmesinin ayrılmaz bir parçası oldular. Bu yüzden, gerçekten takılırsanız, Steam forumunda bize bildirin; biz veya diğer oyunculardan biri size yardımcı olmaya çalışacaktır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

User Reviews"This game has the best level generator I have ever encountered." – PhilipKWeiner "Every run the dungeon feels like a rich story driven experience." – Manifest Destiny "Anyone who enjoys Isaac or Gungeon ought to give this a play." – Lovecraft Scientist "Really captures the feel of the of Nethack and Moria games." – n37runn3r "The game plays like a real-time Brogue. That's great. I love it." – Yeoman "I hope that other roguelikes take notice." – szarkamichael About the GameReal-time Roguelite Dungeon Crawling at its Very Best!Unexplored is the roguelite that feels like a roguelike. An accessible yet challenging action rpg, praised for its fantastic level generator, real-time combat and a surprising amount of content and depth. Plus: free dlc which adds even more variety! Explore dangerous dungeons, solve mysterious puzzles and engage hundreds of foes, big and small, in intense melee combat. Easy to Play, Easy to Die Fantastic Generated Dungeons (using brand new tech) Real Emergent Gameplay with many Tactical Options Intense, Real-time, Dual Wielding Melee Combat Stealth Mechanics (dungeon crawling like a real rogue…) Over 50 dangerous bosses Challenging, generated puzzles Adaptive, original soundtrack Watch this video to understand how Unexplored creates its dungeons: https://www.youtube.com/watch?v=_wvkTT-6P3Q In the Words Of A Player: What Do You Feel Makes the Game Stand Out? Misery, one of Unexplored’s Early Access players, thought our description didn’t do the game justice. So, we asked: “What do you feel makes the game stand out?” We really liked what Misery wrote, so here’s a summary: 1. the Dungeon Generation 2. It uses a ton of traditional roguelike concepts, but in non-annoying ways The fact that the game FEELS like a traditional one while still being real-time is a pretty major thing as far as I see it. 3. The combat is pretty fun, yeah Lots going on there, particularly once things like potions and staves or whatever are thrown into the mix. Feels more tactical than the usual "shoot everything" sort. 4. Pausing the game Being able to pause the game and deal with your inventory, use items, and examine things, without actually leaving the game screen, that's a big one. It all really opens up a lot of options for tactical play. 5. The Puzzles [The puzzles] feel like the sorts that the old Zelda games used to use. That same satisfaction from that is here overall. 6. The hub floors Ended up being a great feature. 7. The huge variety of enemies Not just bosses, but monsters and traps and all sorts of stuff. I've been constantly impressed by this. Even after so much time with the game there's still plenty I haven't even seen yet. 8. And of course the whole "lock and key" concept. You can read the entire comment here: http://steamcommunity.com/app/506870/discussions/0/135509024342743670#comment_content_135509472113184826 We continue with our own, inferior description: The goal of UnexploredThe goal of Unexplored is to find the dragon in the depths of the dungeon of doom, slay it to claim the Amulet of Yendor and bring it back to the surface. Every run, the game will create an intricate map of dungeons, hinting at foes to come and solutions for puzzles you’ll face.Lots Of BossesDuring your adventure through the dungeons, you’ll regularly face off with one of over fifty possible bosses. These range from the Queen Ant, to the Balrog and, yes, several menacing Dragons. Some of these bosses can only be slain with the right weapons, so make sure not to miss those on the previous levels.Uncover Secret ItemsIn the spirit of roguelikes, the game does not tell you which potions will save you, and which will kill you. You’ll have to find out yourself either by taking risk or using the right Magic Scrolls. Same story for the Enchanted Weapons: are they blessed with divine powers or cursed with deadly spells?PuzzlesPitted throughout the dungeons you’ll encounter strange statues. Some of these are part of puzzles and solving those may reap great rewards. So, you may want to pick up and read the books you’ll see lying around. They may feature hints on how to solve a puzzle, even one a few levels deeper.WeaponsYou’ll be able to equip two items and wield them both. In the darkest deeps you might want to hold a burning torch beside your axe. Bats tend to be killed easily from a distance by throwing daggers at them, so why not equip them in both slots? Or wield a whip, no better, the Flaming Whip you just plucked from that Balrog you managed to finally kill. Or… perhaps it’s best you start with a shield. A big, enchanted shield. Yes.ArmorYour starting armor may not seem like much, but that’s only because… well, because it IS not that much. It will keep you safe from the bites of bats, but don’t try your luck with an Orc. Beat the right foes to collect their leather breastplates or chainmail. Or… equip the right cloak on go stealth…Wait, Stealth?Yes, that is an option. You can go unnoticed for a long time and execute surprise attacks for added damage. Like everything in Unexplored, it’s up to you to weigh the rewards versus the risk. Because a surprise attack on a Necromancer may sound like a terrific idea, but it’ll probably survive your first strike, leaving you quite vulnerable in your cloak of cloth. ProgressionUnexplored features several kinds of progression for you and your character. The most important is simple: experience. Expect to die a lot in the beginning, whilst learning exactly how to play the game. But you will learn and before you know, you reach a deeper level every run. However, there’s more than just experience. Within each run, you’ll find Potions of Strength, drink those and your power increases for as long as your stays alive. A Potion of Life not only completely heals your hero, it increases the amount of Hit Points. Upgrading your equipment by combining it with certain magic items on an anvil will grant you perks for the time being. Offer to the Gods, and you may receive another upgrade. However, if you die, your powers die with you. Unexplored is a game featuring perma-death. Nevertheless, some upgrades are permanent. When you unlock achievements, you unlock equipment and items you can purchase before you start a new run. You pay for these items with the other permanent feature: gold. Your hero will inherit all the gold your previous one owned. So it is always an absolutely fabulous idea to try an open as many chests as possible, you might get rich trying. Or, just spend it all during your run when you meet one of the vendors. Yes, you heard that correctly: during the game you will be able to spend your gold on new equipment and potions. Obviously, if you subsequently fail, all that gold is lost. Like in forever.Crafting and MixingThe deeper you go, the more dangerous the dungeons will be. So, make sure to pick up the right equipment, potions and scrolls along the way. You can even craft better items and mix healthy or plain deadly drinks. Foreshadowing…?Part of Unexplored’s allure is the way it generates the dungeons. Not just the levels themselves (see this video about Cyclic Dungeon Generation), but all the dungeons in their entirety. The game knows what you’ll face on the deepest levels even before you start wandering the first one. So, it will provide you with hints, keys and notes about what to expect down the line. Best keep an eye out for those.That’s It?No, of course not. Unexplored is a game filled with content, with lava and water, plants and trees (flammable trees that is), with hidden doors and locked doors (use lockpicks!), with small bosses and big bosses and with so much more. But we won’t spoil everything here. It’s up to you to find out! So, go have yourself an adventure! You’ll love it! ***************************************communityUnexplored has a fantastic community of players helping each other out. They have been an integral part of the development of this game. So, if you're really stuck, let us know in the Steam forum, and we, or one of the other players, will try and help you out.

Henüz İnceleme Yok

Unexplored hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.0

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
Nintendo Switch,PC,PlayStation 4,Linux,macOS,Xbox One
Türler
ActionAdventureRPGIndie
Geliştirici
Ludomotion, Nephilim game Studios
Yayıncı
Digerati, Ludomotion
GGHub