16 Haziran 2021

Roguebook

Roguebook, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada geçen, tek oyunculu bir roguelike deste oluşturma oyunudur. Efsanevi karşılaşmalar ve hikayelerle dolu, sürekli değişen bir dünyaya adım atın. Kartlarınızı işleyin, mükemmel desteyi kurun ve Roguebook'un kendisini yenin... ya da denerken ölün. Roguebook, 2017'de piyasaya sürülen ve Steam'de %86 olumlu yorum ile 1 milyon indirme alarak CCG türünde en iyi puana sahip olan strateji kart oyunu Faeria'nın yaratıcıları Abrakam'ın ikinci büyük oyunudur. Her oynadığınızda, Roguebook keşfetmeniz için yeni bir dünya yaratır. Dünyadaki tüm mevcut bilgiyi içerdiği söylenen Roguebook'u okumaya cesaret edenlerin her şeyi bilen bir konuma gelebileceği ve neredeyse tanrısal bir statüye ulaşabileceği fısıldanır. Sayfaları; Faeria dünyasından tehlikeli yaratıklar, antik efsaneler ve egzotik topraklarla doludur. Roguebook'un kendisi, kendi amaçları ve motivasyonları olan yaramaz bir varlıktır. Kendini tamamen yeniden yazabilir ve her zaman okuyanları kandırıp tuzağa düşürerek sonsuza dek hapsetmeyi amaçlar. Roguebook'u zekanızla alt edebilecek misiniz? Maceranız, Roguebook'u birlikte keşfedecek iki kahraman seçerek başlar. Her kahramanın kendine has yetenekleri ve stratejileri vardır. Tamamen farklı bir oyun deneyimi için farklı kahramanları birleştirin. Roguebook'taki savaş, ikili kahraman oynanışına odaklanır. Her kahraman, patlayıcı kombolar yapmaktan diğerini hasardan korumaya kadar birbirini farklı şekillerde destekler. Temel Savaş Sistemi Savaşlar sırasında, normalde hasara açık olan kahraman öndekidir. Arka sıradaki kahramana ait bir kart oynadığınızda, kahramanlarınız yer değiştirir. Herhangi bir kahramanın sağlığı 0'a düşerse, savaşın geri kalanında etkisiz hale gelir ve kartları desteden çıkarılır. Savaştan sonra, o kahramanın sağlığı düşük bir miktara geri getirilir ve destenize iki adet Yara kartı eklenir. Yara, oynanamayan ve sadece bir engel görevi gören bir karttır. Yardımsever bir gezgin keşiş bulmanın bu yaraları iyileştirmenize yardımcı olabileceği söylenir... Her iki kahramanınız da aynı savaşta 0 sağlığa ulaşırsa, mevcut turunuz sona erer ve Roguebook kazanır. Roguebook'taki her kartın belirli sayıda yuvaya sahip olma şansı vardır. Bu yuvalara, kartları ilginç şekillerde yükseltmek için çok çeşitli mücevherler yerleştirebilirsiniz. Mücevherlerin de nadirlik seviyeleri vardır. En nadir olanları destenizi tamamen dönüştürebilir. Mücevherlerinizi destenizle kullanmanın en iyi yolunu bulmak size kalmış; bu da sonsuz miktarda özelleştirmeye olanak tanır. Bu durum, oyunu kırmanın yollarını büyük ölçüde artırır... ki roguelike oyunlarda en sevdiğimiz şey de tam olarak bu! Roguebook'a her girdiğinizde, keşfetmeniz için benzersiz bir dünya yaratır. Mücevherler, kartlar, kalıntılar, karşılaşmalar ve her türlü efsanevi hikaye, her yeni okumada taze bir deneyim sağlamak için rastgeleleştirilir. Harita üzerinde özgürce hareket edebilir ve hangi bölgeyi veya karşılaşmayı ziyaret etmek istediğinize karar verebilirsiniz. Savaş sisi tüm haritayı görmenizi engelleyecektir, bu yüzden keşif her zaman gerekli olacaktır. Hangi bölgeleri keşfedeceğinize karar vermek size kalmış, ancak hızlı olun - çünkü siz ilerlerken Roguebook her zaman ensenizdedir. Savaşmak ve ganimet toplamanın yanı sıra, bazen dost canlısı NPC'lerle tanışacaksınız: Dükkan Sahibi Fugoro, Gezgin Keşiş, Saray Soytarısı, Kuyumcu vb. Roguebook, kamp ateşinin etrafında anlatılmış her efsane ve hikaye dahil olmak üzere Faeria'nın tüm tarihini sayfalarında barındırır. Kahramanlarınız her türlü egzotik canavarla karşılaşacak, güçlü büyülere göğüs gerecek ve zorlu problemleri çözecek. Oyun Kitaplarını (Gamebooks) seviyorduk ve Roguebook'taki anlatı yönlerini keşfetmeyi çok isteriz. Her kahramanın Bilgelik, Kurnazlık veya Güç gibi kendine has özellikleri olacak ve bu da onlara karşılaştıkları durumları çözmeleri için yeni olasılıklar sunacak. Ayrıca, olay zincirleri olmasını istiyoruz. Örneğin, Apex Predator ile ikinci veya üçüncü karşılaşmanızda, hikaye önceki karşılaşmaların sonuçlarına göre değişecektir. Oyun, halihazırda kurulmuş olan Faeria evreniyle güçlü bir şekilde bağlantılıdır. Roguebook, Faeria dünyasına ait saygın bir bilgi kitabı olarak başladı. Chronicles of Gagana'daki olaylar gerçekleştikten sonra, bir faeria kuyusunun derinliklerinde kayboldu ve unutuldu. Orada on yıldan fazla bir süre kaldı. Bu sonsuz faeria kaynağıyla temas, kitabı korkunç bir şekilde dönüştürdü. Zamanla, yavaş yavaş kendi özgür iradesini geliştirdi ve yaramaz kişiliğini ortaya çıkardı. O zamana kadar, Sharra ve Seifer gibi karakterler kendi başlarına efsanevi kahramanlar ve kötüler haline gelmişlerdi. Yeni zorluklar bulma arzuları, onları artık Roguebook olarak bilinen bu güçlü esere çekecektir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Roguebook is a single-player roguelike deck-builder that takes place in a procedurally generated world. Enter an