Roanoke
Roanoke'a hoş geldiniz! Roanoke, oyuncunun kaynak toplayabildiği, inşaat yapabildiği ve mevcut yapıları yükseltebildiği izometrik bir koloni simülatörüdür. Gerçekleştirilen her eylem, kaynak sayısını veya saatlik/günlük kaynak gelirini artırır. Oyuncu, kolonistlerin tüketim ihtiyaçlarını karşılamanın yanı sıra inşaat ve yükseltme maliyetlerini dengelemek için gelirlerini yönetmek zorundadır. Roanoke'ta hikaye, bir zamanlar var olan ve sonrasında gizemli bir şekilde ortadan kaybolan "The Lost Colony"nin gerçek hayat hikayesini takip eder. İnşa Et: Oyuncu şunları inşa edebilir: Kamplar: +1 Altın/Saat. Limanlar: +50 Altın/Gün. Çiftlikler: +3 Yiyecek/Gün. Evler: +1 Kolonist/Gün. Madenler: +1 Taş/Saat. Tüm bu binalar, yükseltme başına 100 taşlık sabit bir ücret karşılığında süresiz olarak yükseltilebilir. Yükseltildiklerinde 2 kat gelir sağlarlar, tekrar yükseltildiklerinde 3 kat gelir sağlarlar ve bu şekilde devam eder. Topla: Oyuncu şunları toplayabilir: Yiyecek: Koloninin temel geçim kaynağıdır. Altın: Skoru yansıtır, ancak aynı zamanda bir limanda 50 altın karşılığında dilediğiniz günlük kaynak gelirini kalıcı olarak 1 artırmak için de kullanılabilir. Taş: Yükseltmeler için kullanılır. Odun: Tüm binalar için gereklidir. Toplanabilir kaynaklar günlük olarak yenilenir, ancak belirli binalar inşa ederek ve/veya limanı yükselterek de her saat/gün kazanılabilir. Yükselt: Oyuncu şunları yükseltebilir: Kamplar Limanlar Çiftlikler Evler Madenler Her yükseltme, mevcut binanın faydalarının üzerine orijinal faydaları bir kez daha ekler. Yani, bir kamp 1 Altın/Saat sağlıyorsa, yükseltildiğinde 2 Altın/Saat sağlar. Bu işlem, yükseltme başına 100 taş maliyetiyle süresiz olarak yapılabilir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Roanoke hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
-GGHub
-