14 Nisan 2016

Tyto Ecology

Tyto Ecology'de kendi biyodomunuzu yaratma ve onu yaşamla doldurma gücüne sahipsiniz! Boş bir biyodom ile tuvalinizi hazırlayın, ardından üreticileri, tüketicileri ve ayrıştırıcıları dengeleyerek zengin ve çeşitli bir ekosistem oluşturun. Yaşam bilimi ilkelerini öğrenmek için problem çözme becerilerinizi kullanarak, sıfırdan işleyen bir ekosistem yaratma sürecinde kontrol tamamen sizde. Bir ekoloji simülasyon oyunu olan Tyto Ecology, Next Generation Science Standards (Yeni Nesil Bilim Standartları) müfredatını öğrencilere eğlenceli ve yenilikçi bir yolla öğretir! Bu, yaşamı sürdürmeye (veya yok etmeye) çalışırken deney yoluyla öğrenmeyi teşvik eden, sakin ve yavaş tempolu bir oyundur (en azından işler ters gidene kadar). Siz yokken oyunda bir yıla kadar zaman geçebilir, bu yüzden her geri döndüğünüzde ekosisteminizdeki değişikliklerle ve muhtemelen çözmeniz gereken birkaç yeni sorunla karşılaşırsınız. Özellikler: Kendi kendine yeten ekosisteminizi inşa edin ve yaratın Biyodomlarınızı özelleştirmek için 70'ten fazla hayvan ve bitki türü Ekosisteminizi izlemek için veri aracının haritasını kullanın Ekolojik zorlukları tamamlayarak başarılar kazanın Saatlerce tekrar oynanabilirlik sunan sandbox oyun yapısı Mükemmel anı yakalamak için Fotoğraf Modunu kullanın Ortaokul ve Lise Next Generation Science Standards müfredatına uygun eğitici oyun deneyimi Ekosistem Hakkında Tyto Ecology, sadece sıradan bir inşa etme oyunu veya oyuncunun eylemlerinin bir anlamı ve sonucu olmadığı bir yapım değildir. Oyuncu, oyunda ustalaşmak için yaşam bilimi ilkelerinde uzmanlaşır. Ekosistem, her biyomun temelini oluşturan üreticilerle, yani bitkilerle başlar. Bitkiler, (sağlıklı olma durumlarına bağlı olarak) hayvanlar tarafından yenen yapraklarını yeniler. Bitkilerin vejetatif, çiçeklenme ve/veya meyve verme üreme döngüleri vardır; buna çiçeklenme aşamasını başarıyla geçebilmek için tozlayıcılara olan ihtiyaç da dahildir. Ayrıca, mümkün olan en fazla tohumun çimlenip yeni bir döngü başlatabilmesi için hayvanların meyve yemesi gerekir. Sırada tüketiciler vardır: otçullar, böcekçiller, yırtıcılar, leşçiller ve hepçiller. Bu hayvanlar zamanla bölgelerinde yaşar ve ürerler; uygun besinlerini yerler ve çoğu durumda başka canlılara besin olurlar. Bazı bitki ve hayvanlar zehirli veya (kaplumbağalar gibi) sert kabukludur, bu da onları hangi hayvanların yiyebileceğini sınırlar! Tüm bunları birçok farklı tür üzerinde yönetmenin yanı sıra, her bitki ve hayvan zamanla atık oluşturur ve yaşam döngüsünü tamamlamak için ayrıştırıcıların kullanılması gerekir! Eğer atıklar birikirse, ekosisteminizde dışkı, kemik ve kalıntılar belirmeye başlar ve içindeki her şeyin sağlığı azalır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

In Tyto Ecology, you have the power to create your own biodome and fill it with life! Start with an empty biodome as your canvas, then create a rich, diverse ecosystem by balancing producers, consumers, and decomposers. You’re in control as you work to create a functioning ecosystem from the ground up, problem solving to learn life science principles. Tyto Ecology, an ecology simulation game, teaches Next Generation Science Standards to learners in a fun and innovative way! This is a calm, slow-paced game (at least until things start going wrong) that encourages learning through experimentation as you work to sustain, or destroy, life. Up to a year of time can pass while you are away, so you come back to changes in your ecosystem and potentially several problems to handle each time you return to the game. Features: Build and create your own self-sustaining ecosystem Over 70 animals and plants to customize your biodomes Use the data tool's map to monitor your ecosystem Earn achievements by completing ecological challenges Sandbox game with hours of replayability Use Photo Mode to capture the perfect moment Educational gameplay that fits with Middle and High School Next Generation Science StandardsAbout the Ecosystem Tyto Ecology is not just another building game or something where the player's actions don't have meaning and consequence. In order to master the game, the player is mastering life science principles. The ecosystem begins with producers, plants that are the basis of each biome, with plants regenerate leaves that are eaten by animals (depending on how healthy they are). The plants have vegetative, flowering, and/or fruiting reproduction cycles, including a need for pollinators in order to successfully pass through the blooming phase, and animals must eat fruit in order for the most possible amount of seeds to germinate and begin. Next come the consumers: herbivores, insectivores, predators, scavengers, and omnivores. These animals live and breed in territories over time, eating their appropriate food, and in many cases becoming food. Some plants and animals are poisonous or tough (like tortoises), limiting which animals can eat them! In addition to managing all this over many different species, each plant and animal creates detritus over time, and decomposers must be used in order to complete the cycle of life! If detritus builds up, poop, bones, and debris will begin to appear in your ecosystem and the health of everything in it will be reduced.

Henüz İnceleme Yok

Tyto Ecology hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

60

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC
Türler
StrategySimulationCasualIndie
Geliştirici
Immersed Games
Yayıncı
Immersed Games
GGHub