30 Ekim 2018

The Witch's House MV

İlk olarak 2012 yılında piyasaya sürülen The Witch’s House, bulmaca çözmeye ve ani korku öğelerine (jump scare) büyük ağırlık veren Japon korku RPG'leri geleneğinin bir parçasıdır. Ib ve Ao Oni gibi türün diğer örnekleri arasında The Witch’s House, gerçekten ürkütücü bir korkuyu gizleyen piksel sanatıyla hayranlarını şaşırtmıştı. The Witch’s House, *neredeyse* her köşede tuzaklar olacak şekilde kasten tasarlanmıştır; ani ölümler tahmin edilemezdir ve oyuncuları sürekli tetikte tutar. Her an her şey olabilir. Tamamen elden geçirilmiş görselleriyle The Witch’s House MV, eski tarz hayranlar için bile taptaze bir his uyandıracak. Hayranları ayrıca, ana oyun tamamlandığında yeni etkinlikler içeren yeni bir zorluk modu bekliyor olacak. Oyuncuların evde bulunan ipuçlarına dayanarak bulmacaları çözdüğü bir korku atmosferi. Güzel ama bir o kadar da ürkütücü bir deneyim sunan, tamamen yeniden tasarlanmış grafikler. Yeni etkinlikler ve diyaloglar içeren, oyun içinde açılabilir yepyeni bir zorluk modu. Hassas bünyeler için önerilmeyen şiddet ve vahşet öğeleri. Oyuncuların dikkatli olması tavsiye edilir. Her köşede gizlenen ve her yanlış adımda sizi bekleyen ani ölümler. Oyuncular bulmacaları kendi başlarına çözerken eşyaları dikkatli bir şekilde kullanmalıdır. Sabit kayıt noktaları (konuşan siyah kediye dikkat etmeyi unutmayın). Oyun kolu desteği mevcuttur ve önerilir. Kulaklık kullanımı *şiddetle* tavsiye edilir. Merhaba. Ben The Witch's House MV'nin yaratıcısı Fummy. Oyunu nihayet yayınlamaya hazır olduğumuzu duyurmaktan mutluluk duyuyorum. The Witch's House MV, 2012 yılında piyasaya sürülen orijinal oyunun RPG Maker MV ile yapılmış bir yeniden yapımıdır. Harita döşemeleri ve karakter sprite'ları dahil tüm grafikleri yeniden yaptık ve The Witch's House'taki atmosferi ve 2D güzelliği geliştirmek için çok çalıştık. Bu versiyonu oluşturmak beş kat daha fazla zamanımızı aldı ancak sonunda kendimizi tatmin etmeyi başardığımıza inanıyoruz. Grafiksel iyileştirmelerin yanı sıra, ücretsiz sürümde bulunmayan iki yeni zorluk ayarı da ekledik. İlk zorluk ayarı, anında yeniden denemenize olanak tanıyan daha erişilebilir bir moddur. Diğer zorluk ayarı ise sadece oyunun gerçek sonuna ulaşmayı başaranların kilidini açabileceği daha zor bir moddur. "Normal zorluk beni tatmin etmeye yetmiyor..." "Yeni alanlara ulaştığımda anında ölmekten çekinmem." Eğer bu cümleler sizi tanımlıyorsa, bu yeni zorluk modunu denemenizi öneririz. Ayrıca "o" kız ile ilgili bazı yeni hikaye parçalarını da ortaya çıkarabilirsiniz. The Witch's House dünyası yeniden doğdu ve hepinizin keyif alacağını içtenlikle umuyoruz. Adım Dan Stern ve DANGEN Entertainment'ta "Scholar of the First Deal" (Birinci Anlaşma Bilgini) olarak görev yapıyorum (kulağa havalı geliyor ama aslında geliştiricilerle çalışıp oyunlarını sizin oynayabilmeniz için yayınlanmasını sağlıyorum demek). Japonya, Super Famicom'da yayınlanan oyun çeşitliliği nedeniyle 16-bit korku oyunlarında daha köklü bir geleneğe sahip. Ancak Batı'da büyüdüğüm için bu benim deneyimlediğim bir şey değildi. Birkaç yıl önce The Witch’s House'u keşfedene kadar 16-bit oyunların da tıpkı yüksek çözünürlüklü 3D AAA oyunlar kadar beni korkutabileceğini bilmiyordum. Piksel sanatında bile korkunun mümkün olduğunu; bunun sadece yaratıcının atmosfer ve zamanlama konusundaki ustalığına bağlı olduğunu öğrendim. Fummy-san kesinlikle bu ustalığa sahip ve kulağa ne kadar saçma gelse de, bir video oyununda bu kadar çok ölürken hiç bu kadar eğlenmemiştim. En sevdiğim bağımsız korku klasiğinin sadece bir remaster sürümünün olduğunu değil, aynı zamanda DANGEN'in bu oyunu seveceğini bildiğim hayranlarla buluşturmaya yardımcı olabileceğini öğrenmek beni çok heyecanlandırdı. The Witch’s House MV oynamak tamamen yeni bir deneyim gibi hissettiriyor ve ilk oynanışınızı bitirdikten sonra yeni içeriklerle eğleneceğinizden eminim. Sevgiler!

