Therian Saga
Therian Saga, kahramanınızın içinde gelişeceği dünyayı tanımlayan devasa matematiksel kurallar bütünüyle çevrelenmiş, sürükleyici bir hikaye anlatımı sunarak kalabalığın arasından sıyrılmaya çalışan bir MMORPG'dir. Eski usul MUD oyunlarından, strateji oyunlarından ve hatta masaüstü RPG'lerden unsurlar ödünç aldığı söylenebilir. Oyundan neler beklemelisiniz: Skill Based (Yetenek Tabanlı): Bir eylemi gerçekleştirme kapasitenizi hesaplamak için kahramanınızı, aletinizi, yoldaşınızı, konumunuzu ve biraz da büyüyü temel alan bir sistem kullanıyoruz. Sandbox: Oyunda nasıl ilerleyeceğinizi anlamak tamamen size kalmış. Storytelling (Hikaye Anlatımı): Hikaye anlatımının ana aracı olarak metnin kullanıldığı eski okul tarzı. Crafting (Üretim): Malzemeden nihai ürüne kadar beceri dağılımı mekaniğine sahip, karmaşık bir sistem. Huge (Devasa): Oyun 2012'den beri çevrimiçi, şu anda mevcut olan yılların birikimi içerik var. Asynchronous (Eşzamansız): İster 15 dakika ister 20 saat olsun, dilediğiniz kadar oynayın ve kahramanınızın eylemlerini programlayın. Siz uyurken, eğlenirken veya çalışırken o bunları yapmaya devam edecektir. Indies (Bağımsız): Oyun oyunculara karşı biraz sert; hedeflerinize ulaşmak için çok çalışmanız gerekiyor. Devs (Geliştiriciler): Oyunculara yakınız ve oyunun geleceğini bizimle tartışabilirsiniz. Eşzamansız oyunculuğu havalı hale getirmek Eşzamansız oyunların basit oyunlar olması gerektiği önyargısını kırmak bizim için gerçekten önemliydi. İnsanların canlı MMO'lardan daha az zaman harcayabileceği, ancak çevrimiçi olduğu her saniye için daha fazlasını sunabilecek bir oyun istedik. Karakterleriniz siz çevrimdışıken çalışır, ancak siz de bir sonraki girişinizde onlara ne yaptıracağınızı düşünüyor olacaksınız. Piyasada hiçbir şey sunmadan sadece zaman tüketen pek çok oyun var. RPG oynanışının derinliklerine inen eşzamansız bir oyun inşa etmek, uğruna savaşmaya değer bir mücadeleydi. Therian Saga'da tipik bir gün Oyunu istediğiniz şekilde oynayabilirsiniz. Oyunda hiçbir zaman bilgisayar başında kalmak zorunda olduğunuz bir durum yoktur. Bir zindanın ortasında, hatta bir dövüşün ortasında bile oyundan çıkabilir, ertesi gün geri gelip kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Başka bir oyuncuyla dövüşürken oyundan çıkarsanız, karakterleriniz siz çevrimdışı olsanız bile ellerinden geldiğince savaşmaya devam edeceklerdir. Peki ya tipik bir gün? Örnek olarak, gün içinde sadece kısa oyun oturumları yönetebildiğinizi varsayalım. Sabah kahramanınız için görevler planlayabilir, öğle yemeğinde her şeyin yolunda olup olmadığını kontrol edebilir ve belki biraz ticaret ve sosyal aktiviteyle uğraşabilirsiniz. Akşam, biraz daha vaktiniz olduğunda, birçok “canlı oynanış” seçeneğiniz olacak: görevler, maceralar, zindan baskınları, arenada diğer oyuncularla dövüşler, belki bir boss run bile olabilir. Oyun oturumunuzun sonunda kahramanınızdan uyumasını veya gece boyunca çalışmaya devam etmesini isteyebilirsiniz. Normal oyun oturumlarınızdan birini kaçırırsanız, kahramanlarınızın genellikle gelişmeye devam edebilmeleri için yeterli görevleri kalmış olur. İşte bu size büyük bir esneklik sağlar ve görebileceğiniz gibi, oyun eşzamansızlığın ötesine geçerek birçok canlı oynanış imkanı sunar.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Therian Saga hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
2.9IGDB
-GGHub
-