rooMaze
rooMaze, voxel grafiklere ve prosedürel olarak oluşturulmuş seviyelere sahip, birinci şahıs bakış açılı, hardcore bir roguelike oyunudur! Tüm bunlar Unreal Engine 4 gücüyle hayat buluyor. Keskin köşeli küplerin sizi aldatmasına izin vermeyin; basit bir görsel tarzın ardında, insanı içine çeken bir hardcore deneyimi yatıyor. Özellikler: Seviyelerin, odaların, nesnelerin ve diğer her şeyin rastgele oluşturulması. Voxel grafikler ve karanlık zindan atmosferi. Karakter "seviye atlama" sisteminde çeşitli dallanmalar. Sıra dışı bir savaş sistemi. Her iki elde arbalet – harika! Bolca düşman ve eşya. Ölümcül tuzaklar - adımlarınıza dikkat edin! Karakter hasar sistemleri: yanıklar, kanamalar, kırıklar – başınız dertte! Birçok gizli sır. Takas sistemi - karanlık ve nemli bir zindanda kimse parlak altınlarınızla ilgilenmez. HardCore. Mantarlar! Bu bizim ilk projemiz olmasına ve ekipte sadece iki geliştirici bulunmasına rağmen, RPG ve Aksiyon türlerinin o eski güzel karışımını harmanlayıp bazı özgünlükler ekleyerek özel bir şey yaratmak için elimizden gelenin en iyisini yaptık: Işığın tıpkı mana ve sağlık gibi değerli bir kaynak haline geldiği, beklenmedik derecede karanlık ve baskıcı bir atmosfer. Odaların sadece düşmanlarla dolu hücrelerden ibaret olmadığı, rastgele oluşturulmuş bir zindan; hepsini anlamlı kılmaya çalıştık. Diğer rastgele seviyeli oyunlarda sıkça karşılaşılan, sevmediğimiz anlamsız dar koridorlardan kaçınmayı başardık. Mağara düzeninin bir dama tahtası gibi görünmemesi için de çok çalıştık. Elbette mağaralar; düşmanlar, tuzaklar vb. gibi rastgele oluşturulmuş görsel ve işlevsel içerikler barındırıyor. Tuzaklar: Karanlıkta tetiklenmeyi bekleyen, tuzak telleri veya zemin plakalarıyla çalışan birçok "hoş" sürpriz sizi bekliyor. Klasik uçan oklar, dönen baltalar ve gürzler, hızla gazla dolan odalar. Bir tuzak vücudunuzda acı verici delikler açabilir ve kemiklerinizin sağlam kalma şansı neredeyse yok. Ana karakterin modüler hasar sistemi: Kolundaki bir yanık, o kolu kullanırken acı çekmesine neden olur; kırık bir bacak ise karakteri yavaşlatır. Benzer bir sistem düşmanlar için de geçerli: Zindan sakinleriyle savaşırken savunmalarındaki zayıf noktaları aramanız gerekiyor. Sıra dışı bir savaş sistemi: Neredeyse her vuruşu şarj etmeniz gerekiyor; ayrıca çoğu yetenek, tam şarj olduktan sonra belirli bir silah türüyle kullanılmalıdır. Bu sistem, oyuncunun alışmasını gerektirir. Çok dinamik görünmese de, her vuruşu dikkatlice ayarlamanıza olanak tanır. Takas ticareti: Çünkü nemli ve ürkütücü bir zindanda kimse parlak altınlarınızla ilgilenmez! Eşya listesinde asalar, sopalar, tek ve çift elli arbaletler, yaylar, kılıçlar, gürzler, kalkanlar ve hatta bazı ateşli silahlar bulunuyor. Bu yer ilk yerleşim gördüğünden beri çok az eşya hasar görmeden günümüze ulaştığı için, tüm bu eşyaları bulmak adına sıkı çalışmanız gerektiğini unutmayın. rooMaze bir indie oyundur; iki yıllık geliştirme süreci boyunca bütçemiz sadece çay poşetlerine yetti. Deneyimimiz yetersizdi, bu yüzden bazı anlarda boşuna çok uğraştık ya da bazı şeylerden acı verici bir şekilde vazgeçmek zorunda kaldık. Ancak, kendimizin de zevkle oynayabileceği o oyunu yaratmayı başardık. Gizemli, karanlık ve sırlar dolu yerleri keşfetmekten, düşmanca bir çevreye uyum sağlamaktan ve her türlü zorluğun üstesinden gelmekten hoşlanıyorsanız, bu oyun tam size göre olabilir! Ve unutmayın: "Mantarlar yakın!"
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
rooMaze hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
50GGHub
-