Star Explorers
Star Explorers: Dünya yok oldu ve insanlığın hayatta kalmanın bir yolunu bulması gerekiyor. Görevin, ana gemide kalan insan ırkına, yaşanabilecek başka bir dünya benzeri gezegen bulmaları için yardım etmek. Star Explorers, uzay keşfinin enginliğini, yalnızlığını ve ıssızlığını, öğrenmesi kolay, eski tarz nişancı mekanikleriyle birleştirmeyi amaçlıyor. Mevcut Özellikler: Oyuncunun tamamen keşfedebileceği rastgele oluşturulmuş galaksi Atmosfer, yıldıza olan uzaklık vb. faktörlere dayalı özelliklere sahip, rastgele oluşturulmuş gezegenler Bazı gezegenlerde rastgele oluşturulmuş mağara sistemleri Her gezegende gece/gündüz döngüleri Düşmanca koşullarda kaynak yönetimi ve hayatta kalma Her oynanışta benzersiz bir deneyim için rastgele oluşturulmuş uzaylı yaşam formları Ana göreve ek olarak rastgele görevler Oyuncunun notlar alabileceği, yıldız ve gezegen isimlerini özelleştirebileceği Sektör, Yıldız ve Gezegen veritabanı Oyuncuya karşı düşmanca veya dostça davranabilen zeki uzaylı yaşam formları Envanter sistemi Dost canlısı uzaylılarla ticaret sistemi Düşman uzaylılarla yakın dövüş ve menzilli çatışma Rastgele silahlar (Borderlands'e benzer) Oyuncunun daha önce yaşanamaz olan gezegenleri keşfetmesini sağlayan kıyafet yükseltme sistemi Gezegenler Gezegenler rastgele oluşturulur, ancak koşulları az çok bilimsel faktörlere dayanır. Yörüngesinde döndükleri yıldızın boyutu ve sıcaklığı, o yıldıza olan uzaklıkları, yüzey tipi, atmosfer ve mevcut olan (veya olmayan) sıvılar, bir gezegenin üzerine inildiğinde nasıl görüneceğini belirler. Oyuncular gezegenlere inebilecek, kalkış yapabilecek ve geri dönebilecek; her ziyarette aynı özellikleri koruyarak hem yüzeyleri hem de yeraltı mağara sistemlerini tekrar tekrar keşfedebilecekler. Keşif Keşif, oyuncuların görevlerinde araması gereken kaynakları gerektirir. Oyuncu, dünya benzeri bir gezegen için yapılan uzun arayışta hayatta kalmak istiyorsa yakıt, mühimmat ve oksijen dikkatli bir şekilde yönetilmelidir. Ancak Star Explorers evreninde, suya değil, farklı gezegenlerde bulunabilecek diğer çeşitli sıvılara dayalı başka yaşam türleri de vardır. Birçok gezegen çok sıcak veya çok soğuk olsa ya da atmosferi olmasa da, sıvı metan, amonyak, sülfürik asit ve daha fazlasıyla dolu, kendi benzersiz evrim döngülerini geliştirmiş dünyalar da mevcuttur. Her tür uzaylı bitkisi, ağacı veya hayvanı rastgele bir araya getirilerek her oyuncu için benzersiz bir deneyim sunulur. Yine de Star Explorers evreni dost canlısı bir yer değildir; sakinlerinin mücadelelerine karşı acımasız ve kayıtsız olabilir. Dikkatli olmazsanız, çok sıcak, çok soğuk veya aşındırıcı asit bulutuyla kaplı bir gezegene inebilir ve bunu anlatacak kadar yaşayamayabilirsiniz. Uzay kıyafetinizi yükseltmek, bu imkansız dünyaların kilidini açarak daha fazla keşif yapmanızı sağlayacaktır. Nasıl Oynanır Arayüz ilk başta biraz karmaşık gelebilir. Final sürümü için bir eğitim bölümü eklemeyi planlıyorum. Şimdilik şunları bilmeniz yeterli: "E" tuşuna basmak nesnelerle etkileşime girmenizi sağlar. Ayrıca sizi Uzay Gemisi Kontrol Panelinden ayırarak geminizi keşfetmenize olanak tanır - henüz keşfedilecek çok şey yok ama olacak... Yıldızlara ve diğer nesnelere sağ tıklamak bir eylem menüsü açacaktır. Tarama yapmak, ışınlanmak veya diğer işlemler için menüden seçim yapın. Hangar, geminin en arka kısmındadır. Bir gezegenin yörüngesine girdikten sonra kapılara yaklaşın ve iniş prosedürünü başlatmak için "E" tuşuna basın. Envantere "I" tuşuna basarak erişebilir ve aynı tuşla kapatabilirsiniz. Uzay geminize yakıt eklemek için Acknexium Kristalleri toplamanız veya satın almanız gerekir. Ardından gemideyken envanterinize erişin ve onları "Kullan"ın. Uzay kıyafetiniz de aynı şekilde yükseltilebilir. Ayrıca silahlarınızın