18 Mart 1994

Shin Megami Tensei II

Shin Megami Tensei II, Atlus tarafından geliştirilen ve yayınlanan kıyamet sonrası temalı bir rol yapma oyunudur. İlk olarak 1994 yılında Japonya'da Super Famicom için piyasaya sürülmüş ve o tarihten bu yana birçok farklı platforma taşınmıştır. Oyun, daha geniş bir Megami Tensei serisinin alt kümesi olan Shin Megami Tensei serisinin ikinci oyunudur. Oynanış; zindanlarda birinci şahıs bakış açısıyla keşif yapmayı ve iblislerle savaşmayı içerir; oyuncu ayrıca iblislerle konuşmayı seçebilir ve onları grubuna dahil etmeye çalışabilir. Oyuncu, birden fazla müttefik iblisi birleştirerek daha güçlü iblisler yaratabilir. Hikaye, ilk Shin Megami Tensei oyunundan onlarca yıl sonra, Center adlı bir birimden gelen dindar Messianlar tarafından yönetilen, kapalı bir şehir olan Tokyo Millennium'da geçmektedir. Oyuncu, kendisine Mesih olduğu söylenen ve iblisleri yok etmek ve Bin Yıllık Krallık'a hazırlanmak için Tokyo Millennium çevresinde görevlere gönderilen bir gladyatör rolünü üstlenir. Olay örgüsü, oyuncunun oyun boyunca yaptığı seçimlerden etkilenir ve bu seçimler ahlaki hizalanmasını belirler. Oyun, ilk Shin Megami Tensei ile doğrudan bağlantısı olmayacak şekilde, bağımsız olarak da ilgi çekici olması hedeflenerek yaratılmıştır; bu durum karakter tasarımcısı Kazuma Kaneko'nun, hikayeyi belirsiz bir şekilde Shin Megami Tensei'nin geleceğine dayandıran bir konsept oluşturmasına yol açmıştır. Eleştirmenler oynanışı ve önceki oyuna kıyasla düşürülen zorluk seviyesini beğenmiş; bazıları olay örgüsünü ve temaları takdir etmiş, ancak bazıları ise belirli temaların piyasaya sürüldüğü dönemde taze olsa da geriye dönüp bakıldığında klişe hissettirdiğini düşünmüştür.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Shin Megami Tensei II is a post-apocalyptic role-playing video game developed and published by Atlus. It was originally released for the Super Famicom in 1994 in Japan, and has since been ported to multiple platforms. It is the second game in the Shin Megami Tensei series, which is a subset of the larger Megami Tensei franchise. The gameplay comprises first-person exploration of dungeons and battles against demons; the player can also choose to speak to the demons, and attempt to recruit them to their party. By fusing multiple allied demons together, the player can create more powerful demons. The story is set decades after the first Shin Megami Tensei, in the encapsulated city Tokyo Millennium, which is ruled by the religious Messians from a unit called the Center. The player takes the role of a gladiator who is told that he is the Messiah, and is sent on missions around Tokyo Millennium to eradicate demons and prepare for the Thousand-Year Kingdom. The plot is influenced by choices the player makes throughout the game, determining their moral alignment. The game was created to not have direct connections to the first Shin Megami Tensei, to ensure that it was interesting independently; this led character designer Kazuma Kaneko to create the concept of a story vaguely based on Shin Megami Tensei's future. Reviewers enjoyed the gameplay and the lowered difficulty compared to the prior game; some appreciated the plot and themes, but some thought that certain themes, while fresh at the time of release, felt clichéd in retrospect.

Henüz İnceleme Yok

Shin Megami Tensei II hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

4.3

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
Wii U,Game Boy Advance,iOS,Wii,PlayStation,SNES
Türler
RPG
Geliştirici
Atlus
Yayıncı
Atlus
GGHub