28 Eylül 2017

Total War: WARHAMMER II

Binlerce yıl önce, bir Kaos istilasıyla kuşatılan Yüksek Elf büyücülerinden oluşan bir meclis, devasa ve gizemli bir girdap oluşturdu. Amacı, bir girdabın okyanusu boşaltması gibi Büyü Rüzgarlarını dünyadan çekmek ve İblis ordularını Kaos Diyarı'na geri püskürtmekti. Şimdi Büyük Girdap sarsılıyor ve dünya bir kez daha yıkımın eşiğinde duruyor. Güçlü kuvvetler, girdabı iyileştirmek ve felaketi önlemek için harekete geçiyor. Ancak diğerleri, onun korkunç enerjilerini kendi acı amaçları için kullanmaya çalışıyor. Yarış başladı ve dünyanın kaderi kazananın ellerinde olacak. Ulthuan'ın Savunucusu Prens Tyrion, ana kıtalarının üzerinde çalkalanan girdabı stabilize etmek için çaresiz çabalarında Yüksek Elflere rehberlik ediyor. Taht-sedyesi üzerinde oturan Slann Büyücü-Rahip Mazdamundi, Lustria'dan kuzeye doğru ilerleyen Kertenkele Adam savaş ordularını yönetiyor. O da felaketi önlemeye kararlı, ancak Kadim Olanların yöntemleri galip gelmeli. Cadı Kral Malekith ve sadist Kara Elf orduları, Naggaroth'tan ve labirent benzeri Kara Gemilerinden dışarı taşıyor. Girdapta büyük bir zayıflık ve çöküşünde büyük bir fırsat seziyor. Bu arada dördüncü, gizemli bir ırk harekete geçiyor; amaçları uğursuz planlar ve entrikalarla gölgeleniyor. Aydınlanma vakti yaklaşıyor… Dört ırk, dört sonuç, tek bir hedef: iyi ya da kötü, Büyük Girdap'ın kontrolü. Total War™: WARHAMMER® II Hakkında: Üçlemenin ikincisi ve ödüllü Total War: WARHAMMER'ın devamı olan Total War: WARHAMMER II, oyunculara Lustria, Ulthuan, Naggaroth ve Güney Toprakları'nın uçsuz bucaksız kıtalarında geçen nefes kesici yeni bir hikaye seferi sunuyor. Büyük Girdap Seferi, bugüne kadarki diğer tüm Total War oyunlarından farklı bir deneyim olan, kesin ve doruk noktasına ulaşan bir oyun sonu ile sonuçlanacak şekilde hız kazanıyor. Warhammer Fantasy Battles dünyasından 4 ikonik ırk arasından 8 Efsanevi Lord'dan biri olarak oynayan oyuncular, diğer ırkların ilerlemesini engellerken Büyük Girdap'ı stabilize etmek veya bozmak için bir dizi güçlü gizemli ritüeli başarıyla gerçekleştirmelidir. Her Efsanevi Lord benzersiz bir coğrafi başlangıç konumuna sahiptir ve her ırk; benzersiz sefer mekanikleri, hikaye anlatımı, savaş yöntemleri, ordular, canavarlar, Büyü Bilgileri, efsanevi karakterler ve şaşırtıcı yeni savaş alanı bombardıman yetenekleri ile kendine özgü yeni bir oyun tarzı sunar. Piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, hem orijinal oyunun hem de Total War™ WARHAMMER II'nin sahipleri, devasa yeni birleşik sefere erişim kazanacak. Eski Dünya'nın kara kütlelerini Naggaroth, Lustria, Ulthuan ve Güney Toprakları ile tek bir epik haritada birleştiren oyuncular, her iki oyundan sahip oldukları herhangi bir Irk ile anıtsal seferlere çıkabilirler.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Millennia ago, besieged by a Chaos invasion, a conclave of High Elf mages forged a vast, arcane vortex. Its purpose was to draw the Winds of Magic from the world as a sinkhole drains an ocean, and blast the Daemonic hordes back to the Realm of Chaos. Now the Great Vortex falters, and the world again stands at the brink of ruin. Powerful forces move to heal the maelstrom and avert catastrophe. Yet others seek to harness its terrible energies for their own bitter purpose. The race is on, and the very fate of the world will lie in the hands of the victor. Prince Tyrion, Defender of Ulthuan, guides the High Elves in their desperate efforts to stabilise the vortex as it roils above their home continent. Atop his palanquin-throne, the Slann Mage-Priest Mazdamundi directs his Lizardmen war-hosts as they surge northward from Lustria. He, too, is intent on preventing cataclysm, though the methods of The Old Ones must prevail. The Witch King Malekith and his sadistic Dark Elf hordes spew forth from Naggaroth and their labyrinthine Black Arks. He tastes great weakness in the vortex – and great opportunity in its demise. Meanwhile a fourth, secretive race stirs, their motives obscured by sinister plots and machinations. The time for revelation is nigh… Four races, four outcomes, a single goal: control of the Great Vortex, for good or ill. About Total War™: WARHAMMER® II: The second in a trilogy and sequel to the award-winning Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II brings players a breathtaking new narrative campaign, set across the vast continents of Lustria, Ulthuan, Naggaroth and the Southlands. The Great Vortex Campaign builds pace to culminate in a definitive and climactic endgame, an experience unlike any other Total War title to date. Playing as one of 8 Legendary Lords across 4 iconic races from the world of Warhammer Fantasy Battles, players must succeed in performing a series of powerful arcane rituals in order to stabilise or disrupt The Great Vortex, while foiling the progress of the other races. Each Legendary Lord has a unique geographical starting position, and each race offers a distinctive new playstyle with unique campaign mechanics, narrative, methods of war, armies, monsters, Lores of Magic, legendary characters, and staggering new battlefield bombardment abilities. Shortly after launch, owners of both the original game and Total War™ WARHAMMER II will gain access to the colossal new combined campaign. Merging the landmasses of The Old World plus Naggaroth, Lustria, Ulthuan and the Southlands into a single epic map, players may embark on monumental campaigns as any owned Race from both titles.

Henüz İnceleme Yok

Total War: WARHAMMER II hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

86

RAWG

4.3

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
macOS,Linux,PC
Türler
ActionStrategy
Geliştirici
Creative Assembly
Yayıncı
SEGA
GGHub