15 Mayıs 2017

Trigger Time

Trigger Time, yerçekimi silahı ve fizik tabanlı bulmaca öğeleri içeren, hikaye odaklı, kuş bakışı (top-down) bir 2D nişancı oyunudur. Trigger Time hikayesi sizi, her biri tehlikeli bir boss içeren 9 devasa ve benzersiz seviyeye götürüyor. Yol boyunca yeni silahlar ve araçlar toplayacak, Profesör'ün askerleri ve yardakçılarıyla savaşacak, fizik tabanlı bulmacaları çözecek ve çevreyle etkileşime gireceksiniz. ÖZELLİKLER Oyun içi ara sahnelerle sunulan bir hikaye - Oyunun hikayesi, oyun boyunca beliren ara sahnelerle sunulur. Bu, oynanışı daha "canlı" hale getirir. Kontrol ettiğiniz deniz piyadesi bazen durup durumlar hakkında yorum yapar. Ayrıca oyunda konuşacağınız müttefikler ve düşmanlar vardır; bu da sadece etrafta dolaşıp bir şeyleri vurmanın ötesinde, oyunun genel hissiyatına katkıda bulunur. Düşmanlar, fizik bulmacaları ve tehlikelerle dolu 9 büyük, kendine özgü seviye - Bu oyunun temel tasarım hedeflerinden biri, hiçbir şeyi tekrar etmemekti. "Contra: Hard Corps" gibi oyunlardan esinlenilmiştir; oyun size sürekli benzersiz ve beklenmedik zorluklar sunar. Ancak Trigger Time bunu daha az "hardcore" bir seviyede tutar. Kural olarak, oyundaki her seviye benzersiz bir çevreye sahiptir ve yeni düşman türleri, yeni bulmacalar ve tehlikeler sunar. Her seviyede boss savaşı - Her seviyede, ilerlemek için yenmeniz gereken benzersiz ve zorlu bir boss bulunur. Daha doğrusu, en az bir boss vardır. Daha önce belirtildiği gibi, oyun kalıpları takip etmemeye çalışır, bu yüzden burada sürprizlere hazır olun. 8 ana silah ve 3 ikincil silah - Trigger Time'daki silah tasarım kararı şuydu: tüm silahların hasarı benzersiz bir şekilde verdiğinden emin olmak. Örneğin, bazı nişancı oyunları "yüzlerce silaha" sahip olduklarını iddia eder ancak yakından bakarsanız, bunların yarısı sadece farklı yayılma açısına, hıza ve hasara sahip makineli tüfeklerdir; aslında hepsi sadece birer makineli tüfektir. Trigger Time'da "makineli tüfek" adında tek bir silah, "pompalı tüfek" adında tek bir silah, "roketatar" adında tek bir silah vb. bulunur. Bu yönüyle Trigger Time, doom/quake tarzına yakındır. Silah olarak veya bulmacaları çözmek için kullanılabilen bir yerçekimi silahı - Yerçekimi silahı, oyundaki en önemli araçlardan biridir. Arkasındaki fikir, half-life serisindekine çok benzer: enerji manipülasyonu yapan bir ışınla belirli bir mesafedeki eşyaları yakalayabilir, taşıyabilir ve fırlatabilirsiniz. Yerçekimi silahını genellikle oyun içi fizik bulmacalarını çözmek için kullanırsınız; örneğin yolunuz kayalarla kapalıysa, bu kayaları tutup yolu temizleyebilirsiniz. Yerçekimi silahı aynı zamanda bir silah olarak da kullanılabilir; örneğin kayaları veya varilleri kapıp düşmanlarınıza fırlatabilirsiniz. Ayrıca bazı küçük düşmanları yerçekimi silahıyla yakalayıp duvara veya birbirlerine çarparak etkisiz hale getirebilirsiniz. Gaz vanaları, robotik kollar vb. gibi etkileşimli nesneler - Oynanışı daha da derinleştirmek için Trigger Time etkileşimli nesnelere sahiptir. Örneğin, ateşi açıp kapatan bir gaz vanasıyla karşılaşırsanız, bunu kendi avantajınıza kullanabilir ve düşmanlarınızı ateşli alana çekerek kızartabilirsiniz. Etkileşimli nesneler bulmacaların bir parçası da olabilir; örneğin ilerlemek için bazı nesneleri hareket ettirmek adına robotik kolları kullanmanız gerekecektir. Tekneler, mech'ler vb. gibi araçlar - Trigger Time'da araçlar da bulunur. Bazen teknelere ve hareketli platformlara binecek, ağır mech'lerin kontrolünü ele alacaksınız. Eşyalar/güçlendiriciler - Oyun sırasında yeterince mücevher topladığınızda Trigger Time'da eşyalar ve güçlendiriciler satın alabilirsiniz. Yani belirli bir seviye sizin için çok zorsa ve ölürseniz, her zaman mücevherleri kullanarak can veya yükseltme satın alabilir ve seviyeyi geçme şansınızı artırabilirsiniz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Trigger