26 Eylül 2022

Terra Invicta

DAHA FAZLA HOODED HORSE STRATEJİ OYUNUNU İSTEK LİSTENİZE EKLEYİN https://store.steampowered.com/app/1113400/Alliance_of_the_Sacred_Suns/ Oyun Hakkında Dünya'ya yaklaşan dünya dışı bir sonda tespit edilir. İnsanlığın haberi olmaksızın, buzlu Kuiper Kuşağı'nın uzak noktalarına ulaşan bir uzaylı gücü, istilaya hazırlanmak için bir cüce gezegende madencilik faaliyetlerine başlamıştır. Dünya uluslarının bu uzaylı gelişine karşı birleşememesi üzerine, benzer düşüncelere sahip siyasi, askeri ve bilimsel liderlerden oluşan ulusötesi gruplar, bir yanıt koordine etmek için gizli kanallar geliştirir. Uzaylıların niyetleri belirsizliğini korurken; umut, korku veya açgözlülükle hareket eden gruplar ortaya çıkar. Bu gruplardan birini siz kontrol edeceksiniz. The Resistance (Direniş), koordineli bir savunma oluşturmak için uluslar arası bir ittifak kurmaya çalışır. Humanity First, uzaylıları ve onlara sempati duyan herkesi yok etmeye yemin eder. The Servants (Hizmetkarlar), uzaylılara tapar ve onların dünyanın tüm sorunlarını çözeceğine inanır. The Protectorate (Himaye), yok olmaktan kaçınmanın tek yolunun müzakere edilmiş bir teslimiyet olduğunu savunur. The Academy (Akademi), uzaylıların gelişinin yıldızlararası bir ittifak kurma fırsatı sunduğunu umar. The Initiative (Girişim), kaos ve yıkımdan kâr elde etmeye çalışır. Project Exodus, devasa bir yıldız gemisi inşa edip Güneş Sistemi'nden kaçmayı planlar. Uzak bir anomali, gizemli bir kaza alanı ve rapor edilen kayıp vakalarında ani bir artış. Bu gerçekten insanlığın dünya dışı yaşam formlarıyla ilk teması olabilir mi? Saha ajanlarınız gözlemleri araştırırken ve bilim insanlarınız yeni araştırma alanlarını keşfetmek için yarışırken, uzaylıların gelişinin ardındaki gerçeği yavaş yavaş öğreneceksiniz. İlk gözlemlerden UFO kaza alanlarına, etrafa dehşet saçan uzaylı megafaunalarından robot ordularına kadar, diğer altı insan grubunun tek rakibiniz olmadığı hızla netleşecek. Oyun boyunca, Dünya'daki artan uzaylı faaliyetlerini araştırırken resimli olaylar sizi zorlu seçimlerle karşı karşıya bırakacak. Uzaylıların kökenlerinin ve niyetlerinin gizemini çözün; tabii eğer Humanity First değilseniz ve sizin için önemli olan tek şey yok etmektir. Terra Invicta, hem rekabet hem de iş birliği için fırsatlar yaratan küresel bir araştırma sistemine sahiptir. Paylaşılan bilimsel ilerlemeler, özel mühendislik projelerinin kilidini açar. Gruplar, Dünya'yı bir bütün olarak zayıflatma ve küresel araştırma yönü üzerindeki nüfuzu farklı önceliklere sahip diğer gruplara kaptırma pahasına özel projelere odaklanmayı seçebilirler. Denetlenmediği takdirde, The Servants veya The Initiative gibi gruplar dünyanın çabalarını itki veya silah sistemleri yerine sosyal kontrol yöntemleri geliştirmeye yönlendirebilir. Dünya'da, seçtiğiniz ideolojiye adanmış gölge bir