4 Eylül 2017

The Adventurer and His Backpack

Bu oyun, kendi geliştirdiğim küçük ve rahatlatıcı bir oyundur, lütfen çok fazla beklentiye girmeyin. Benim bakış açıma göre, mevcut oyun bir öncekinden daha iyi olduğu sürece hedefime ulaşmışım demektir. ------------------------------------------------------------------------------------- Macera oyunu tarzı, farklı hedefler sunan çeşitli oyun modları ile biraz daha sıra dışı tarafa kayıyor ancak genel oyun tarzı aynı kalacaktır. Bu oyunda, oyuncuların paylaşım yapmasına ve birbirleriyle rekabet etmesine olanak tanıyan bir "seed" (tohum) oluşturma modu bulunmaktadır; sadece oluşturulan seed kodunu girmeniz yeterlidir. Talimatlar: 1. Eşyaları ekipman menüsü ile çanta arasında taşımak için farenin sol tuşunu kullanın. 2. Tüketilebilir eşyaları kullanmak için farenin sağ tuşunu kullanın. 3. Çanta envanterini görüntülemek için çanta butonuna tıklayarak panelini açın. 4. Oyun, ölüm gerçekleştiği anda sona erer; her oyun modunun kendi puan hesaplaması vardır. 5. Bir canavarla karşılaştığınızda 3 seçeneğiniz vardır: ·Saldır —— Canavara saldırın; kritik vuruş yapabilir veya canavar saldırıdan kaçabilir. Kimin önce saldıracağını hız faktörü belirler. ·Kaç —— Başarı oranı hız farkına göre belirlenir. Başarılı bir kaçış ödül kazandırmaz ve bir sonraki güne geçmenizi sağlar. ·Altın ile anlaş —— Savaşmadan kazanmak ve ödülleri almak için belirli miktarda altın kullanın. Gereken altın miktarı, ödüllerin toplam satın alma fiyatına eşittir. 6. Her 10 günde bir dükkan bulacaksınız. Satış yapmak için klavyedeki CTRL tuşuna basılı tutun ve farenin sol tuşuyla tıklayın. Eşyalar sadece dükkanda satılabilir. İstatistiklerle İlgili: 1. Normal Hasar Hesaplaması —— (Saldırganın fiziksel saldırısı - hedefin fiziksel savunması) + (Saldırganın büyü saldırısı - hedefin büyü savunması) = Normal Hasar. Bu, uygun olduğunda hem fiziksel hem de büyü hasarının verileceği anlamına gelir. 2. Ekipman değiştirmek mevcut sağlık puanınızı düşürmez, değişim yaparken içiniz rahat olsun. 3. Elde edilebilir her ekipmanın özellik türü değişmez, ancak özelliklerin değeri ilerlemeye göre ölçeklenir. 4. Her canavar türünün, ilerlemeye göre ölçeklenen kendine has özellikleri vardır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

The game is just a self-developed small relaxing game, please do not expect too much from it. In my point of view, as long as the current game is better than the previous, I have achieved my objective. ------------------------------------------------------------------------------------- The adventure game style is tilted more to the quirky side with different game modes resulting in different objectives but the overall game style will stay the same. This game has a seed generation mode which will enable players to share and compete against each other, just enter the seed generated. Instructions: 1.Use the left mouse button to move items between the equipment menu and the backpack. 2.Use the right mouse button to use consumables. 3.Click on the backpack button to raise its panel to view the backpack inventory. 4.The game ends immediately upon death, each different game mode has its own score calculation. 5.There're 3 choices upon meeting a monster: ·Attack —— Attack the monster, might land a critical hit or dodged by the monster, speed will be the factor to determine who attacks first. ·Escape —— The success rate is determined by the speed difference, a successful escape will grant no rewards and move on to the next day. ·Settle with gold coins —— Use a certain amount of gold coins to win and get the rewards without combat. The amount of gold coins required is the total sum of the rewards' purchase price. 6.You'll find a shop every 10 days, hold down the keyboard CTRL button and click with the left mouse button to sell. Items can only be sold at the shop. Stats Related: 1.Normal Damage Calculation —— (Physical attack of attacker - physical defense of target) + (Magical attack of attacker - magical defense of target) = Normal Damage. Which means that both physical and magical damage will be dealt when applicable. 2.Swapping equipment will not reduce current health points, rest assure while swapping. 3.The type of property from each obtainable equipment will not change, but the value of the property will scale according to progress. 4.Each type of monster has its own unique property which will scale according to progress.

Henüz İnceleme Yok

The Adventurer and His Backpack hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
AdventureCasualIndie
Geliştirici
疯王子
Yayıncı
疯王子中二集团总部
Yaş Sınırı
Everyone
GGHub