ever-changing world full of legendary encounters and stories. Craft your cards, assemble the perfect deck and defeat the Roguebook itself... or die trying. Roguebook is the second major game from Abrakam, the creators of the strategy card game Faeria, which launched in 2017 and has the best rating for a CCG on Steam with 86% positive Steam reviews and 1 million downloads. Every time you play, the Roguebook generates a new world for you to explore. Said to contain all available knowledge in the world, rumors are whispered that those who dare to read the Roguebook can gain omniscience and attain near god-like status. The pages within are filled with dangerous creatures, ancient legends, and exotic lands from the world of Faeria. The Roguebook itself is a mischievous entity with its own goals and motivations. It is able to rewrite itself entirely, always with the intent of tricking and fooling those who read it - trapping them for eternity. Will you be able to outsmart the Roguebook? Your adventure begins by selecting two heroes that will explore the Roguebook together. Each hero has their own special abilities and strategies. Combine different heroes for a completely different play experience. The combat in Roguebook focuses on dual-hero gameplay. Each hero supports the other in different ways, from unleashing explosive combos to protecting the other from damage. Core Battle System During battles, the hero in front is the one normally exposed to damage. Whenever you a play a card belonging to the hero in the back row, your heroes will swap positions. If any hero reaches 0 health, they become inactive for the rest of the battle and have their cards removed from the deck. After the battle, that hero is healed back to a low amount of health and two Wound cards are added to your deck. A Wound is a card that's not playable and will only act as a handicap. It is said that finding a helpful wandering monk can help you remedy these wounds... If both of your heroes reach 0 health in the same battle, your current run ends and the Roguebook wins. Each card in Roguebook has a chance to have a certain amount of sockets. In these sockets, you can place a wide variety of gems to upgrade them in interesting ways. Gems also have assigned rarities. The rarest of them can completely transform your deck. It's up to you to find the best way to use your gems with your deck, allowing for an infinite amount of customization. This vastly increases the ways you can break the game... exactly what we love about roguelikes! Each time you enter the Roguebook, it will generate a unique world for you to explore. Gems, cards, relics, encounters, and all sorts of legendary stories are randomized to guarantee a fresh experience with each new reading. You can move around the map freely and decide which area or encounter you'd like to visit. Fog of war will prevent you from seeing the whole map, so some exploring will always be necessary. It's up to you decide which areas you'll discover, but be quick - for the Roguebook is always nipping at your heels as you go. Between fighting and looting, you will sometimes meet friendly NPCs: Fugoro the Shopkeeper, the Wandering Monk, the Court Jester, the Jeweler, etc. The Roguebook contains the entire history of Faeria within its pages, including every legend and story that has ever been told around the campfire. Your heroes will encounter all manner of exotic beasts, endure powerful magic, and solve challenging problems. We loved Gamebooks and would love to explore their narrative aspects in Roguebook. Each hero will have their own unique traits, like Wisdom, Cunning or Strength, giving them new possibilities to solve situations they encounter. Also, we want to have chain of events. For instance, the second or third time you meet the Apex Predator, the story will change depending on the results of previous encounters. The game is strongly connected to the already established Faeria universe. The Roguebook began as an esteemed book of lore from the world of Faeria. After the events in the Chronicles of Gagana take place, it was lost and forgotten inside the depths of a faeria well. There it lingered for over a decade. The contact with this endless source of faeria transformed the book in a terrible way. Over time, it slowly develops its own free will - and reaveled its mischievous personality. By this time, characters like Sharra and Seifer have grown into heroes and villains of legend in their own regard. Their thirst for finding new challenges will draw them to this powerful artifact, now known as the Roguebook.

Henüz İnceleme Yok

Roguebook hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

79

RAWG

4.0

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
Linux,macOS,PC,Stadia,Xbox Series X,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Nintendo Switch
Türler
AdventureRPGStrategyCardIndie
Geliştirici
Abrakam, Abrakam Entertainment
Yayıncı
Nacon, Abrakam
GGHub