organizasyonun başında başlıyorsunuz. Uzaylılar geliyor – hem de yakında – ancak ilk düşmanlarınız (ve belki de müttefikleriniz) diğer insan grupları olacak. Bölgeyle tanımlanan bir ulus yerine, ideolojiyle birleşmiş bir gruba liderlik edin. Bu, çoğu strateji oyunundan keskin bir farktır; Terra Invicta'da haritayı seçtiğiniz bir ulusun renkleriyle boyamayacaksınız. Bunun yerine gölgelerden hüküm sürecek ve bir bölgenin askeri, ekonomik ve siyasi liderliğini temsil eden kontrol noktaları için diğer gruplarla rekabet edeceksiniz. Jeopolitik sizin oyun alanınızdır; kendi amaçlarınıza en uygun şekilde ulusları birleştirin veya parçalayın, bu sırada etkiniz altındaki bölgeleri diğer altı gruba karşı vekalet savaşları yürütmek için kullanın. Dünya'nın bölgeleri; eğitim seviyeleri ve huzursuzluktan GSYİH ve eşitsizliğe kadar detaylı bir şekilde modellenmiştir. Büyük parasal zenginliğe ve askeri güce sahip bölgelerin komutasını ele geçirmek, iradenizi Dünya üzerinde uygulamanıza olanak tanıyabilir, ancak Güneş Sistemi savaşı, uzay fırlatma tesislerini içeren bölgeleri güvence altına almadan kazanılamaz. İradenizi, dünyanın dört bir yanına (ve hatta uzaya) gönderilen politikacılar, bilim insanları ve operatiflerden oluşan bir konsey aracılığıyla hayata geçirin. Bu konsey üyelerinin başlangıç yetenekleri, deneyim kazandıkça ve istihbarat teşkilatları veya zengin şirketler gibi güçlü organizasyonlar üzerinde kontrol sağladıkça gelişecektir. Kıdemli bir komutan, konseyin yönetimi altında taktiksel bir ekibe liderlik etmek için mükemmel bir seçim olabilirken, deneyimli bir diplomat uzaylı istilasına karşı koymak için gereken fonu sağlamaya çalışır. Benzer düşünen popülasyonları ve politikacıları bulun ve karşıt ideolojilerin takipçilerini dönüştürmek için eyleme geçin. Kamuoyu birden fazla eksende modellenmiştir; The Servants'ın uzaylı tapınması ve The Protectorate'in müzakere edilmiş teslimiyet savunusu, uzaylılara destek veya muhalefet açısından büyük ölçüde örtüşebilir, ancak uzaylıların yenilebileceğini gösteren olaylar, The Protectorate takipçilerini direnişin gerçekçi bir seçenek olduğuna ikna etme potansiyeline sahiptir. Terra Invicta, modern dünyamız ile diğer uzay strateji oyunlarının uçsuz bucaksız yıldızlararası imparatorlukları arasındaki boşluğu dolduruyor ve sizden insanlığın Güneş Sistemimizi kolonileştirmedeki ilk adımlarını atmanızı istiyor; burada sürekli hareket halindeki 300'den fazla asteroit, ay ve gezegen, sürekli değişen bir stratejik harita yaratıyor. Grubunuzu Dünya'nın sınırlarının ötesine taşıyın; tersane ve yakıt deposu olarak işlev görecek uzay istasyonları inşa edin, gelişmiş kaynaklar elde etmek için maden istasyonları kurun ve araştırma veya inşaat tesisleri olarak hizmet verecek üsler oluşturun. Terra Invicta, uzayı birimlerinizi hareket ettirdiğiniz bir dizi izole yıldız