3 Mart 2017

rooMaze

rooMaze, voxel grafiklere ve prosedürel olarak oluşturulmuş seviyelere sahip, birinci şahıs bakış açılı, hardcore bir roguelike oyunudur! Tüm bunlar Unreal Engine 4 gücüyle hayat buluyor. Keskin köşeli küplerin sizi aldatmasına izin vermeyin; basit bir görsel tarzın ardında, insanı içine çeken bir hardcore deneyimi yatıyor. Özellikler: Seviyelerin, odaların, nesnelerin ve diğer her şeyin rastgele oluşturulması. Voxel grafikler ve karanlık zindan atmosferi. Karakter "seviye atlama" sisteminde çeşitli dallanmalar. Sıra dışı bir savaş sistemi. Her iki elde arbalet – harika! Bolca düşman ve eşya. Ölümcül tuzaklar - adımlarınıza dikkat edin! Karakter hasar sistemleri: yanıklar, kanamalar, kırıklar – başınız dertte! Birçok gizli sır. Takas sistemi - karanlık ve nemli bir zindanda kimse parlak altınlarınızla ilgilenmez. HardCore. Mantarlar! Bu bizim ilk projemiz olmasına ve ekipte sadece iki geliştirici bulunmasına rağmen, RPG ve Aksiyon türlerinin o eski güzel karışımını harmanlayıp bazı özgünlükler ekleyerek özel bir şey yaratmak için elimizden gelenin en iyisini yaptık: Işığın tıpkı mana ve sağlık gibi değerli bir kaynak haline geldiği, beklenmedik derecede karanlık ve baskıcı bir atmosfer. Odaların sadece düşmanlarla dolu hücrelerden ibaret olmadığı, rastgele oluşturulmuş bir zindan; hepsini anlamlı kılmaya çalıştık. Diğer rastgele seviyeli oyunlarda sıkça karşılaşılan, sevmediğimiz anlamsız dar koridorlardan kaçınmayı başardık. Mağara düzeninin bir dama tahtası gibi görünmemesi için de çok çalıştık. Elbette mağaralar; düşmanlar, tuzaklar vb. gibi rastgele oluşturulmuş görsel ve işlevsel içerikler barındırıyor. Tuzaklar: Karanlıkta tetiklenmeyi bekleyen, tuzak telleri veya zemin plakalarıyla çalışan birçok "hoş" sürpriz sizi bekliyor. Klasik uçan oklar, dönen baltalar ve gürzler, hızla gazla dolan odalar. Bir tuzak vücudunuzda acı verici delikler açabilir ve kemiklerinizin sağlam kalma şansı neredeyse yok. Ana karakterin modüler hasar sistemi: Kolundaki bir yanık, o kolu kullanırken acı çekmesine neden olur; kırık bir bacak ise karakteri yavaşlatır. Benzer bir sistem düşmanlar için de geçerli: Zindan sakinleriyle savaşırken savunmalarındaki zayıf noktaları aramanız gerekiyor. Sıra dışı bir savaş sistemi: Neredeyse her vuruşu şarj etmeniz gerekiyor; ayrıca çoğu yetenek, tam şarj olduktan sonra belirli bir silah türüyle kullanılmalıdır. Bu sistem, oyuncunun alışmasını gerektirir. Çok dinamik görünmese de, her vuruşu dikkatlice ayarlamanıza olanak tanır. Takas ticareti: Çünkü nemli ve ürkütücü bir zindanda kimse parlak altınlarınızla ilgilenmez! Eşya listesinde asalar, sopalar, tek ve çift elli arbaletler, yaylar, kılıçlar, gürzler, kalkanlar ve hatta bazı ateşli silahlar bulunuyor. Bu yer ilk yerleşim gördüğünden beri çok az eşya hasar görmeden günümüze ulaştığı için, tüm bu eşyaları bulmak adına sıkı çalışmanız gerektiğini unutmayın. rooMaze bir indie oyundur; iki yıllık geliştirme süreci boyunca bütçemiz sadece çay poşetlerine yetti. Deneyimimiz yetersizdi, bu yüzden bazı anlarda boşuna çok uğraştık ya da bazı şeylerden acı verici bir şekilde vazgeçmek zorunda kaldık. Ancak, kendimizin de zevkle oynayabileceği o oyunu yaratmayı başardık. Gizemli, karanlık ve sırlar dolu yerleri keşfetmekten, düşmanca bir çevreye uyum sağlamaktan ve her türlü zorluğun üstesinden gelmekten hoşlanıyorsanız, bu oyun tam size göre olabilir! Ve unutmayın: "Mantarlar yakın!"

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

rooMaze is a first person hardcore roguelike with voxel graphics and procedurally generated levels! All of this is powered by Unreal Engine 4. Don't let acute-angled cubes deceive you as behind a simple visual style lies the all-consuming hardcore. Features:Random generation of levels, rooms, objects and everything else. Voxel graphics and the dark dungeon atmosphere. Several branches of character «leveling up». Unusual combat system. Crossbows in each hand – cool! A lot of enemies and items. Deadly traps - watch your steps! Character damage systems: burns, bleedings, fractures – you're in trouble! Many hidden secrets. Barter system - in a dark damp dungeon nobody needs your shiny coins. HardCore. Mushrooms! Though this is our first project and there were only two developers on a team, we did our best to create something special by mixing a good old blend of RPG and Action and adding up some peculiarities: An unexpectedly dark and oppressive atmosphere, where light becomes a useful resource just like mana and health. A randomly generated dungeon, where rooms are not just cells full of enemies - we tried to make all of them meaningful. We managed to get around our least favorite senseless narrow halls which are quite frequent in other video games with randomly generated levels. And we worked hard so the layout of caves doesn't look like a playing field for noughts and crosses. It also goes without saying that caves contain randomly generated visual and practical content like enemies, traps etc. Traps: lots of "pleasant" surprises are waiting for you in the dark ready to be activated by trip wires or floor press plates. Classical flying darts, whirling axes and maces, rooms rapidly filled with gas. A trap may cause painful holes in your body and there's almost no chance your bones remain safe and sound. Module damage of the main character: a burn on his arm means using it causes pain and a cracked leg will slow him down. A similar system is applied to enemies: while fighting with dungeon inhabitants you have to look for weak spots in their defense. An unusual combat system: you need to charge almost every strike as well as most skills need to be used with a specific type of weapon after its full charge. This system requires a player to get used to it. Though it may look not very dynamic, it allows to carefully adjust every strike. Barter trade: that's because nobody needs your shiny coins in a wet and spooky dungeon! The list of items includes wands, sticks, one-handed and two-handed crossbows, bows, swords, maces, shields and even some fire weapon. Keep in mind that you have to work hard to find all these items as just few things have remained undamaged ever since this place had been inhabited. rooMaze is an indie game; over a period of two years of its development we have only had teabags in our budget. Our experience was insufficient so at some moments we tried too hard in vain or we had to painfully give it up. However, we created that very game we ourselves can play with pleasure. If you're fond of exploring mysterious dark and full of secrets locations, adapting to unfriendly environment and overcoming any kind of difficulties then you may like this game! And remember: "Mushrooms are close!"

Henüz İnceleme Yok

rooMaze hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

50

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureRPGIndie
Geliştirici
ChairKilling
Yayıncı
Sometimes You
GGHub
rooMaze: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub