Super Monkey Ball
Super Monkey Ball, Amusement Vision tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan 2001 yapımı bir platform ve parti video oyunudur. Oyun, ilk kez Japonya'da 2001 Amusement Operators Union ticaret fuarında, Sega'nın NAOMI donanımı üzerinde çalışan ve muz şeklindeki kendine has analog koluyla kontrol edilen bir arcade kabini olarak Monkey Ball adıyla tanıtıldı. Sega'nın Dreamcast ev konsolunun başarısızlığı ve şirketin ardından gelen yeniden yapılanma süreci nedeniyle, Super Monkey Ball adıyla geliştirilmiş bir portu, 2001 yılının sonlarında GameCube için bir çıkış oyunu olarak piyasaya sürüldü ve Sega'nın bir Nintendo ev konsolu için yayınladığı ilk oyun olarak büyük ilgi topladı. Amusement Vision'ın başındaki isim Toshihiro Nagoshi tarafından tasarlanan Super Monkey Ball, AiAi, MeeMee, Baby ve GonGon adlı dört maymundan birinin içinde bulunduğu şeffaf bir topu, labirent benzeri platformlar üzerinde yönlendirmeyi konu alır. Oyuncu, bir sonraki aşamaya geçmek için aşağı düşmeden veya süre dolmadan önce bitiş çizgisine ulaşmalıdır. Ayrıca oyunda, ana tek oyunculu modun uzantıları olan bölümlerin yanı sıra bağımsız mini oyunların da yer aldığı çeşitli çok oyunculu modlar bulunmaktadır. Super Monkey Ball, kontrol şemasının basitliğini ve barındırdığı ince derinliği, ayrıca arcade sürümünde bulunmayan yeni çok oyunculu modları öven eleştirmenlerden oldukça olumlu yorumlar aldı; ancak bazıları oyunun sunumunun zayıf olduğunu düşündü. Ticari açıdan başarılı olan oyun, 2002 yılının büyük bir bölümünde Sega'nın Amerika Birleşik Devletleri'ndeki en çok satan oyunlarından biri olmaya devam etti ve zamanla doğrudan devam oyunu olan Super Monkey Ball 2'nin ve tüm Super Monkey Ball serisinin doğmasını sağladı.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Super Monkey Ball hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
87RAWG
4.5IGDB
57GGHub
-