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

The Witch’s House, originally released in 2012, falls within the tradition of Japanese horror RPGs with heavy emphasis on puzzle-solving and jump scares. Among other entries in the genre such as Ib and Ao Oni, The Witch’s House surprised fans with pixel-art that conceals truly frightening horror. The Witch’s House is deliberately designed with traps at *almost* every turn--sudden death is unpredictable and it keeps players on their toes. Anything can happen at any time. With completely remastered visuals, The Witch’s House MV will feel fresh to even the most familiar old-school fans. Fans will also be greeted by a new difficulty mode that includes new events upon completion of the base game. A horror atmosphere wherein players solve puzzles based on clues found in the house. Completely reimagined graphics that make for a beautifully terrifying experience. Brand new unlockable difficulty mode with new events and dialogue. Violence and gore that are not recommended for the squeamish. Player discretion advised. Sudden deaths that lurk around every corner and await every misstep. Items must be used deliberately as players solve the puzzles for themselves. Fixed save points (just keep an eye out for the talking black cat). Game pads are supporting and recommended. Head phones *strongly* recommended. Hello. I'm Fummy, creator of The Witch's House MV. I'm happy to announce that we're finally ready to release the game. The Witch's House MV is an RPG Maker MV remake of the original game, which was released back in 2012. We remade all the graphics, including map tiles and character sprites, and worked hard to enhance the atmosphere and 2D beauty in The Witch's House. It took us five times as many hours to create this version, but we feel like we've finally managed to satisfy ourselves. Aside from graphical improvements, we also added two new difficulty settings that was not present in the free version. The first difficulty setting is a more accessible one that allows you to instantly retry. The other difficulty setting is a more difficult one which is only unlocked by those who manage to reach the game's true ending. "The normal difficulty isn't enough to satisfy me..." "I'm not averse to instantly dying upon reaching new areas." If either of these describe you, then we recommend you give this new difficulty a try. You also may be able to uncover some new story bits concerning "her"... The world of The Witch's House has been reborn anew, and we sincerely hope you'll all enjoy it. My name is Dan Stern and I’m the Scholar of the First Deal at DANGEN Entertainment (sounds fancy, but it means I work with the devs to get their games released so you can play them). Japan has a longer tradition in 16-bit horror games because of the variety of games that was released on the Super Famicom. But that wasn’t something I experienced because of growing up in the West. It wasn’t until I discovered The Witch’s House some years ago that I learned 16-bit games can scare me just as well as high-res AAA games made in 3D. I learned that even in pixel-art, horror is possible; it just depends on the creator’s mastery of atmosphere and timing. Fummy-san absolutely has that mastery and as silly as it sounds, I’ve never had so much fun dying a lot in a video game. I was ecstatic to find out that not only is there a remaster of my favorite indie horror classic, but that DANGEN could help to get that game in front of fans that I know will love it. Playing The Witch’s House MV feels like a totally new experience and I’m sure you’ll have fun with the new content after you finish your first playthrough. Cheers!

Henüz İnceleme Yok

The Witch's House MV hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

4.2

IGDB

71

GGHub

-
Platformlar
PC,Nintendo Switch,macOS
Türler
AdventureRPGCasualIndie
Geliştirici
Fummy
Yayıncı
DANGEN Entertainment
GGHub