ROKH
ROKH, bilimsel ve gerçekçi öngörülere dayanan fütüristik bir hayatta kalma oyunudur. Oyuncular, Mars gezegeninde karşılaşacakları pek çok tehdidin üstesinden gelmek için birlikte çalışmak zorundadır. Thief, Half Life 2, Dishonored, Age of Conan ve Assassin’s Creed'in arkasındaki ekip üyeleri tarafından yaratılan ROKH, Unreal Engine 4 üzerine inşa edilmiş ve bilime derinden bağlı, uyarlanabilir bir hayatta kalma oyunudur. Oyuncular Mars'a indiklerinde daha önce geliştirilmiş insan kolonilerinin yok edildiğini görecek ve hayatta kalmak için birlikte çalışmak zorunda kalacaklar. ROKH, kalıcı bir dünya ve co-op multiplayer deneyimi sunar. ROKH'ta oyuncular, hayatta kalmak için ihtiyaç duydukları kaynakları toplamak amacıyla terk edilmiş yapıları yağmalarken Mars yüzeyini keşfederler. Ellerinde çok az plan (blueprint) olduğu için, çeşitli malzemelerden araçlar üretmek ve hiçbir tasarım sınırlaması olmaksızın kendi kamplarını inşa etmek adına yaratıcılıklarını kullanmaları gerekir; bu da "Montaj Gerekli" ifadesine yeni bir anlam kazandırır. ROKH, çıkarılacak ve yararlanılacak zengin kaynaklara ev sahipliği yapan soğuk ve kurak bir toprağa tam bir dalış deneyimidir. Dünya'nın kaynakları tükendiği ve gezegen ölmekte olduğu için, oyuncular Mars'ı keşfederek gelecek yerleşimcilere yol açacaklar. Mars düşmanca bir yerdir; arkadaşlarla güçleri birleştirmek verimliliği artırır, yaşanabilir ancak özelleştirilmiş bir ekosistem geliştirmek için ticaret ve takas yapmaya olanak tanır. ROKH; crafting, hayatta kalma ve keşfin, oyuncuların kendi istedikleri gibi bir koloni kurmalarına izin veren kapsayıcı bir hikaye ile harmanlanmış halidir. Erken Erişim Temel Özellikleri KARO TABANLI MONTAJ ROKH, yaşam alanınızı istediğiniz gibi tasarlamanız ve inşa etmeniz için karo tabanlı bir montaj sistemi sunar. Kendi başınıza inşa edin veya tamamen özelleştirilmiş, devasa bir Mars kolonisi yaratmak için başkalarıyla birlikte çalışın. Zeki inşaatçılar, kaynakları en üst düzeye çıkarmak için yapılarının gelecekteki eklentileri destekleyebildiğinden emin olacaklardır. UYARLANABİLİR HAYATTA KALMA Attığınız her adım tek bir amaca hizmet eder: hayatta kalmak! Oksijene, yiyeceğe ve suya ihtiyacınız olacak; ayrıca kendinizi sıcaktan, soğuktan, radyasyondan ve yaralanmalardan korumanız gerekecek. Mars bazı erişilebilir kaynaklar sunsa da, koloninizi düzgün bir şekilde geliştirmek için uyarlanabilir ve yaratıcı olmanız gerekecek. GÜZEL VE ÖLÜMCÜL BİR GEZEGEN Unreal Engine 4'ün görsel yetenekleri sayesinde kızıl gezegenin harikalarını keşfedeceksiniz. Görkemli kum tepelerinden biyomlara, enkaz alanlarından terk edilmiş üslere ve ürkütücü derin vadilere kadar, hayat kurtaran kaynakları bulmak ve ilk kolonistlerin gizemli ölümünü ortaya çıkarmak için çeşitli yerleri ziyaret edeceksiniz. Mars ölümcüldür; dondurucu bir gecede dışarıda kalmak veya bir kum fırtınasına yakalanmak ölümcül sonuçlara yol açabilir. SERBEST CRAFTING VE MODÜLERLİK Klasik planlar (blueprint) yerine, ROKH'un crafting sistemi modülerlik üzerine kuruludur. Cihazlar, aletler ve silahlar üretilebilir ve özelleştirilebilir, ancak aynı zamanda ihtiyaçlarınızı da karşılamalıdır. Üretilen bazı cihazlar, görevleri otomatikleştirmek, daha ağır savunma sistemleri sağlamak, hayatta kalma şansını artırmak, konfor sağlamak ve çok daha fazlası için duvarlarınıza monte edilebilir. Gelecek Temel Özellikler Savaş sistemi Tamamen üretilebilir araçlar Oyun içi programlama sistemi Hacking sistemi Gelişmiş uzay kıyafeti yükseltme sistemi Gıda yetiştirme sistemi Topluluk etkinlikleri
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
ROKH hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-