her birinin bir "Mühimmat" kemeri vardır. Bulunan mühimmatın mühimmat kemerine eklenmesi için "kullanılması" gerekir. Bir gezegende Acknexium Kristalleri bulduğunuzda, o gezegenin yörüngesine bir işaret fişeği fırlatmalı ve keşfinizi ana gemiye bildirmelisiniz. Ana gemi daha sonra söz konusu yıldız sisteminin yakınına hareket edecektir. Ana gemiyi görmüyorsanız, doğrudan ana gemiye ışınlanmak için "M" tuşuna basabilirsiniz. Bu özelliği yakın gelecekte bilgisayar konsoluna, daha önce ziyaret edilen yıldız sistemleri için de aynı seçeneği ekleyerek dahil etmeyi planlıyorum. Yıldızlar, ışınlanıldığında otomatik olarak taranacaktır. Yine de yıldız veritabanında sorunlar olabilir. Geri kalanı oyunu oynayarak ve oyun içi mesajları okuyarak öğrenilebilir... İyi eğlenceler! Bilinen Sorunlar Envanter sorunu. Oyun testlerinin belirli noktalarında envanterimin yarısı kayboldu. Bunun olmasını önlemek için adımlar attım, ancak her yendiğimi düşündüğümde tekrar karşıma çıkıyor. Bir süredir görmedim, bu yüzden çözülmüş olabilir, ancak uzay kıyafetiniz ve/veya ana silahınız kaybolduğunda uyarı verecek bir kod parçası yazdım. Bunun şu aşamada oyunu kıran bir hata olduğunun farkındayım, ancak nerede, ne zaman ve neden gerçekleştiğine dair daha fazla veri toplayabilirsem, onu çözebileceğimi biliyorum. Şu anda çok düzensiz ve bu etkiyi yeniden oluşturamıyorum. Eğer oynuyorsanız ve kıyafetinizin veya silahınızın eksik olduğuna dair bir uyarı alırsanız, lütfen forumu nerede olduğunuz konusunda güncelleyin; yani bir gezegenden ayrılırken, bir mağaradan çıkarken, ana gemiyle ticaret yaparken vb... Bu bilgilere erişim, sorunu çok daha hızlı çözmeme yardımcı olacaktır. Veritabanı sorunları. Bazen bir gezegenden ayrılırken bilgisayarınız hangi yıldızın yakınında olduğunu unutuyor. Bu noktada bir uyarı açılacaktır, yine oyunculardan bunun ne zaman ve nerede olduğunu bana bildirmelerini rica ediyorum. Bu her zaman bir gezegenden ayrılırken veya kayıtlı bir oyunu yüklerken olacaktır, ancak bir model olup olmadığını görmek istiyorum; yani hangi sektörlerde olduğu, ne tür yıldızlar, gezegen türleri, belirli bir görevin tamamlanıp tamamlanmadığı vb... Sorunun nedenini bulana kadar yıldız sisteminden ayrılıp geri dönmenin geçici bir çözüm olarak sorunu gidereceğini düşünüyorum. Oyun şu anda biraz kısa. Koşullar uygunsa oldukça hızlı bir şekilde kazanılabilir. Bu, daha fazla zorluk yaratmak için ayarlanacaktır. Oyuncunun ne kadar yakıt, para ve eşyayla başlaması gerektiği konusunda geri bildirim arıyorum. Gezegenlerde ne kadar ganimet (loot) mevcut vb... Bunu her köşede ganimet olan bir oyun haline getirmek istemiyorum. Uzayda olduğunuzu hissettirmeli, markette değil. Ancak kurulması gereken bir denge var. Sonuçta bu bir oyun. Çeşitli hatalar mevcut, ancak şu aşamada oyunu kıran başka bir hata görünmüyor. Uzun bir listem var ve hatalar gidene kadar oyun sık sık güncellenecektir. Oyunları kaydetme ve yükleme, sürümden bağımsız olmalıdır. Oyun güncellenirse, daha önce kaydedilmiş bir oyunu yine de yükleyebilmelisiniz. Gelecekteki yükseltmeler yeni bir oyuna başlamayı gerektirebilir, ancak şimdilik tüm büyük hatalar giderilene kadar kayıtlar geçerli olmalıdır. Tek Kişilik Ekip Star Explorers, bireysel bir çaba olarak başladı ve öyle devam ediyor. Oyundaki tüm programlama, çizimler ve sesler tek bir sanatçı tarafından üretildi. Sanata ve video oyunlarına olan sevgimi bir araya getirme çabamda, Star Explorers bugüne kadarki en iddialı projem. Oyunun tüm bu yönlerinin kontrolünün tek bir kişide olmasının bir satış noktası olup olmadığını söyleyemem. Ancak bir sanatçı olarak bu, sürecin benim için önemli bir parçası.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Star Explorers hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
50GGHub
-