4 Ekim 2016

Unclaimed World

Bu detaylı bilim kurgu koloni simülasyonunda yıldızlararası öncüleri ve onların torunlarını yönetin. Gezegene inişten yüzyıllar sonra, kolonistler hala bu bereketli ve yabancı gezegende tutunmaya çalışıyorlar. Kaynakları, üretimi ve farklı kişilikleri dikkatlice yöneterek sınır bölgesine yerleşiyorsunuz. Karakterler ve uzaylı yaban hayatı, titiz bir simülasyonla hayat buluyor ve oyun, fırsatlar ve tehlikelerle dolu bir gezegende insanlar ile doğa arasındaki bir çekişme olarak ilerliyor. Özellikler Dolaylı kontrol -- kolonistler özgürdür ve demokratik bir topluma sahiptir. Memnun olmayan insanlar ya ayrılabilir ya da kolonilerini iyileştirmek için oy kullanabilirler: Yalnızca hırslı sakinleriniz varsa daha iyi teknolojiye erişebilir ve bir kampı konforlu bir kasabaya dönüştürebilirsiniz. -Gerçekçi bilim kurgu, öncü yerleşim ortamı -Uzaylı doğasının, insan ihtiyaçlarının ve sınır topluluğunun simülasyonu -Detaylı, esnek üretim (crafting) sistemi ...‘The Settlers’, ‘Dwarf Fortress’ ve Paradox oyunlarından ilham alıyoruz. Ortam Oyun, ışıktan hızlı seyahatin olmadığı, olası bir gelecekte, gerçekçi bir bilim kurgu ortamında geçiyor. İnsanlar, 100 yıllık bir yolculuğun ardından 2238 yılında Tau Ceti gezegenine iniş yaptılar. Nesiller boyunca, Tau Ceti kolonistleri gezegene getirilen gelişmiş ekipmanları kaybettiler ve torunları tarım, balıkçılık ve ticarete dayalı basit sınır toplumları oluşturdular. ---------------------------------------- Açık uçlu haritalar ve senaryolar Çeşitli senaryolar ve haritalarda gezegenin kolonizasyon tarihini keşfediyoruz. Eğitim bölümleri ve senaryolar sizi oyunun ortamı ve mekanikleriyle tanıştırır, ardından sıfırdan bir koloni inşa edeceğiniz açık uçlu haritalara hazırlar. Fields of Tau Ceti, gezegene inişten yüzyıllar sonra, ilkel bir gelecekte geçen açık uçlu haritalardır. Avcılık, çiftçilik veya balıkçılık için donanımlı bir toplulukla başlar ve toprağı işlersiniz. Eski bir robot dışında, insanlar demircilik, küçük ölçekli tarım ve kara barut gibi basit teknolojiler kullanırlar. Fields of Tau Ceti şu anda 2 harita + güçlü PC'ler için 1 büyük harita versiyonuna sahiptir. Muckroot Mining Site, bir maden ekibinin tehlikeli bir biyomda metal çıkardığı açık uçlu bir haritadır: Yaban hayatına karşı korunmak için gelişmiş silahlar kullanırlar. Gelişmiş ve ilkel teknolojiyi harmanlayarak bir yerleşim yeri kurabilirler. Twinkler Island, bir adaya zorunlu iniş yapan ve kurtarılmayı bekleyen bir gezegen kaşifleri ekibini konu alan bir senaryodur. Adanın dört bir yanındaki mağaralardan çıkan ve "twinkler" olarak adlandırılan sürü halindeki yırtıcıların saldırıları olacaktır. Making Headway, tehlikeli bir bataklıktan ağaç özü çıkarıp kauçuk üretimine genişleyerek küçük bir çiftlik topluluğunu büyüttüğünüz açık uçlu bir senaryodur. The Clay Pit, pasaklı bir işçi ekibinin satmak için çamur tuğla ürettiği açık uçlu bir eğitim bölümüdür. Kampı kalıcı bir yerleşime dönüştürüp dönüştüremeyeceğinizi görün. Castaways, mahsur kalan bir grup denizciye yiyecek bulmaları, 'bush dragon'larla savaşmaları ve bir adanın tepesinde sinyal ateşi yakmaları için rehberlik ettiğiniz, size oyunu öğreten bir eğitim senaryosudur. -Haritalar ve senaryolar el yapımıdır ancak başlangıç konumu, kaynak sayısı, kolonistler, ticari ürünler, hayvanlar vb. unsurları rastgeleleştirerek tekrar oynanabilirliği sağlıyoruz. İÇERİK: Oyunun çıkışında şunlar yer almaktadır: 94 yapı 31 hayvan ~450 eşya (bileşenler, malzemeler, aletler, cihazlar, silahlar, geliştirmeler vb.) 17 bitki türü -------------------------------------