olarak değil, asteroitler, aylar, cüce gezegenler, gaz devleri ve her fırsatta doku ve taktiksel fırsatlar yaratan diğer gök cisimlerinden oluşan zengin ve çeşitli bir manzara olarak sunarak Güneş Sistemi'nin stratejik coğrafyasına odaklanır. Geniş harita, gök cisimleri Güneş'in etrafında döndükçe sürekli değişmektedir. Bu, uzay istasyonlarınızın ve ileri operasyon üslerinizin de sürekli hareket ettiği anlamına gelir; bu da sizi buna göre plan yapmaya ve gelişen koşullara uyum sağlamaya zorlar. Jüpiter uyduları arasındaki kolonileriniz, bir zamanlar uzak olan bir uzaylı askeri karakolunun veya The Initiative korsan üssünün aniden yakın bir komşu haline geldiğini fark edebilir. Terra Invicta, olabilecekleri keşfeder; Mars'taki kolonilerin nasıl işleyebileceğini, uzay gemilerimize hangi makul motorların güç verebileceğini ve uzay kolonizasyonu ile savaşın nasıl ilerleyebileceğini inceler. Oyuncular kendilerini, metal açısından zengin olduğunu fark ettikten sonra 16 Psyche asteroidinde bir maden üssü kurarken bulabilir ve ardından dünyamızda NASA'nın aynı nedenle The Psyche Mission'ı planladığını öğrenebilirler. Uzayı keşfetmek ve nihayetinde kolonileştirmek birçok kaynağa erişim gerektirecektir: yaşam desteği ve itici gaz için su, üretim için metaller, nükleer motorlar ve silahlar için bölünebilir maddeler ve daha fazlası. Başlangıçta, bu kaynakları Dünya'dan temin etmekten ve Dünya'nın yerçekiminden kurtulmak için roket kullanmanın yüksek maliyetine katlanmaktan başka seçeneğiniz olmayacak, ancak zamanla yerel tedariki güvence altına almak için asteroit madenciliğine ve diğer yöntemlere güvenmeyi giderek daha fazla tercih edeceksiniz. Terra Invicta'daki uzay gemisi tasarımı, bilimsel spekülasyonun ve sert bilim kurgunun en iyilerinden beslenir. Kendi gemilerinizi tasarlayabilir; yakıt kapasitesi, manevra kabiliyeti ve diğer yeteneklerin doğru karışımına sahip olduğundan emin olmak için çeşitli gövdeler üzerine yerleştireceğiniz bir dizi silah, motor ve diğer modüller arasından seçim yapabilirsiniz. Taktiksel savaş, 3D uzayda momentum ve manevranın gemilerinizin taşıdığı ateş gücü kadar önemli olduğu gerçekçi bir Newton fiziği simülasyonu üzerine kuruludur. Füzeler ateşleyin ve gelen mermileri yok etmek için nokta savunma toplarını kullanın; momentum kazanın ve düşmanı ateş menzilinize sokmak için sert manevralar yapın; ya da radyatörleri geri çekip gelen düşman barajına karşı daha iyi zırh elde etmek için ısı dağılımını feda etme gibi zor bir kararla boğuşun. Terra Invicta, mod desteği düşünülerek inşa edilmiştir ve oyunun büyük bir kısmı kodlama geçmişi olmayan modcular için erişilebilirdir. Güneş Sistemi ortamının ve jeopolitik simülasyonun, modcuların kendi yaratıcı vizyonlarını gerçekleştirmeleri için yararlı bir çerçeve sağlayacağını umuyoruz.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

