Sprite Lamp
Sprite Lamp, boyama veya piksel sanatı gibi 2D sanat tarzlarını, modern oyunlarda bulunan dinamik ışıklandırma ile birleştirmek için kullanılan bir araçtır. Oyun geliştiricileri; Metal Slug veya Braid gibi klasiklerin tarzını, hareketli veya değişken ışık kaynaklarının sağladığı oynanış ve görsel çekicilikle birleştirerek oyunlar yapabilecekler. Bu, sanatçının bir nesneyi birkaç farklı yönden ışıklandırılmış şekilde boyadığı "ışıklandırma profilleri" adı verilen görselleri oluşturması ve ardından bunları normal haritalara, derinlik haritalarına, ortam kapatma (ambient occlusion) haritalarına ve diğer birkaç harita türüne dönüştürmesiyle elde edilir. Sprite Lamp ayrıca bu haritalardan en iyi şekilde yararlanmak için tasarlanmış çeşitli shader'lar da içerir. Nasıl çalışır? Sprite Lamp, sanatçıların aşina oldukları bir biçimde görseller boyamalarına ve bu görselleri modern shader'ların gerektirdiği daha zor veya sezgisel olmayan haritaları oluşturmak için kullanmalarına olanak tanır. Bu süreç temel olarak, aynı nesnenin iki ila beş farklı yönden ışıklandırılmış halinin boyanması ve bu görsellerin normal harita ile derinlik haritası oluşturmak üzere işlenmesi şeklinde gerçekleşir. İşleme (Rendering) Sprite Lamp, denemeler yapmanıza ve sanat çalışmanız için en iyi görüneni bulmanıza olanak tanıyan bir önizleme penceresi ve çeşitli shader seçenekleri içerir. Sprite Lamp'in shader'ları, GLSL formatında, tamamen açıklamalı olarak programın içinde yer alır ve bunları kendi oyununuza dahil etmek için temel olarak kullanabilirsiniz. Yaygın oyun motorları için giderek büyüyen Sprite Lamp shader listesine http://engines.spritelamp.com adresinden ulaşabilirsiniz. Sprite Lamp'in önizleme penceresi şunları destekler: Değişken renk, yoğunluk ve sönümlemeye sahip hareketli ışık kaynağı Yarım küresel ortam ışıklandırması (Hemispheric ambient lighting) Cel shading Derinlik haritaları ile kendi kendine gölgelenme (Self shadowing) Specular renk, parlaklık, emissive renk ve ambient occlusion haritalama Esoteric Software tarafından geliştirilen Spine'dan dışa aktarılan animasyonlu karakterlerin işlenmesi Pro sürüm Sprite Lamp'in pro sürümüne yükseltmek, kullanıcıya daha büyük stüdyolar için uygun olan çeşitli ek özelliklere erişim sağlar. Tam bir komut satırı arayüzü Boyaması kolay 'akış' (flow) haritalarını, harici render motorlarında kullanılmak üzere anizotropi haritalarına dönüştürme yeteneği Sprite Lamp tarafından oluşturulan derinlik haritalarını düzenleme ve ince ayar yapma yeteneği Birden fazla görsel setini yükleme, hepsini aynı anda işleme ve ardından önizleme penceresinde canlandırma yeteneği
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Sprite Lamp hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
2.4IGDB
-GGHub
-