Time is a story-driven, top-down 2D shooter with gravity gun and physics puzzle elements. The Trigger Time story takes you through 9 massive, unique levels, each featuring a dangerous boss. Along the way you'll pick up new weapons and gadgets, fight the Professor's troopers and minions, solve physics-based puzzles and interact with environment.FEATURESA story presented via in-game cutscenes - The game's story is presented via cutscenes that appear throughout the game. This makes the gameplay more "alive". The marine that you control will sometimes stop and comment on situations. There are also allies and enemies in the game that you'll talk to, which adds to the overall feel of the game, so that you're not just walking around and shooting things. 9 large, distinctive levels filled with enemies, physics puzzles, and hazards - One of the main design goals of this game was to never repeat things. It was inspired by games such as "Contra: Hard Corps" where the game just throws unique and unexpected challenges at you all the time. But Trigger Time makes it less hardcore. As a rule, every level in the game has a unique environment and introduces new types of enemies, new puzzles, and hazards. Boss fight on each level - Each level has a unique and challenging boss that you'll have to defeat in order to proceed further. More accurately – there is at least one boss. As noted before, the game tries not to follow patterns, so expect surprises here. 8 primary weapons and 3 secondary weapons - The design decision for weapons in Trigger Time was the following: make sure that all of the weapons deliver damage in a unique way. For example, some other shooter games state that they have "hundreds of weapons", but if you take a closer look, half of those are just machine guns with a different spread angle, velocity, and damage, but basically, they're all just a machine gun. In Trigger Time there's a single weapon called a "machine gun", a single weapon called a "shotgun", a single weapon called a "rocket launcher", etc. In this way Trigger Time relates to doom/quake. A gravity gun that can be used as a weapon or to solve puzzles - The gravity gun is one of the most important gadgets in the game. The idea behind it is very similar to that in the half-life series: you can grab stuff at a certain distance with some energy manipulating ray, carry that stuff around, and throw it. You'll often use the gravity gun to solve in-game physics puzzles, e.g. if your path is blocked off by rocks, you can grab those rocks and clear the path. The gravity gun can also be used as a weapon, e.g. you can grab rocks or barrels and throw them at your enemies. You can also grab some small enemies with the gravity gun and smash them against the wall or against each other. Interactive objects, such as gas valves, robotic arms, etc. - To make the gameplay even deeper Trigger Time has interactive objects. e.g. if you encounter a gas valve that turns the fire on or off, you can use it to your advantage and fry your enemies by luring them into the fiery area. Interactive objects can also be part of the puzzle, for instance you'll need to use robotic arms to move some stuff around in order to proceed further. Vehicles such as boats, mechs, etc. - Trigger Time also has vehicles. Sometimes you'll ride boats and moving platforms, take control of heavy mechs, etc. Items/boosters - You can purchase items and boosters in Trigger Time when you've collected enough gems during the game. So if a particular level is too hard for you and you die, you can always use gems to buy lives or upgrades and increase your chances of beating the level.

Henüz İnceleme Yok

Trigger Time hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,Linux
Türler
ActionIndie
Geliştirici
Shephf Games
Yayıncı
Creative Mobile
Yaş Sınırı
Everyone
GGHub