SOLAS
SOLAS, özünde bir ışın saptırma oyunudur. Işık kaynaklarını birbirine bağlamak ve bitişik bulmacaların kilidini açmak için aynaları döndürün ve yeniden konumlandırın. Her ışık darbesi her zaman ritme göre hareket eder ve her bulmaca bir sonrakine bağlıdır. Bu tuhaf, birbirine bağlı alanı keşfedin, kurallarını öğrenin ve içinde barındırdığı sürprizleri ortaya çıkarın. Ancak bu darbeler sıradan ışık huzmeleri değil; birbirleriyle çarpışabilirler ve çarpışacaklardır. Yeni renkler oluşturun, onları yeni yönlere saptırın ve yeni bulmacalara giden yolu açmak için zamanlamalarına dikkat edin. Yol boyunca, benzersiz ve şaşırtıcı şekillerde etkileşime giren çok çeşitli bileşenlerle karşılaşacaksınız. Hatta darbeleri ve bileşenleri bulmacalar arasında taşıyabileceğinizi bile keşfedebilirsiniz. Prizmalar, hatalar (glitch), yeni ayna türleri ve daha fazlası derinliklerde gizleniyor. Örneğin, üzerinden geçen darbelerden renkleri çıkaran filtreler gibi. SOLAS, dünya dışı, retro, neon estetiğiyle uyumlu olması için tüm oyunun senkronize edildiği türünün tek örneği bir synthwave müzikleriyle donatılmıştır. * 150'den fazla birbirine kenetlenmiş bulmaca ekranı * Müziğin her şeye güç verdiği bir hikaye ile güzel, synth esintili görsel tarz * En başından itibaren renk körü dostu olacak şekilde tasarlandı * Gezinmek için kesintisiz bir dünya; bir odadaki değişiklikler sonrakileri etkileyecektir * Orijinal bir synth/chillwave müzik albümü * Keşfedilecek gizli alanlar ve çözülecek sırlar * Metin veya diyalog yok: görseller ve müzik kendi adlarına konuşuyor SOLAS, bu darbelerin birleştirilmesi ve ayrılması üzerine kurulu bir oyundur ancak en başından itibaren sadece renge bağımlı olmayacak şekilde tasarlanmıştır. SOLAS'ın her glifinin benzersiz bir şekli ve profili vardır; ayrıca özelleştirilebilir kontrast ayarları sayesinde renk körü oyuncular için erişilebilirdir. Amicable Animal: Tek kişilik bir stüdyo; yarı zamanlı öğretim görevlisi, yarı zamanlı oyun geliştiricisi, tam zamanlı çay tiryakisi. Eski usul mekanikleri minimalist, modern oyun tasarımıyla birleştirmeyi seviyor. SOLAS onun ilk ticari oyunudur. Jamesy Downie: SOLAS'ın synthwave sesinin arkasındaki müzisyen. 80'ler ve VHS ile ilgili her şeye takıntılı biri olarak, rahatlatan ve altta yatan bir karanlığa işaret eden bir müzik albümü yarattı. Steven McSeveney: Ses Tasarımcısı ve tam bir ses tutkunu; dünyaları hayata geçirmek için sürükleyici işitsel deneyimler yaratıyor. Neon ağırlıklı görselleri oyunun synth destekli müzikleriyle birleştirerek SOLAS'ın ses efektlerini oluşturdu.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
SOLAS hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-