Total War: WARHAMMER II
Binlerce yıl önce, bir Kaos istilasıyla kuşatılan Yüksek Elf büyücülerinden oluşan bir meclis, devasa ve gizemli bir girdap oluşturdu. Amacı, bir girdabın okyanusu boşaltması gibi Büyü Rüzgarlarını dünyadan çekmek ve İblis ordularını Kaos Diyarı'na geri püskürtmekti. Şimdi Büyük Girdap sarsılıyor ve dünya bir kez daha yıkımın eşiğinde duruyor. Güçlü kuvvetler, girdabı iyileştirmek ve felaketi önlemek için harekete geçiyor. Ancak diğerleri, onun korkunç enerjilerini kendi acı amaçları için kullanmaya çalışıyor. Yarış başladı ve dünyanın kaderi kazananın ellerinde olacak. Ulthuan'ın Savunucusu Prens Tyrion, ana kıtalarının üzerinde çalkalanan girdabı stabilize etmek için çaresiz çabalarında Yüksek Elflere rehberlik ediyor. Taht-sedyesi üzerinde oturan Slann Büyücü-Rahip Mazdamundi, Lustria'dan kuzeye doğru ilerleyen Kertenkele Adam savaş ordularını yönetiyor. O da felaketi önlemeye kararlı, ancak Kadim Olanların yöntemleri galip gelmeli. Cadı Kral Malekith ve sadist Kara Elf orduları, Naggaroth'tan ve labirent benzeri Kara Gemilerinden dışarı taşıyor. Girdapta büyük bir zayıflık ve çöküşünde büyük bir fırsat seziyor. Bu arada dördüncü, gizemli bir ırk harekete geçiyor; amaçları uğursuz planlar ve entrikalarla gölgeleniyor. Aydınlanma vakti yaklaşıyor… Dört ırk, dört sonuç, tek bir hedef: iyi ya da kötü, Büyük Girdap'ın kontrolü. Total War™: WARHAMMER® II Hakkında: Üçlemenin ikincisi ve ödüllü Total War: WARHAMMER'ın devamı olan Total War: WARHAMMER II, oyunculara Lustria, Ulthuan, Naggaroth ve Güney Toprakları'nın uçsuz bucaksız kıtalarında geçen nefes kesici yeni bir hikaye seferi sunuyor. Büyük Girdap Seferi, bugüne kadarki diğer tüm Total War oyunlarından farklı bir deneyim olan, kesin ve doruk noktasına ulaşan bir oyun sonu ile sonuçlanacak şekilde hız kazanıyor. Warhammer Fantasy Battles dünyasından 4 ikonik ırk arasından 8 Efsanevi Lord'dan biri olarak oynayan oyuncular, diğer ırkların ilerlemesini engellerken Büyük Girdap'ı stabilize etmek veya bozmak için bir dizi güçlü gizemli ritüeli başarıyla gerçekleştirmelidir. Her Efsanevi Lord benzersiz bir coğrafi başlangıç konumuna sahiptir ve her ırk; benzersiz sefer mekanikleri, hikaye anlatımı, savaş yöntemleri, ordular, canavarlar, Büyü Bilgileri, efsanevi karakterler ve şaşırtıcı yeni savaş alanı bombardıman yetenekleri ile kendine özgü yeni bir oyun tarzı sunar. Piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, hem orijinal oyunun hem de Total War™ WARHAMMER II'nin sahipleri, devasa yeni birleşik sefere erişim kazanacak. Eski Dünya'nın kara kütlelerini Naggaroth, Lustria, Ulthuan ve Güney Toprakları ile tek bir epik haritada birleştiren oyuncular, her iki oyundan sahip oldukları herhangi bir Irk ile anıtsal seferlere çıkabilirler.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Total War: WARHAMMER II hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
86RAWG
4.3IGDB
-GGHub
-