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Manage interstellar pioneers and their descendants in this detailed sci-fi colony sim. Centuries after planetfall, colonists are still struggling to gain foothold on their lush and alien planet. You settle on the frontier by carefully managing resources, production and different personalities. Characters and alien wildlife are brought to life through a rigorous simulation and the game plays out as a tug-of-war between humans and nature on a planet full of opportunities and dangers. Features Indirect control -- the colonists are free and have a democratic society. Dissatisfied people can either leave or vote for improving their colony: Only if you have ambitious inhabitants will you access better technology and develop a camp into a comfortable town. -Realistic sci-fi, pioneer setting -Simulation of alien nature, human needs and frontier community -Detailed, flexible crafting ...We draw inspiration from ‘The Settlers’, ‘Dwarf Fortress’ and Paradox games. Setting The game takes place in a realistic sci-fi setting, in a plausible future without Faster-than-Light travel. Humans landed on a Tau Ceti planet in 2238 after a 100 year journey. Over the generations, the Tau Ceti colonists lost the advanced equipment which was brought to the planet and the descendants formed simple frontier societies based on farming, fishing and trade. ---------------------------------------- Open-ended maps and scenarios In various scenarios and maps we explore the history of the planet's colonization. The tutorials and scenarios introduce you to the game's setting and mechanics and make you ready to tackle the open-ended maps where you build up a colony from scratch. Fields of Tau Ceti are open-ended maps that take place in a primitive future centuries after planetfall. You begin with a community equipped for either hunting, farming or fishing and work off the land. Apart from an old robot, the people use simple technology such as smithing, small scale farming and black powder. Fields of Tau Ceti currently has 2 maps + 1 large map version for powerful PCs. Muckroot Mining Site is an open-ended map where a mining crew is extracting metals in a dangerous biome: They use advanced weapons for protection against the wildlife. They can start a settlement, mixing advanced and primitive tech. Twinkler Island is a scenario with a team of planet explorers that have crash-landed on an island and must wait for rescue. There will be attacks by pack predators, the so-called “twinklers” which emerge from the caves littering the island. Making Headway is an open-ended scenario where you grow a small farm community by expanding into rubber production, extracting sap from a dangerous swamp. The Clay Pit is an open-ended tutorial where a scruffy crew of laborers make mudbricks for sale. See if you can turn the camp into a permanent settlement. Castaways is a tutorial scenario that teaches you the game as you guide a group of stranded sailors to find food, fight 'bush dragons' and build a signal pyre on top of an island. -The maps and scenarios are hand-made but we ensure replayability by randomizing starting location, number of resources, colonists, trade goods, animals etc. CONTENT: As of release, the game includes 94 structures 31 animals ~450 items (ingredients, materials, tools, gadgets, weapons, upgrades etc.) 17 plant species -------------------------------------

Henüz İnceleme Yok

Unclaimed World hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

50

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
StrategySimulationIndie
Geliştirici
Refactored Games OÜ
Yayıncı
Refactored Games OÜ
GGHub