15 Temmuz 2016

RimWorld

RimWorld, akıllı bir yapay zeka hikaye anlatıcısı tarafından yönetilen bir bilim kurgu koloni simülasyonudur. Dwarf Fortress, Firefly ve Dune'dan esinlenilmiştir. Uzak bir dünyada gerçekleşen bir gemi kazasından sağ kurtulan üç kişiyle oyuna başlarsınız. Kolonistlerin ruh hallerini, ihtiyaçlarını, yaralarını ve hastalıklarını yönetin. Metal, ahşap, taş, kumaş veya fütüristik malzemelerden yapılar, silahlar ve kıyafetler üretin. Sevimli evcil hayvanları, üretken çiftlik hayvanlarını ve ölümcül saldırı canavarlarını evcilleştirip eğitin. Kolonistlerin aile üyeleri, sevgilileri ve eşleriyle olan ilişkilerinin gelişimini ve bozulmasını izleyin. Korsan yağmacılarla, düşman kabilelerle, çılgına dönmüş hayvanlarla, dev tünel kazan böceklerle ve antik ölüm makineleriyle savaşın. Yoldan geçen gemiler ve ticaret kervanları ile ticaret yapın. Koloninizi keyifli bir yaşam alanına dönüştürmek için dekore edin. Karları temizleyin, fırtınalarla mücadele edin ve yangınları söndürün. Mültecileri veya mahkumları yakalayın, onları kendi tarafınıza çekin veya köle olarak satın. Her oynadığınızda yeni oluşturulmuş bir dünyayı keşfedin. Çölde, ormanda, tundrada ve daha pek çok yerde koloniler kurun. Akıllı ve göze batmayan bir yapay zeka eğitmeninin yardımıyla oyunu kolayca öğrenin. RimWorld bir hikaye üreticisidir. Hapsedilmiş korsanlar, çaresiz kolonistler, açlık ve hayatta kalma üzerine trajik, çarpık ve zafer dolu hikayelerin ortak yazarı olmak için tasarlanmıştır. Dünya tarafından size sunulan "rastgele" olayları kontrol ederek çalışır. Her gök gürültülü fırtına, korsan baskını ve gezgin satıcı, Yapay Zeka Hikaye Anlatıcısı tarafından hikayenize dağıtılan bir karttır. Seçebileceğiniz birkaç hikaye anlatıcısı vardır. Randy Random çılgınca şeyler yapar, Cassandra Classic artan bir gerilimi hedefler ve Phoebe Chillax ise rahatlamayı sever. Kolonistleriniz profesyonel yerleşimciler değildir; yörüngede yok edilen bir yolcu gemisinden sağ kurtulan kazazedelerdir. Bir soylu, bir muhasebeci ve bir ev hanımı ile baş başa kalabilirsiniz. Savaşta onları yakalayıp tarafınıza çekerek, köle tacirlerinden satın alarak veya mültecileri kabul ederek daha fazla kolonist edinebilirsiniz. Bu yüzden koloniniz her zaman karma bir ekipten oluşacaktır. Her kişinin geçmişi takip edilir ve nasıl oynadıklarını etkiler. Bir soylu sosyal becerilerde (mahkumları ikna etme, ticaret fiyatlarında pazarlık yapma) harikadır ancak fiziksel işler yapmayı reddeder. Bir çiftçi kaba kuvveti, uzun deneyimleriyle yiyecek yetiştirmeyi bilir ancak araştırma yapamaz. İnek bir bilim insanı araştırmada harikadır ancak sosyal görevleri hiç yapamaz. Genetik olarak tasarlanmış bir suikastçı ise öldürmekten başka bir şey yapamaz ama bunu çok iyi yapar. Kolonistler ilişkiler geliştirir ve bunları yok ederler. Her birinin diğerleri hakkında, sevgili olup olmayacaklarını, evlenip evlenmeyeceklerini, aldatıp aldatmayacaklarını veya kavga edip etmeyeceklerini belirleyen bir fikri vardır. Belki de en iyi iki kolonistiniz mutlu bir şekilde evlidir; ta ki biri, onu bir silah yarasından kurtaran yakışıklı cerraha aşık olana kadar. Oyun, kutuptan ekvatora kadar tüm bir gezegeni oluşturur. Kurtarma kapsüllerinizi soğuk bir kuzey tundrasına, kurak bir çöl ovasına, ılıman bir ormana veya nemli bir ekvator ormanına indirmeyi seçebilirsiniz. Farklı bölgeler farklı hayvanlara, bitkilere, hastalıklara, sıcaklıklara, yağış miktarına, maden kaynaklarına ve arazi yapısına sahiptir. Hastalık dolu, boğucu bir ormanda hayatta kalmanın zorlukları, kurak bir çöl arazisinde veya iki aylık büyüme mevsimi olan donmuş bir tundradakinden çok farklıdır. Hayvanları evcilleştirebilir ve eğitebilirsiniz. Sevimli evcil hayvanlar üzgün kolonistleri neşelendirir. Çiftlik hayvanları çalıştırılabilir, sağılabilir ve kırkılabilir. Saldırı canavarları düşmanlarınızın üzerine salınabilir. Kediler, labrador retrieverlar, boz ayılar, develer, pumalar, çinçillalar, tavuklar ve egzotik uzaylı benzeri yaşam formları gibi pek çok hayvan vardır. RimWorld'deki insanlar, herhangi bir anda nasıl hissedeceklerine karar vermek için durumlarını ve çevrelerini sürekli gözlemlerler. Açlığa ve yorgunluğa, ölüme tanıklık etmeye, gömülmemiş cesetlere, yaralanmaya, karanlıkta bırakılmaya, dar ortamlara tıkılmaya, dışarıda veya başkalarıyla aynı odada uyumaya ve diğer birçok duruma tepki verirler. Çok stresli olurlarsa, saldırganlaşabilir veya sinir krizi geçirebilirler. Yaralar, enfeksiyonlar, protezler ve kronik rahatsızlıklar her vücut parçası üzerinde takip edilir ve karakterlerin kapasitelerini etkiler. Göz yaralanmaları ateş etmeyi veya ameliyat yapmayı zorlaştırır. Yaralı bacaklar insanları yavaşlatır. Eller, beyin, ağız, kalp, karaciğer, böbrekler, mide, ayaklar, parmaklar ve daha fazlası yaralanabilir, hastalanabilir veya kaybedilebilir; bunların hepsinin oyun içinde mantıklı etkileri vardır. Diğer türlerin de kendi vücut yapıları vardır; bir geyiğin bacağını koparırsanız, diğer üçü üzerinde sekmeye devam edebilir. Bir gergedanın boynuzunu koparırsanız, çok daha az tehlikeli hale gelir. Vücut parçalarını ilkelden üstün seviyeye kadar değişen protezlerle onarabilirsiniz. Bir tahta bacak, Joe Colonist'i bir gergedanla yaşadığı talihsiz bir olaydan sonra yürütür ancak yine de oldukça yavaş olacaktır. Bir sonraki yıl bir tüccardan pahalı bir biyonik bacak satın alırsanız, Joe süper insan bir koşucuya dönüşür. Hatta iç organları çıkarabilir, satabilir, satın alabilir ve nakledebilirsiniz. Ve çok daha fazlası var! Oyunun modlanması kolaydır ve aktif bir mod topluluğuna sahiptir. Daha fazlasını http://rimworldgame.com adresinden okuyabilirsiniz. (Tüm İngilizce dışındaki çeviriler hayranlar tarafından yapılmıştır.)

