27 Mart 2017

Therian Saga

Therian Saga, kahramanınızın içinde gelişeceği dünyayı tanımlayan devasa matematiksel kurallar bütünüyle çevrelenmiş, sürükleyici bir hikaye anlatımı sunarak kalabalığın arasından sıyrılmaya çalışan bir MMORPG'dir. Eski usul MUD oyunlarından, strateji oyunlarından ve hatta masaüstü RPG'lerden unsurlar ödünç aldığı söylenebilir. Oyundan neler beklemelisiniz: Skill Based (Yetenek Tabanlı): Bir eylemi gerçekleştirme kapasitenizi hesaplamak için kahramanınızı, aletinizi, yoldaşınızı, konumunuzu ve biraz da büyüyü temel alan bir sistem kullanıyoruz. Sandbox: Oyunda nasıl ilerleyeceğinizi anlamak tamamen size kalmış. Storytelling (Hikaye Anlatımı): Hikaye anlatımının ana aracı olarak metnin kullanıldığı eski okul tarzı. Crafting (Üretim): Malzemeden nihai ürüne kadar beceri dağılımı mekaniğine sahip, karmaşık bir sistem. Huge (Devasa): Oyun 2012'den beri çevrimiçi, şu anda mevcut olan yılların birikimi içerik var. Asynchronous (Eşzamansız): İster 15 dakika ister 20 saat olsun, dilediğiniz kadar oynayın ve kahramanınızın eylemlerini programlayın. Siz uyurken, eğlenirken veya çalışırken o bunları yapmaya devam edecektir. Indies (Bağımsız): Oyun oyunculara karşı biraz sert; hedeflerinize ulaşmak için çok çalışmanız gerekiyor. Devs (Geliştiriciler): Oyunculara yakınız ve oyunun geleceğini bizimle tartışabilirsiniz. Eşzamansız oyunculuğu havalı hale getirmek Eşzamansız oyunların basit oyunlar olması gerektiği önyargısını kırmak bizim için gerçekten önemliydi. İnsanların canlı MMO'lardan daha az zaman harcayabileceği, ancak çevrimiçi olduğu her saniye için daha fazlasını sunabilecek bir oyun istedik. Karakterleriniz siz çevrimdışıken çalışır, ancak siz de bir sonraki girişinizde onlara ne yaptıracağınızı düşünüyor olacaksınız. Piyasada hiçbir şey sunmadan sadece zaman tüketen pek çok oyun var. RPG oynanışının derinliklerine inen eşzamansız bir oyun inşa etmek, uğruna savaşmaya değer bir mücadeleydi. Therian Saga'da tipik bir gün Oyunu istediğiniz şekilde oynayabilirsiniz. Oyunda hiçbir zaman bilgisayar başında kalmak zorunda olduğunuz bir durum yoktur. Bir zindanın ortasında, hatta bir dövüşün ortasında bile oyundan çıkabilir, ertesi gün geri gelip kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Başka bir oyuncuyla dövüşürken oyundan çıkarsanız, karakterleriniz siz çevrimdışı olsanız bile ellerinden geldiğince savaşmaya devam edeceklerdir. Peki ya tipik bir gün? Örnek olarak, gün içinde sadece kısa oyun oturumları yönetebildiğinizi varsayalım. Sabah kahramanınız için görevler planlayabilir, öğle yemeğinde her şeyin yolunda olup olmadığını kontrol edebilir ve belki biraz ticaret ve sosyal aktiviteyle uğraşabilirsiniz. Akşam, biraz daha vaktiniz olduğunda, birçok “canlı oynanış” seçeneğiniz olacak: görevler, maceralar, zindan baskınları, arenada diğer oyuncularla dövüşler, belki bir boss run bile olabilir. Oyun oturumunuzun sonunda kahramanınızdan uyumasını veya gece boyunca çalışmaya devam etmesini isteyebilirsiniz. Normal oyun oturumlarınızdan birini kaçırırsanız, kahramanlarınızın genellikle gelişmeye devam edebilmeleri için yeterli görevleri kalmış olur. İşte bu size büyük bir esneklik sağlar ve görebileceğiniz gibi, oyun eşzamansızlığın ötesine geçerek birçok canlı oynanış imkanı sunar.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Therian Saga is a MMORPG that tries to stand out of the crowd by offering a compelling storytelling surrounded by a massive mathematical set of rules that define the world your hero will evolve in. It could be said that it borrows elements from old-time MUD games, strategy games and even tabletops RPG.What to expect from the game:Skill Based: We use a system based on your hero, your tool, your companion, your location and some magic to calculate your capability to execute an action. Sandbox: It’s up to you to understand how to progress in the game. Storytelling: Old school style with text as the main medium for storytelling. Crafting: Complex, with a skills distribution mechanic from material to final product. Huge: The game is online since 2012, there are years of content available right now. Asynchronous: Play how much you like, be it 15 minutes or 20 hours, and program your hero’s actions. He will be doing them when you are sleeping, partying or working. Indies: The game is rough on players; you have to work hard to reach your goals. Devs: We are close to the players and you can discuss the future of the game with us.Asynchronous made coolTo break the prejudice that asynchronous game had to be simple games. That was really important to us. We wanted a game that people could spend less time on than live MMO, but that could offer more for each second online. Your characters work while you are offline, but you will be also thinking about what you are going to make them do next time you log in. There are lots of games out there that are time-consuming for nothing. Building an asynchronous game that goes deeper into RPG gameplay: that was a battle worth fighting.A typical day in Therian SagaYou can play the game the way you want. There is never a situation in the game where you have to stay at the computer. You can quit in the middle of a dungeon, even in the middle of a fight, and come back the next day and pick up where you left off. If you quit in the middle of a fight with another player, your characters will continue to fight as well as they can while you are offline. What about the typical day? As an example, suppose you can manage only short-playing sessions during your day. You might schedule tasks for your hero in the morning, then just check if everything is ok at lunch time and maybe indulge in some trading and social activities. In the evening, when you have a bit more time, you'll have lots of “live gameplay” options: quests, adventures, dungeon-raiding, fights with other players in the arena, maybe even a boss run. At the end of your play session, you might ask your hero to sleep, or carry on working during the night. If you miss one of your normal play sessions, your heroes usually have enough tasks left that they can continue to evolve anyway. Now that gives you a lot of flexibility and, as you can see, the game goes beyond asynchronicity and offer lots of live gameplay possibilities.

Henüz İnceleme Yok

Therian Saga hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

2.9

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,browser
Türler
RPGStrategyMassively Multiplayer
Geliştirici
Virtys
Yayıncı
Virtys
GGHub