The Solus Project
Oyunun tam sürümü çıktı! 7 HAZİRAN 2016'DA ERKEN ERİŞİMDEN ÇIKTI - Tüm ve nihai içeriğiyle tam macera artık yayında! VR Desteği 4 Aralık 2016 - Kaşif Günlüğü'nü ekleyen ve bir dizi düzeltme içeren kapsamlı VR yaması. Ayrıntılar için yama notlarına bakın. 20 Temmuz 2016 - VR envanteri ve üretim sistemi dahil olmak üzere büyük VR yaması ve güncellemesi yayınlandı. Ayrıntılar için yama notlarına bakın. TSP, VR (Vive/Oculus) için geliştirilmekte olan bir desteğe sahiptir. Oda ölçeği ve Vive kontrolcüleri desteği! Bu, VR'da oynanabilmesi için güçlü bir bilgisayar gerektiren, üst düzey ve çok geniş bir VR deneyimidir. Oyun Hakkında: Gizemli ve görünüşte ıssız bir yabancı gezegende geçen, hayatta kalma unsurlarına sahip, keşif odaklı tek oyunculu bir macera. Keşif yoluyla hayatta kalın ve Gliese-6143-C'nin gizemlerini çözün. "Unmechanical"ın yaratıcılarından ve "The Ball"un devamı niteliğinde. Dünya yok oldu ve insanlık, Plüton yakınlarındaki küçük bir gemi filosunda varlığını sürdürüyor. İnsanlığın son umudu olarak, bir koloni için potansiyel bir yer olarak uzak bir gezegeni keşfetmek üzere gönderiliyorsunuz. Ancak yıllar süren uzay yolculuğundan sonra felaket yaşanıyor ve gezegene yaklaşırken geminiz yok oluyor... Ekip üyeleriniz ölü ve ekipmanınız gitmiş durumda; kimseyle iletişim kurma veya yardım alma şansınız yok... tamamen ve kesinlikle yalnızsınız... Çaresizce eve telefon etmenin bir yolunu arıyorsunuz, ancak görünüşte ıssız olan gezegeni keşfederken, derinliklere gömülmüş karanlık sırları ortaya çıkarıyorsunuz. Bu dünya dışı yolculukta, zorlu iklimde hayatta kalmaya çalışırken gizem üstüne gizem keşfediyorsunuz. ÖZELLİKLER Keşfet - Keşfedilmemiş gezegenin derinliklerinin kilidini açın ve aşağıya gömülmüş sırları keşfedin. Devasa mağara sistemlerine ve mezarlara dalın ve 200'den fazla sırrı ortaya çıkarın. El Yapımı - Keşfedilecek 10 büyük, tamamen el yapımı seviye. 5 ada ve 5 büyük mezar/mağara boyunca keşfederek ve bulmacaları çözerek ilerleyin. Atmosfer - Tamamen dinamik, atmosfer açısından zengin bir ortam. Yabancı bir gece-gündüz döngüsü ve sıcaklık, rüzgar, nem, bulut örtüsünün iklim üzerindeki etkisi gibi her şeyi hesaplayan dinamik bir hava durumu sistemi. Okyanus gelgitlerini yönetir. Bitkiler iklime tepki verir. Fırtınalar oluşur. Depremler meydana gelir. Hayatta Kal - Aşırı iklim, hortumlar, fırtınalar, meteorlar, şimşekler ve en önemlisi yüzeyin altına gömülmüş karanlık sırlar karşısında hayatta kal. VR - Oda alanı ve hareket kontrolcüleri dahil olmak üzere Vive ve Oculus'u destekler. Devasa dünyayı VR'da baştan sona keşfedin! (*Bazı VR özellikleri hala geliştirilme aşamasındadır - bilgi için alttaki notlara bakın) ÖZELLİKLERİN DEVAMI Derinlik - Bitkiler büyür ve çürür. Ay'a dayalı okyanus gelgiti. Vücudunuz ıslanmaktan uykusuzluğa, yokuş yukarı yürümekten neme kadar her şeye tepki verir. Bulunacak yüzlerce yükseltme. Sırların içinde sırlar, onların da içinde sırlar. Kurtarıcı - Ölümünüz insanlığın sonu demektir. Bizi kurtarın ve faydalı eşyaları toplayarak eve telefon etmek için bir iletişim cihazı inşa edin. Macera - Gizemli bir yabancı gezegeni keşfetmek için bir öncü, bir arkeolog ve bir astronot olun. Maceranın bir başlangıcı ve bir sonu var, ancak burası sert bir dünya. Bir hata hayatınıza mal olur. OYNANIŞ Doğrusal - Oyunun bir başlangıcı ve sonu vardır. 