Ryona Assassins - Mission 01 build
Kısa güncelleme (5 Ocak): Ragdoll'ları etkili bir şekilde tutmayı engelleyen birkaç hata ve havada gereğinden fazla "süzülmelerine" neden olan başka bir hata düzeltildi. Bu, Ryona Assassins'in Kasım-Aralık sürümüdür. Topluluğuma bir jest olarak ücretsiz yapılmıştır. Gelecek sürümler yine ücretsiz bir demo ve destekçim (patron) olmayanlar için ücretli bir sürüm içerecektir. Neler var: Level 01 fikirlerinin başlangıcı. Doru'lar için animasyonlar ve Unity animasyon kontrolcüleri üzerinde çalışılıyor. Yeni yakın dövüş silahı: Doru. Yeni silah: Sakinleştirici dart tabancası. Yerçekiminden etkilenen dart mermileri atar. Doru'ları uyutur. Yeni silah: TR8-R taşınabilir kesici. Oyuncu için yakın dövüş silahı. Gizlilik odaklı oynanışa izin verecek şekilde yapay zeka elden geçirildi. Yeni oyun modu: Eğitim simülatörü. Zorluğu giderek artan 10 dalga Doru'ya karşı hayatta kal. Henüz ölüm mekaniği uygulanmadı (ölümsüzsünüz). Bu sürüm, sunduğum bir ödül olan destekçiye özel bir Doru içerir. Özel Doru'lar daha sonra "kanon" tasarımlardan ayrılacak ancak yine de oyunda yer alacaklar. Oyuncunun artık elleri var. Silah animasyonları. Ragdoll'lar E tuşu ile tutulabilir. Birçok optimizasyon! Bu, Patreon için bir ödül olarak hazırlandı. Kontroller: Hareket etmek için WASD. Çömelmek için Ctrl / C. Zıplamak için Boşluk (Space). Ateş etmek için Sol tık. Şarjör değiştirmek için R. Silahlar arasında geçiş yapmak için Fare tekerleği. Ragdoll'ları tutmak için E. Serbest kamera modu için P. Bu modda yüksek çözünürlüklü ekran görüntüsü almak için C'ye basın. Menüye dönmek / oyundan çıkmak için ESC. Mevcut sahneyi yeniden başlatmak için O. Eğitim Simülatörü oynarken, bir sonraki dalgayı başlatmak için büyük kırmızı düğmeye E ile basmanız gerekir. Bilinen sorunlar: Silahlar bazen seviye geometrisine çok yakın olduklarında görünmeyebilir (kırpılma). (Doğrulanmadı) Bir süre sonra cesetler tutulamayabilir. Bu durum Unity editörü içinde gerçekleşiyor ancak derlenmiş .exe dosyasından oynarken olmuyor. Bu, sadece Unity editörüne özgü bir sorun olabilir. Oyuncu tarafından ateşlenen mermiler her zaman beklendiği gibi çalışmayabilir. Mermiler silahın namlusundan çıkar ve nişan alınan noktaya doğru ilerler. Bu durum, mermilerin oyuncunun sağ tarafındaki duvarlara veya diğer nesnelere çarpmasına neden olur. Lütfen diğer hataları Discord sunucumda bildirin. Ne üzerinde çalıştığıma dair ayrıntılar için Trello panoma göz atabilirsiniz. Discord sunucumda yorum yapın ve projeyi Patreon'umdan takip edin.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Ryona Assassins - Mission 01 build hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-