Snatcher
Snatcher, Hideo Kojima tarafından yazılan ve Konami tarafından yapımcılığı üstlenilen, siberpunk temalı bir grafik macera oyunudur. İlk olarak 1988 yılında Japonya'da PC-8801 ve MSX2 bilgisayar platformları için piyasaya sürülmüştür. 1992 yılında PC Engine için CD-ROM tabanlı bir yeniden yapımı (remake) çıkmış ve bu sürüm daha sonra 1994 yılında Kuzey Amerika ve Avrupa'da Sega CD için İngilizceye yerelleştirilmiştir. Bu geliştirilmiş sürüm, daha sonra Japonya'da PlayStation ve Sega Saturn platformlarına iki kez daha port edilmiştir. Snatcher'ın atmosferi ve hikâyesi, siberpunk ve bilimkurgu medyasından büyük ölçüde etkilenmiş olup, büyük ve fütüristik bir distopik şehirde geçmektedir. Hikâye, insanları öldürüp toplumdaki yerlerini alan "snatcher" olarak bilinen bir bioroid türünü araştırmakla görevlendirilen Gillian Seed adlı bir dedektif etrafında dönmektedir. Oynanış, menü tabanlı bir arayüz üzerinden gerçekleşir. Oyuncu, çevreyle ve karakterlerle etkileşime girmek için "Bak" (Look) ve "Konuş" (Talk) gibi önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapabilir. İlk çıkışından bu yana büyük beğeni toplayan Snatcher, karmaşık bir arka plan hikâyesini derinleştirmek için görsel roman (visual novel) özelliklerini türüne dahil etmesiyle macera türü için çığır açıcı kabul edilir. Sega'nın Sega CD'ye olan desteğinin azalması nedeniyle Japonya dışındaki satışları düşük kalsa da oyun, kült bir hayran kitlesi edinmiştir. Oyun, Japonya'da piyasaya sürülen SD Snatcher adlı bir spin-off RPG oyununa ve SDATCHER adlı bir radyo tiyatrosuna ilham kaynağı olmuştur.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Snatcher hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.2IGDB
-GGHub
-