Sid Meier's Civilization
Wikipedia'dan: Sid Meier's Civilization, Sid Meier ve Bruce Shelley tarafından 1991 yılında MicroProse için yaratılan, sıra tabanlı "4X" türündeki strateji video oyunu serisinin ilkidir.[3][4] Oyunun amacı "zamana meydan okuyacak bir imparatorluk inşa etmek"tir: MÖ 4000 yılında başlar ve oyuncular, antik çağdan modern ve yakın gelecek zamanlara kadar imparatorluklarını genişletip geliştirmeye çalışırlar. Civilization, sıra tabanlı bir tek oyunculu veya çok oyunculu strateji oyunudur. Oyuncu, bir (veya bazen iki) yerleşimci birimiyle başlayarak bir uygarlığın hükümdarı rolünü üstlenir ve iki ila yedi diğer uygarlıkla rekabet ederek bir imparatorluk kurmaya çalışır. Oyun, (diğer simülasyon oyunlarına göre daha az olsa da) hatırı sayılır miktarda mikro yönetim gerektirir.[5] Keşif, savaş ve diplomasi gibi daha büyük görevlerin yanı sıra oyuncu; yeni şehirlerin nereye kurulacağı, her şehirde hangi geliştirmelerin veya birimlerin inşa edileceği, hangi bilgi ilerlemelerinin (ve hangi hızda) araştırılacağı ve şehirlerin çevresindeki arazinin maksimum fayda sağlayacak şekilde nasıl dönüştürüleceği konusunda kararlar almak zorundadır. Zaman zaman oyuncunun kasabaları, belirli bir milliyeti veya lideri olmayan birimler olan barbarlar tarafından rahatsız edilebilir. Bu tehditler yalnızca sahipsiz topraklardan veya denizlerden gelir, bu nedenle zaman geçtikçe barbarların ortaya çıkabileceği yerler giderek azalır.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Sid Meier's Civilization hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
4.3IGDB
89GGHub
-