ROOT (2015)
Orman gücü ve adaletinin oyunu. Sevilen masaüstü kutu oyununun dijital uyarlamasını oynayın. Root, 2 ila 4 oyuncunun uçsuz bucaksız bir vahşi doğanın kontrolü için savaştığı bir macera ve savaş oyunudur. Kötü niyetli Marquise de Cat, zenginliklerini hasat etmek amacıyla büyük ormanı ele geçirdi. Onun yönetimi altında, ormanın birçok yaratığı bir araya geldi. Bu Alliance (İttifak), kaynaklarını güçlendirmeye ve Kedilerin yönetimini yıkmaya çalışacak. Bu çabada Alliance, ormanın daha tehlikeli yollarında hareket edebilen gezgin Vagabond'ların yardımını alabilir. Bazıları Alliance'ın umutlarına ve hayallerine sempati duysa da, bu gezginler bir zamanlar ormanı kontrol eden büyük yırtıcı kuşları hatırlayacak kadar yaşlıdır. Bu arada, bölgenin kıyısında, gururlu ve sürekli didişen Eyrie, gruplarını kadim doğum haklarını geri kazanmaya yönlendireceğini umdukları yeni bir komutan buldu. Sahne, büyük ormanın kaderini belirleyecek bir mücadele için hazır. Hangi grubun nihayetinde kök salacağına karar vermek oyunculara kalmış. Ormanın en yeni fatihi olan Marquise de Cat, uçsuz bucaksız vahşi doğayı denetlerken bir motor kurma ve lojistik oyunu oynar. Odun toplayarak, zafer puanları kazanmasına yardımcı olacak Atölyeler, Kereste Fabrikaları ve İşe Alım Merkezleri inşa edebilir. Marquise de Cat, ROOT'taki en büyük orduya sahiptir ancak sadece sayılar ormanı güvence altına almak için yeterli olmayacaktır... Marquise de Cat, ormanı boyunduruk altına almak için güçlü bir endüstriyel savaş makinesi inşa eder. Marquise her Atölye, Kereste Fabrikası veya İşe Alım Merkezi inşa ettiğinde zafer puanı kazanırsınız. Haritada aynı binadan ne kadar çok varsa, o kadar çok puan kazanılır. Ancak, devam eden inşaatı beslemek için Marquise'in güçlü ve birbirine bağlı bir Odun ekonomisini sürdürmesi ve koruması gerekir. Rakiplerinizi sadece sayılarla ezmek cazip gelse de, bu durum kendinizi çok fazla yayma ve nihayetinde tempoya ayak uyduramama riskiyle karşı karşıya bırakır. Eyrie Dynasties, Kedilerin gelişinden önce bir zamanlar ormanı yönetiyordu. Kendi içlerindeki didişmelere geri dönmeden önce bölgeyi ele geçirip Roost'lar inşa ederek kontrolü geri kazanmaları gerekiyor. Eyrie gururludur ve liderlerinin kararnamelerine bağlıdır. Her lider beraberinde farklı uzmanlıklar ve avantajlar getirir. Doğru zamanda doğru lider sizi zafere taşıyabilir, ancak yanlış lider ormanı geri kazanma şansınızı baltalayabilir. Akşam saatlerinde Eyrie, haritadaki Roost sayısına göre zafer puanı kazanır. Ormanlık alandaki varlıkları ne kadar büyükse, kazanımları da o kadar büyük olur. Ancak Eyrie, liderlerinin vaat ettiği ve sürekli artan zorunlu eylemler dizisi olan Kararnamelerine bağlıdır. Her tur, Kararnamelerindeki tüm eylemleri gerçekleştirmelidirler, aksi takdirde kargaşaya düşerler. Woodland Alliance, eskisi veya yenisi fark etmeksizin despotlardan hoşlanmaz. Marquise, Eyrie, hepsi aynı. Bu orman ancak halkın iradesiyle yönetilebilir! Woodland Alliance gerilla savaşının ustalarıdır; yavaş başlarlar ancak oyunun sonlarına doğru bir güç merkezine dönüşebilirler - tabii bu süreçte diğer potansiyel hükümdarları alt etmeyi başarabilirlerse. Woodland Alliance, ormanın çeşitli yaratıklarının sempatisini kazanmak için çalışır. Alliance her sempati simgesi yerleştirdiğinde zafer puanı kazanabilir. Haritada ne kadar çok sempatileri varsa, o kadar çok zafer puanı kazanırlar. Halkın sempatisini kazanmak destekçiler gerektirir. Bu destekçiler, orman genelinde doğrudan isyanı kışkırtmak gibi şiddet içeren amaçlar için de kullanılabilir. Bir isyan patlak verdiğinde, Alliance bir üs kuracaktır. Üsler, Alliance'ın subay eğitmesine olanak tanır, bu da askeri güçlerini ve esnekliklerini artırır. Vagabond kimileri için bir maceracı, kimileri için bir tüccar, kimileri için bir hırsız ve genel olarak bir serseridir. Vagabond olarak, eşyalar ve kalıntılar bulmak için sadece açıklıkların ötesine, yoğun ormanlara kadar tüm haritayı keşfedeceksiniz. Kendi gizli görevlerinizi tamamlamanıza yardımcı olması için ormanın savaşan gruplarıyla ticaret yapabilir ve onlara yardım edebilirsiniz. Vagabond, orman genelindeki ününü artırmak için görevlere çıkarken çatışmanın her iki tarafını da oynar. Vagabond, başka bir grupla ilişkisini geliştirdiğinde veya kendisine düşman olan bir grubun savaşçısını ortadan kaldırdığında zafer puanı kazanır. Ayrıca zafer puanı kazanmak için görevleri tamamlayabilirsiniz. Etkili bir şekilde hareket etmek ve eylemde bulunmak için Vagabond'un bir eşya çantasını yönetmesi, orman kalıntılarını keşfederek ve diğer gruplara yardım sağlayarak seçeneklerini genişletmesi gerekir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
ROOT (2015) hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-