The Witch's House MV
İlk olarak 2012 yılında piyasaya sürülen The Witch’s House, bulmaca çözmeye ve ani korku öğelerine (jump scare) büyük ağırlık veren Japon korku RPG'leri geleneğinin bir parçasıdır. Ib ve Ao Oni gibi türün diğer örnekleri arasında The Witch’s House, gerçekten ürkütücü bir korkuyu gizleyen piksel sanatıyla hayranlarını şaşırtmıştı. The Witch’s House, *neredeyse* her köşede tuzaklar olacak şekilde kasten tasarlanmıştır; ani ölümler tahmin edilemezdir ve oyuncuları sürekli tetikte tutar. Her an her şey olabilir. Tamamen elden geçirilmiş görselleriyle The Witch’s House MV, eski tarz hayranlar için bile taptaze bir his uyandıracak. Hayranları ayrıca, ana oyun tamamlandığında yeni etkinlikler içeren yeni bir zorluk modu bekliyor olacak. Oyuncuların evde bulunan ipuçlarına dayanarak bulmacaları çözdüğü bir korku atmosferi. Güzel ama bir o kadar da ürkütücü bir deneyim sunan, tamamen yeniden tasarlanmış grafikler. Yeni etkinlikler ve diyaloglar içeren, oyun içinde açılabilir yepyeni bir zorluk modu. Hassas bünyeler için önerilmeyen şiddet ve vahşet öğeleri. Oyuncuların dikkatli olması tavsiye edilir. Her köşede gizlenen ve her yanlış adımda sizi bekleyen ani ölümler. Oyuncular bulmacaları kendi başlarına çözerken eşyaları dikkatli bir şekilde kullanmalıdır. Sabit kayıt noktaları (konuşan siyah kediye dikkat etmeyi unutmayın). Oyun kolu desteği mevcuttur ve önerilir. Kulaklık kullanımı *şiddetle* tavsiye edilir. Merhaba. Ben The Witch's House MV'nin yaratıcısı Fummy. Oyunu nihayet yayınlamaya hazır olduğumuzu duyurmaktan mutluluk duyuyorum. The Witch's House MV, 2012 yılında piyasaya sürülen orijinal oyunun RPG Maker MV ile yapılmış bir yeniden yapımıdır. Harita döşemeleri ve karakter sprite'ları dahil tüm grafikleri yeniden yaptık ve The Witch's House'taki atmosferi ve 2D güzelliği geliştirmek için çok çalıştık. Bu versiyonu oluşturmak beş kat daha fazla zamanımızı aldı ancak sonunda kendimizi tatmin etmeyi başardığımıza inanıyoruz. Grafiksel iyileştirmelerin yanı sıra, ücretsiz sürümde bulunmayan iki yeni zorluk ayarı da ekledik. İlk zorluk ayarı, anında yeniden denemenize olanak tanıyan daha erişilebilir bir moddur. Diğer zorluk ayarı ise sadece oyunun gerçek sonuna ulaşmayı başaranların kilidini açabileceği daha zor bir moddur. "Normal zorluk beni tatmin etmeye yetmiyor..." "Yeni alanlara ulaştığımda anında ölmekten çekinmem." Eğer bu cümleler sizi tanımlıyorsa, bu yeni zorluk modunu denemenizi öneririz. Ayrıca "o" kız ile ilgili bazı yeni hikaye parçalarını da ortaya çıkarabilirsiniz. The Witch's House dünyası yeniden doğdu ve hepinizin keyif alacağını içtenlikle umuyoruz. Adım Dan Stern ve DANGEN Entertainment'ta "Scholar of the First Deal" (Birinci Anlaşma Bilgini) olarak görev yapıyorum (kulağa havalı geliyor ama aslında geliştiricilerle çalışıp oyunlarını sizin oynayabilmeniz için yayınlanmasını sağlıyorum demek). Japonya, Super Famicom'da yayınlanan oyun çeşitliliği nedeniyle 16-bit korku oyunlarında daha köklü bir geleneğe sahip. Ancak Batı'da büyüdüğüm için bu benim deneyimlediğim bir şey değildi. Birkaç yıl önce The Witch’s House'u keşfedene kadar 16-bit oyunların da tıpkı yüksek çözünürlüklü 3D AAA oyunlar kadar beni korkutabileceğini bilmiyordum. Piksel sanatında bile korkunun mümkün olduğunu; bunun sadece yaratıcının atmosfer ve zamanlama konusundaki ustalığına bağlı olduğunu öğrendim. Fummy-san kesinlikle bu ustalığa sahip ve kulağa ne kadar saçma gelse de, bir video oyununda bu kadar çok ölürken hiç bu kadar eğlenmemiştim. En sevdiğim bağımsız korku klasiğinin sadece bir remaster sürümünün olduğunu değil, aynı zamanda DANGEN'in bu oyunu seveceğini bildiğim hayranlarla buluşturmaya yardımcı olabileceğini öğrenmek beni çok heyecanlandırdı. The Witch’s House MV oynamak tamamen yeni bir deneyim gibi hissettiriyor ve ilk oynanışınızı bitirdikten sonra yeni içeriklerle eğleneceğinizden eminim. Sevgiler!
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
The Witch's House MV hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.2IGDB
71GGHub
-