10 büyük seviyeden oluşan tek oyunculu bir maceradır. Zamanınız - Oyunu dilediğiniz gibi ölçeklendirin. Süper zorlu bir deneyimden, yabancı bir gezegende rahatlatıcı bir yürüyüşe kadar geçiş yapın. Hatta eski usul konsol tarzı hile bile yapabilirsiniz. Bu sizin zamanınız, sizin deneyiminiz. Sadece Siz - Küçük yönlendirmeler. Bariz düşmanlar yok. Sadece siz varsınız. Tamamen kendi başınıza. Eski Usul - 10, 20 yıl önceki oyunlardan güzel anılarınız mı var? Bizim de öyle. Karmaşık seviye düzenleri. Düzinelerce gizli alan. Kapıları açmak için anahtarlar. Yeraltı ortamları. Oyun konsolunu açmak için ~ tuşu. Keşif - Dünyada gizlenmiş, bulunacak yüzlerce ve yüzlerce şey var. Modern "yeni nesil seviyeler" boyutunda gizli alanlar. Tavşan deliği ne kadar derin? Bulmacalar - Unmechanical ve The Ball oyunlarımız gibi, yabancı bir medeniyet tarafından bırakılan çevresel bulmacaları çözerek ilerleyin. GEZEGEN Dünya - Gliese-6143-C, uçsuz bucaksız bir okyanusla kaplı, sert ve çorak bir gezegendir. Gündüzleri 45°C'nin üzerinde, geceleri ise -30°C'nin altındadır. Takımada - Aralarında sığ bir deniz bulunan ve mağara sistemleriyle birbirine bağlanan 5 ada. Bir adadan diğerine gitmek için bu karanlık mağaralardan geçmelisiniz. Enkaz - İçinde geldiğiniz uzay gemisi varışta düştü ve enkazı dünyaya saçıldı. Ek kaynaklar bulmak için enkaz alanlarını bulun ve tespit edin. Mezarlar - Megalit mezarlar her yerde. Açıkçası bu gezegene ayak basan ilk zeki varlık siz değildiniz. Sizden önce kim vardı? Nereye gittiler? Ne oldu? VR Vive/Oculus - Her ikisinde de çalışır. Oculus'ta Xbox kontrolcüsünü, Vive'da ise Xbox kontrolcüsünü veya hareket kontrolcülerini destekler. Vive için oda ölçeğini destekler. Klavye ve fare de desteklenmektedir. Hareket - Normal yürüme ve ışınlanma hareketlerini destekler. Dönüş için oda ölçeğinde dönüş, kesikli dönüş (45 derecelik adımlar), yumuşak dönüş arasında seçim yapabilir veya yana doğru hareket etmeyi (strafing) etkinleştirebilirsiniz. Hareket hızı da serbestçe ölçeklendirilebilir. Üst düzey ve devasa - Bu küçük bir VR demosu veya oyunu değildir. Keşfedilecek kilometrelerce dünyası olan 16 saatlik devasa bir deneyimdir ve güçlü bir makineniz (980 ve üzeri) varsa, VR'da şimdiye kadar denenmiş en iddialı üst düzey grafiklerden bazılarıyla deneyimleyebilirsiniz. TSP saf bir VR oyunu değildir. VR olmayan oynanış için tasarlanmıştır ve bu nedenle oyunu oynamak için bir VR başlığına hiçbir şekilde gerek yoktur. Eğer bir tane varsa, harika (ama farklı) bir deneyimdir! VR geliştirilme aşamasındadır - Şu anda uygulanmayanlar: VR yükleme ekranları ve Oculus Touch. Giriş eğitimi de biraz kaba. Diğer her şey sağlam bir şekilde çalışıyor. TSP, 20 Temmuz 2016'da VR envanteri ve üretim sistemi ile birçok düzeltme ekleyen büyük bir VR yaması ve 4 Aralık 2016'da Kaşif Günlüğü'nü ve bir dizi düzeltmeyi ekleyen bir yama daha aldı. HAKKIMIZDA The Solus Project, Sjoerd "Hourences" De Jong'un fikridir. Tek kişilik bir ordu olarak oyunun vizyonunu ve oyunun görünüşünün büyük bir kısmını o hazırladı. Sjoerd, sektörde 12 yılı aşkın deneyime sahiptir ve Starbreeze, Epic Games, Guerrilla Games, Digital Extremes ve daha pek çok büyük ve küçük stüdyoda çalışmıştır. Oyun Temmuz 2013'ten beri yapım aşamasındadır ve üzerinde çalışan 5 ila 10 kişilik bir ekip bulunmaktadır. Teotl, 2010 yılında kurulan ve İsveç'te bulunan küçük bir bağımsız stüdyodur. 2010 yılında PC'de The Ball'u piyasaya sürdü ve 2012'de PC ve iOS/Android'de Unmechanical ile devam etti. Stüdyo, yüksek kaliteli ve sürükleyici tek oyunculu deneyimler yaratmaya odaklanmaktadır. The Ball, 2010 PC Gamer USA Yılın Aksiyon / Macera Oyunu ödülünü kazanmıştır. Grip Digital, Çek Cumhuriyeti'nin Prag şehrinde bulunan, konsollar ve üst düzey taşınabilir cihazlar için oyun geliştiren ve yayınlayan özel bir şirkettir. Şirket, tüm büyük platformlarda oyunlar üzerinde çalışmış sektör emektarları tarafından kurulmuştur. Grip Games, oyunlarını konsol platformlarına taşımak için en iyi bağımsız geliştiricilerle birlikte çalışmaktadır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
The Solus Project hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
68RAWG
3.5IGDB
66GGHub
-