12 Aralık 1986

Space Harrier (1986)

Space Harrier (Japonca: スペースハリアー, Hepburn: Supēsu Hariā), Sega Enterprises tarafından Aralık 1985'te geliştirilen ve piyasaya sürülen bir arcade video oyunudur. Başlangıçta üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan ve oyuncu tarafından kontrol edilen bir savaş uçağının yer aldığı gerçekçi, askeri temalı bir oyun olarak tasarlanmış olsa da, o dönemdeki teknik kısıtlamalar ve bellek sınırlamaları, Sega geliştiricisi Yu Suzuki'nin oyunu jet motorlu bir insan karakterin etrafında dönen fantastik bir ortama göre yeniden tasarlamasına yol açmıştır. Yenilikçi grafikleri ve oynanışıyla eleştirmenlerden övgü toplayan Space Harrier, genellikle Suzuki'nin en iyi çalışmaları arasında gösterilir ve üçüncü şahıs bakış açılı ve rail shooter türlerindeki ilk başarılı yapım olarak kabul edilir. Diğer Sega oyunlarında birçok kez yan karakter veya konuk olarak yer almış, çeşitli geliştiriciler tarafından yapılan klon oyunlara ilham kaynağı olmuş ve PlatinumGames direktörü Hideki Kamiya, video oyunu sektörüne girmesinde bu oyunun ilham verici olduğunu belirtmiştir. Space Harrier, gerek Sega gerekse Japonya'daki Dempa veya Kuzey Amerika ve Avrupa'daki Elite Systems gibi dış geliştiriciler tarafından yirmiden fazla farklı ev bilgisayarı ve oyun platformuna taşınmıştır. Bunu, 1988 yılında piyasaya sürülen Space Harrier 3-D ve Space Harrier II adlı iki ev sistemi devam oyunu ile 2000 yılındaki arcade yan ürünü Planet Harriers takip etmiştir. Orijinal oyunun çokgen tabanlı bir yeniden yapımı (remake), Sega tarafından 2003 yılında Sega Ages serisinin bir parçası olarak PlayStation 2 için piyasaya sürülmüştür.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Space Harrier (Japanese: スペースハリアー, Hepburn: Supēsu Hariā) is an arcade video game developed and released by Sega Enterprises in December 1985. Originally conceived as a realistic military-themed game played in the third-person perspective and featuring a player-controlled fighter jet, technical and memory restrictions at the time resulted in Sega developer Yu Suzuki redesigning it to fit a fantasy setting centered around a jet-propelled human character. Critically praised for its innovative graphics and gameplay, Space Harrier is often ranked among Suzuki's best works and considered the first successful entry in the third-person and rail shooter game genres. It has made several crossover appearances in other Sega titles and inspired clone games by various developers, while PlatinumGames director Hideki Kamiya cited it as an inspiration for his entering the video game industry. Space Harrier has been ported to over twenty different home computer and gaming platforms, either by Sega or outside developers such as Dempa in Japan and Elite Systems in North America and Europe. Two home-system sequels followed in Space Harrier 3-D and Space Harrier II (both released in 1988), and the arcade spinoff Planet Harriers (2000). A polygon-based remake of the original game was released by Sega for the PlayStation 2 as part of their Sega Ages series in 2003.

Henüz İnceleme Yok

Space Harrier (1986) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

74

RAWG

3.9

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
Atari ST,SEGA Saturn,Nintendo 3DS,SEGA 32X,Wii,Game Gear,Commodore / Amiga,SEGA Master System,NES,PC
Türler
-
Geliştirici
SEGA, Elite Systems, Dempa, Rutubo Games
Yayıncı
SEGA, Elite Systems, NEC, Takara, Micomsoft, Dempa
GGHub