WISHLIST MORE HOODED HORSE STRATEGY GAMEShttps://store.steampowered.com/app/1113400/Alliance_of_the_Sacred_Suns/ About the GameAn extraterrestrial probe is detected approaching Earth. Unknown to humanity, an alien force has arrived in the far reaches of the icy Kuiper Belt and has begun mining a dwarf planet to prepare for an invasion. With Earth’s nations unable to unite to address the alien arrival, transnational groups of like-minded political, military, and scientific leaders develop covert channels to coordinate a response. With the aliens' motives uncertain, factions emerge, driven by hope, fear, or greed. You will control one of these factions. The Resistance works to form an alliance of nations to mount a coordinated defense Humanity First vows to exterminate the aliens alongside any who sympathize with them The Servants worship the aliens and believe they will solve all the troubles of the world The Protectorate advocates negotiated surrender as the only means to avoid annihilation The Academy hopes the alien arrival heralds the opportunity to form an interstellar alliance The Initiative seeks to profit from the chaos and destruction Project Exodus plans to build a massive starship and flee the Solar System A distant anomaly, a mysterious crash site, and a spike in reported disappearances. Could this truly be humanity's first contact with extraterrestrial lifeforms? As your field agents investigate sightings and your scientists race to explore new fields of research, you will slowly learn the truth behind the alien arrival. From early sightings and UFO crash sites to rampaging alien megafauna and robotic armies, it will rapidly become clear that the other six human factions are not your sole competition. Throughout the game, illustrated events will present you with difficult choices as you investigate growing alien activity on Earth. Uncover the mystery of the aliens’ origins and motives – unless, of course, you are Humanity First, and all that matters to you is extermination. Terra Invicta has a global research system that creates opportunities for both competition and cooperation. Shared scientific advancement unlocks private engineering projects. Factions can choose to focus on private projects, at the cost of weakening Earth as a whole and ceding influence over global research direction to other factions with different priorities. Left unchecked, factions like the Servants or the Initiative may steer the world’s efforts toward developing methods of social control, rather than propulsion or weapon systems. You begin on Earth as the head of a shadowy organization devoted to your chosen ideology. The aliens are coming – soon – but your first enemies (and perhaps allies) will be other human factions. Lead a faction united by ideology, rather than a nation defined by territory. This is a stark change from most strategy games – in Terra Invicta, you will not paint the map with the colors of some chosen nation. Instead you will rule from the shadows and compete with other factions for control points representing a region's military, economic, and political leadership. Geopolitics is your sandbox – unite or break apart nations as best serves your ends, while using those under your influence to conduct proxy wars against the other six factions. Earth’s regions are modeled in detail, from educational levels and unrest to GDP and inequality. Gaining command over regions with great monetary wealth and military power can allow you to implement your will on Earth, but the war for the Solar System will not be won without also securing regions containing space launch facilities. Enact your will through a council of politicians, scientists, and operatives sent around the world (and even into space). The starting abilities of these councilors will improve through gaining experience and acquiring control over powerful organizations like intelligence agencies or wealthy corporations. A veteran commander may make the perfect choice to lead a tactical team under the council’s direction, while an experienced diplomat works to secure the funding needed to resist the alien invasion. Seek out like-minded populations and politicians and take actions to convert followers of opposing ideologies. Public opinion is modeled along multiple axes – the Servants’ alien worship and the Protectorate’s advocacy of negotiated surrender may largely align in terms of support or opposition to the aliens, but events that show the aliens can be defeated have the potential to convince followers of the Protectorate that resistance is a realistic choice. Terra Invicta bridges the gap between our modern-day world and the vast interstellar empires of other space strategy games, asking you to take humanity’s first steps in colonizing our Solar System, where over 300 asteroids, moons, and planets in constant motion create an ever-changing strategic map. Take your faction beyond the confines of Earth, building space stations to act as shipyards and fuel depots, constructing mining stations to acquire advanced resources, and establishing bases to serve as research or construction facilities. Terra Invicta zooms into the strategic geography of the Solar System, presenting space not as a series of isolated stars that you order units to move to and from, but rather a rich and varied landscape of asteroids, moons, dwarf planets, gas giants, and other celestial bodies creating texture and tactical opportunities at every turn. The expansive map is constantly shifting as celestial bodies orbit the Sun. This means your space stations and forward operating bases are constantly moving as well, forcing you to plan accordingly and adapt to the evolving circumstances – your colonies among the Jovian moons could find that a once-distant alien military outpost or Initiative privateering base has suddenly become a close neighbor. Terra Invicta explores what might be – how colonies on Mars might function, what plausible engines could power our spaceships, and the nature of how space colonization and warfare might proceed. Players may find themselves establishing a mining base on the asteroid 16 Psyche after noticing it is rich in metals – and then learn that in our world NASA is planning The Psyche Mission for the same reason. Exploring and eventually colonizing space will require access to many resources: water for life support and propellant, metals for manufacturing, fissiles for nuclear drives and weapons, and more. At the start, you’ll have no choice but to acquire such resources on Earth and suffer the high cost of using rockets to escape Earth’s gravity, but over time you’ll increasingly choose to instead rely on asteroid mining and other means of securing local supply. Spaceship design in Terra Invicta draws from the best of scientific speculation and hard science fiction. You can design your own ships, selecting from an array of weapons, drives, and other modules to place on a variety of hulls, ensuring each ship has the right mix of fuel capacity, maneuverability, and other capabilities. Tactical combat is built around a realistic simulation of Newtonian physics, where momentum and maneuver in 3D space are just as important as the firepower your ships carry. Fire missiles and use point defense cannons to destroy incoming projectiles; build up momentum then swing hard to bring the enemy into your firing arcs; or grapple with the difficult decision to retract radiators and sacrifice heat dissipation to achieve better armor against an incoming enemy barrage. Terra Invicta is built with modding support in mind, and much of the game is accessible to modders without a coding background. We hope that the Solar System setting and geopolitics simulation will provide a useful framework for modders to realize their own creative visions.

Henüz İnceleme Yok

Terra Invicta hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

83

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
StrategySimulationSimulator
Geliştirici
Pavonis Interactive
Yayıncı
Hooded Horse
GGHub