Sin and Punishment - Successor of the Earth
Sin and Punishment, Treasure ve Nintendo tarafından ortaklaşa geliştirilen bir rail shooter ve shooting gallery video oyunudur. İlk olarak 2000 yılında Nintendo tarafından Nintendo 64 için yayınlanan Sin and Punishment, insanlığın küresel bir kıtlıkla mücadele ettiği yakın gelecek olan 2007 yılında geçmektedir. Bilim insanları gıda olarak yetiştirmek üzere yeni bir tür geliştirir ancak yaratıklar isyan eder ve savaş patlak verir. Oyuncu, Dünya'yı yok olmaktan kurtarmak için savaşan Saki ve Airan karakterlerinin rollerini üstlenir. Oyun, hem D-pad hem de kontrol çubuğunu kullanan benzersiz bir Nintendo 64 kontrol düzenine sahiptir. Bu kontrol şeması, oyuncunun hedef imlecini aynı anda yönlendirirken ekran üzerinde yana doğru hareket etmesine, zıplamasına ve saldırılardan kaçmasına olanak tanır. Oyuncu, hayatta kalmak ve oyunda ilerlemek için saldırılardan kaçınırken aynı zamanda düşmanlara ve mermilere ateş etmelidir. Sin and Punishment'ın geliştirme süreci, o dönem için alışılagelenden daha uzun sürmüştür. 1997 yılında sadece dört kişilik bir ekiple başlayan geliştirme süreci, 2000 yılında Treasure'ın önceki tüm projelerinden daha fazla kişinin katılımıyla tamamlanmıştır. Sin and Punishment'ı geliştirme konusundaki temel ilham kaynağı, Nintendo 64 kontrolcüsünün tasarımı olmuştur. Treasure, sistemin kütüphanesindeki oyunların genelinde olduğu gibi kontrolcünün sağ tarafını tutmak yerine, oyuncunun sol tarafını tuttuğu bir oyun yapmak istemiştir. Treasure ekibi, sistemin karmaşık 3D işleme yetenekleri ve 2D oyun fikirlerini 3D ortamlara uyarlamadaki zorluklar nedeniyle oyunu programlarken sıkıntılar yaşamıştır. Başlangıçta Treasure tarafından Glass Soldier olarak adlandırılan oyun, dikkat çekici bir isim isteyen Nintendo tarafından Sin and Punishment olarak yeniden adlandırılmıştır. Sin and Punishment, olumlu eleştirilerle piyasaya sürülmüştür. Eleştirmenler oyunun yoğunluğunu ve gösterişli grafiklerini vurgulamış, özellikle Treasure'ın akıcı bir oyun deneyimini korumak için poligon sayısını düşürürken grafikleri şık tutma becerisine dikkat çekmişlerdir. Oyun batıda hiçbir zaman piyasaya sürülmediği için ithal oyunları takip eden kitle arasında kült bir statü kazanmış ve duyurulduktan sonra Wii Virtual Console için en çok talep edilen oyunlardan biri haline gelmiştir. Nihayet 2007 yılında Virtual Console aracılığıyla batı bölgelerinde yayınlanmış ve olumlu yorumlar almıştır. Geriye dönüp bakıldığında, Sin and Punishment en iyi Nintendo 64 oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. 2004 yılında Çin'de iQue Player'a port edilmiş ve 2009 yılında Wii için devam oyunu olan Sin and Punishment: Star Successor piyasaya sürülmüştür.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Sin and Punishment - Successor of the Earth hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.4IGDB
-GGHub
-