Triennale Game Collection
Triennale Game Collection, XXI. Triennale Uluslararası Sergisi için dünyanın en ünlü beş bağımsız oyun tasarımcısı tarafından yaratılan ve bu sanatçıların etkileşime yönelik deneysel yaklaşımlarını sergileyen ücretsiz bir sanal video oyunu sergisidir. Öne çıkan beş sanatçı şunlardır: Mario von Rickenbach ve Christian Etter (Dreii, Plug & Play), Tale of Tales (The Path, Sunset, Luxuria Superbia), Cardboard Computer (Kentucky Route Zero), Pol Clarissou (Orchids to Dusk) ve Katie Rose Pipkin (Mirror Lake). Bu oyunlar; etkileşimli anlatı, bulmaca ve keşif türlerine getirilmiş özgün yorumlardır. Geçtiğimiz on yıl içinde, bu mecranın önceki otuz yılından daha fazla yenilikçi oyun tasarlandı; video oyunları artık sadece çocuklar veya oyun tutkunları için bir eğlence aracı olmanın ötesine geçerek film, müzik ve edebiyatın erişilebilirliğine ve kültürel derinliğine ulaştı. Koleksiyon, en önemli ve özgün uluslararası tasarımcıların çalışmalarını sunarak, mecranın geldiği son noktayı ve geleceğine dair bir bakış açısını gözler önüne seriyor. Yapımcı: Santa Ragione (FOTONICA, MirrorMoon EP, Wheels of Aurelia) Oyun açıklamaları: [Game 1] Mario von Rickenbach ve Christian Etter (İsviçre) tarafından hazırlanan Il Filo Conduttore, yukarıdan sarkan ve özenle düzenlenmiş bir avuç nesneye tepeden bakan bir kordon hakkında küçük bir hikâyedir. [Game 2] Auriea Harvey ve Michaël Samyn (Tale of Tales, Belçika) tarafından hazırlanan LOCK, evrenin daha önce hayal edildiği şekliyle küçük bir keşfidir: Dünyayı ve dolayısıyla insanları evrenin merkezine koyan kozmolojilere dayanan Loci Omnes Caelesistis Kyries, basit bir şema ile büyüleyici bir makine arasında gidip gelir. [Game 3] Jake Elliott, Tamas Kemenczy ve Ben Babbitt (Cardboard Computer, ABD) tarafından hazırlanan Neighbor. Krater yaklaşık altmış metre çapında, kayalık, gündüzleri sıcak, geceleri serin ve yenilebilir meyveler veren kaktüslere ev sahipliği yapan bir yerdir. [Game 4] Pol Clarissou (Fransa) tarafından hazırlanan A Glass Room, Pol Clarissou’nun kendi hayatından resimler ve animasyon sekansları sergiliyor. Sanal duvarlara yansıtılan titrek fotoğraflar, oyuncu cihazı manipüle ettikçe gelişen bir anlatı oluşturuyor. [Game 5] Katie Rose Pipkin (ABD) tarafından hazırlanan The Worm Room, oyuncunun fiziksel bir botanik bahçesini ziyaret etme nedenleriyle aynı amaçla; yürümek, güzelliği içine çekmek ve öğrenmek için dolaşabileceği, sonsuz cam seralardan oluşan birinci şahıs bir keşif oyunudur.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Triennale Game Collection hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.0IGDB
-GGHub
-