12 Şubat 2018

Roanoke

Roanoke'a hoş geldiniz! Roanoke, oyuncunun kaynak toplayabildiği, inşaat yapabildiği ve mevcut yapıları yükseltebildiği izometrik bir koloni simülatörüdür. Gerçekleştirilen her eylem, kaynak sayısını veya saatlik/günlük kaynak gelirini artırır. Oyuncu, kolonistlerin tüketim ihtiyaçlarını karşılamanın yanı sıra inşaat ve yükseltme maliyetlerini dengelemek için gelirlerini yönetmek zorundadır. Roanoke'ta hikaye, bir zamanlar var olan ve sonrasında gizemli bir şekilde ortadan kaybolan "The Lost Colony"nin gerçek hayat hikayesini takip eder. İnşa Et: Oyuncu şunları inşa edebilir: Kamplar: +1 Altın/Saat. Limanlar: +50 Altın/Gün. Çiftlikler: +3 Yiyecek/Gün. Evler: +1 Kolonist/Gün. Madenler: +1 Taş/Saat. Tüm bu binalar, yükseltme başına 100 taşlık sabit bir ücret karşılığında süresiz olarak yükseltilebilir. Yükseltildiklerinde 2 kat gelir sağlarlar, tekrar yükseltildiklerinde 3 kat gelir sağlarlar ve bu şekilde devam eder. Topla: Oyuncu şunları toplayabilir: Yiyecek: Koloninin temel geçim kaynağıdır. Altın: Skoru yansıtır, ancak aynı zamanda bir limanda 50 altın karşılığında dilediğiniz günlük kaynak gelirini kalıcı olarak 1 artırmak için de kullanılabilir. Taş: Yükseltmeler için kullanılır. Odun: Tüm binalar için gereklidir. Toplanabilir kaynaklar günlük olarak yenilenir, ancak belirli binalar inşa ederek ve/veya limanı yükselterek de her saat/gün kazanılabilir. Yükselt: Oyuncu şunları yükseltebilir: Kamplar Limanlar Çiftlikler Evler Madenler Her yükseltme, mevcut binanın faydalarının üzerine orijinal faydaları bir kez daha ekler. Yani, bir kamp 1 Altın/Saat sağlıyorsa, yükseltildiğinde 2 Altın/Saat sağlar. Bu işlem, yükseltme başına 100 taş maliyetiyle süresiz olarak yapılabilir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Welcome to Roanoke! Roanoke is an isometric colony simulator in which the player is capable of gathering resources, building, and upgrading existing structures. Each action performed increases resource count, or hourly/daily resource incomes. The player must balance incomes in order to meet colonist consumption needs as well as construction and upgrade requirement costs. In Roanoke, the story follows the real-life tale of The Lost Colony - a colony that once existed and has since mysteriously vanished. Build: The player is capable of building the following: Camps: +1 Gold/Hour. Ports: +50 Gold/Day. Farms: +3 Food/Day. Homes: +1 Colonist/Day. Mines: +1 Stone/Hour. All of these buildings can be upgraded, indefinitely, for a flat fee of 100 stone per upgrade. When upgraded, they provide 2x income, 3x income when upgraded again, and so on and so forth. Gather: The player is capable of gathering the following: Food: The bread and butter of the colony. Gold: Reflects score, but may also be used to permanently increase daily resource income of your choice by 1 at a port for 50g. Stone: Used for upgrades. Wood: Required for all buildings. Gatherable resources regenerate daily, but can also be gained each hour/day by constructing specific buildings and/or upgrading the port. Upgrade: The player is capable of upgrading the following: Camps Ports Farms Homes Mines Each upgrade adds the original benefits once more on top of the current building's benefits. So, if a camp provided 1 Gold/Hour it would provide 2 Gold/Hour when upgraded. This can be done indefinitely with the cost of 100 stone per upgrade.

Henüz İnceleme Yok

Roanoke hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
StrategySimulationIndie
Geliştirici
FailoutGames
Yayıncı
FailoutGames
GGHub