Tempest (1981)
Tempest, Dave Theurer tarafından tasarlanıp programlanan ve Atari Inc. tarafından 1981 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyun, bir ucundan bakıldığında bir düzine veya daha fazla segmente ya da şeride bölünmüş, bazen bir tüp şeklinde kıvrılan üç boyutlu bir yüzeyde geçer. Oyuncu, oyun alanının yakın kenarı boyunca ilerleyen ve segmentten segmente geçiş yapabilen, kıskaç şeklindeki bir uzay gemisini (Blaster adında) kontrol eder. Tempest, Atari'nin Color-QuadraScan vektör görüntüleme teknolojisini kullanan ilk oyunlardan biriydi. Ayrıca oyuncunun başlangıç seviyesini seçmesine izin veren (Atari'nin "SkillStep" olarak adlandırdığı bir sistem) ilk oyundu. Bu özellik, oyuncunun bir önceki oyundaki performansına bağlı olarak maksimum başlangıç seviyesini artırarak, esasen oyuncunun kaldığı yerden devam etmesine olanak tanıyordu. Tempest, oyuncuya artan zorluk seviyeleriyle aynı düzeni sunmak yerine, seviyelerin bizzat kendisinin değiştiği aşamalı bir seviye tasarımına sahip ilk video oyunlarından biriydi.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Tempest (1981) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
47RAWG
4.3IGDB
-GGHub
-