1 Ekim 2007

Sin and Punishment - Successor of the Earth

Sin and Punishment, Treasure ve Nintendo tarafından ortaklaşa geliştirilen bir rail shooter ve shooting gallery video oyunudur. İlk olarak 2000 yılında Nintendo tarafından Nintendo 64 için yayınlanan Sin and Punishment, insanlığın küresel bir kıtlıkla mücadele ettiği yakın gelecek olan 2007 yılında geçmektedir. Bilim insanları gıda olarak yetiştirmek üzere yeni bir tür geliştirir ancak yaratıklar isyan eder ve savaş patlak verir. Oyuncu, Dünya'yı yok olmaktan kurtarmak için savaşan Saki ve Airan karakterlerinin rollerini üstlenir. Oyun, hem D-pad hem de kontrol çubuğunu kullanan benzersiz bir Nintendo 64 kontrol düzenine sahiptir. Bu kontrol şeması, oyuncunun hedef imlecini aynı anda yönlendirirken ekran üzerinde yana doğru hareket etmesine, zıplamasına ve saldırılardan kaçmasına olanak tanır. Oyuncu, hayatta kalmak ve oyunda ilerlemek için saldırılardan kaçınırken aynı zamanda düşmanlara ve mermilere ateş etmelidir. Sin and Punishment'ın geliştirme süreci, o dönem için alışılagelenden daha uzun sürmüştür. 1997 yılında sadece dört kişilik bir ekiple başlayan geliştirme süreci, 2000 yılında Treasure'ın önceki tüm projelerinden daha fazla kişinin katılımıyla tamamlanmıştır. Sin and Punishment'ı geliştirme konusundaki temel ilham kaynağı, Nintendo 64 kontrolcüsünün tasarımı olmuştur. Treasure, sistemin kütüphanesindeki oyunların genelinde olduğu gibi kontrolcünün sağ tarafını tutmak yerine, oyuncunun sol tarafını tuttuğu bir oyun yapmak istemiştir. Treasure ekibi, sistemin karmaşık 3D işleme yetenekleri ve 2D oyun fikirlerini 3D ortamlara uyarlamadaki zorluklar nedeniyle oyunu programlarken sıkıntılar yaşamıştır. Başlangıçta Treasure tarafından Glass Soldier olarak adlandırılan oyun, dikkat çekici bir isim isteyen Nintendo tarafından Sin and Punishment olarak yeniden adlandırılmıştır. Sin and Punishment, olumlu eleştirilerle piyasaya sürülmüştür. Eleştirmenler oyunun yoğunluğunu ve gösterişli grafiklerini vurgulamış, özellikle Treasure'ın akıcı bir oyun deneyimini korumak için poligon sayısını düşürürken grafikleri şık tutma becerisine dikkat çekmişlerdir. Oyun batıda hiçbir zaman piyasaya sürülmediği için ithal oyunları takip eden kitle arasında kült bir statü kazanmış ve duyurulduktan sonra Wii Virtual Console için en çok talep edilen oyunlardan biri haline gelmiştir. Nihayet 2007 yılında Virtual Console aracılığıyla batı bölgelerinde yayınlanmış ve olumlu yorumlar almıştır. Geriye dönüp bakıldığında, Sin and Punishment en iyi Nintendo 64 oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. 2004 yılında Çin'de iQue Player'a port edilmiş ve 2009 yılında Wii için devam oyunu olan Sin and Punishment: Star Successor piyasaya sürülmüştür.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Sin and Punishment is a rail shooter and shooting gallery video game co-developed by Treasure and Nintendo. Originally published by Nintendo for the Nintendo 64 in 2000, Sin and Punishment takes place in the near future of 2007 when humanity is struggling with a global famine. Scientists develop a new species to raise as food, but the creatures revolt and war breaks out. The player takes on the roles of Saki and Airan as they fight to save Earth from destruction. The game employs a unique Nintendo 64 controller layout, utilizing both the D-pad and control stick. This control scheme allows the player to strafe, jump, and dodge around the screen while simultaneously aiming the targeting reticle. The player must shoot at enemies and projectiles while also dodging attacks to survive and progress through the game. The development of Sin and Punishment lasted longer than usual for the era. Development commenced in 1997 with only four staff and concluded in 2000 with more people involved than in any of Treasure's previous projects. The guiding inspiration to develop Sin and Punishment was the design of the Nintendo 64 controller. Treasure wanted to make a game that had the player holding the left side of the controller instead of the right which was typical across the system's library. The Treasure team encountered difficulties programming the game, citing the system's complex 3D rendering capabilities and difficulties adapting 2D gameplay ideas into 3D environments. Originally titled Glass Soldier by Treasure, the game was retitled to Sin and Punishment by Nintendo, wanting a name that stood out. Sin and Punishment was released to positive reviews. Critics highlighted the game's intensity and flashy graphics, and particularly pointed out Treasure's ability to reduce the game's polygon count to maintain smooth gameplay action while still keeping the graphics stylish. Since the game was never released in the west, it grew a cult following among import gamers, and it quickly became one of the most demanded titles for the Wii Virtual Console after its announcement. It was finally released in western territories through the Virtual Console in 2007 to positive reviews. In retrospect, Sin and Punishment is considered one of the best Nintendo 64 games. It was ported to the iQue Player in China in 2004, and a sequel was released for the Wii in 2009, Sin and Punishment: Star Successor.

Henüz İnceleme Yok

Sin and Punishment - Successor of the Earth hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

4.4

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
Nintendo 64
Türler
ActionShooterAdventure
Geliştirici
Treasure
Yayıncı
Nintendo
Yaş Sınırı
Teen
GGHub