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

RimWorld is a sci-fi colony sim driven by an intelligent AI storyteller. Inspired by Dwarf Fortress, Firefly, and Dune. You begin with three survivors of a shipwreck on a distant world. Manage colonists' moods, needs, wounds, and illnesses. Fashion structures, weapons, and apparel from metal, wood, stone, cloth, or futuristic materials. Tame and train cute pets, productive farm animals, and deadly attack beasts. Watch colonists develop and break relationships with family members, lovers, and spouses. Fight pirate raiders, hostile tribes, rampaging animals, giant tunnelling insects and ancient killing machines. Trade with passing ships and trade caravans. Decorate your colony to make it into a pleasurable space. Dig through snow, weather storms, and fight fires. Capture refugees or prisoners and turn them to your side or sell them into slavery. Discover a new generated world each time you play. Build colonies in the desert, jungle, tundra, and more. Learn to play easily with the help of an intelligent and unobtrusive AI tutor. RimWorld is a story generator. It’s designed to co-author tragic, twisted, and triumphant stories about imprisoned pirates, desperate colonists, starvation and survival. It works by controlling the “random” events that the world throws at you. Every thunderstorm, pirate raid, and traveling salesman is a card dealt into your story by the AI Storyteller. There are several storytellers to choose from. Randy Random does crazy stuff, Cassandra Classic goes for rising tension, and Phoebe Chillax likes to relax. Your colonists are not professional settlers – they’re crash-landed survivors from a passenger liner destroyed in orbit. You can end up with a nobleman, an accountant, and a housewife. You’ll acquire more colonists by capturing them in combat and turning them to your side, buying them from slave traders, or taking in refugees. So your colony will always be a motley crew. Each person’s background is tracked and affects how they play. A nobleman will be great at social skills (recruiting prisoners, negotiating trade prices), but refuse to do physical work. A farm oaf knows how to grow food by long experience, but cannot do research. A nerdy scientist is great at research, but cannot do social tasks at all. A genetically engineered assassin can do nothing but kill – but he does that very well. Colonists develop - and destroy - relationships. Each has an opinion of the others, which determines whether they'll become lovers, marry, cheat, or fight. Perhaps your two best colonists are happily married - until one of them falls for the dashing surgeon who saved her from a gunshot wound. The game generates a whole planet from pole to equator. You choose whether to land your crash pods in a cold northern tundra, a parched desert plain, a temperate forest, or a steaming equatorial jungle. Different areas have different animals, plants, diseases, temperatures, rainfall, mineral resources, and terrain. These challenges of surviving in a disease-infested, choking jungle are very different from those in a parched desert wasteland or a frozen tundra with a two-month growing season. You can tame and train animals. Lovable pets will cheer up sad colonists. Farm animals can be worked, milked, and sheared. Attack beasts can be released upon your enemies. There are many animals - cats, labrador retrievers, grizzly bears, camels, cougars, chinchillas, chickens, and exotic alien-like lifeforms. People in RimWorld constantly observe their situation and surroundings in order to decide how to feel at any given moment. They respond to hunger and fatigue, witnessing death, disrespectfully unburied corpses, being wounded, being left in darkness, getting packed into cramped environments, sleeping outside or in the same room as others, and many other situations. If they're too stressed, they might lash out or break down. Wounds, infections, prosthetics, and chronic conditions are tracked on each body part and affect characters' capacities. Eye injuries make it hard to shoot or do surgery. Wounded legs slow people down. Hands, brain, mouth, heart, liver, kidneys, stomach, feet, fingers, toes, and more can all be wounded, diseased, or missing, and all have logical in-game effects. And other species have their own body layouts - take off a deer's leg, and it can still hobble on the other three. Take off a rhino's horn, and it's much less dangerous. You can repair body parts with prosthetics ranging from primitive to transcendent. A peg leg will get Joe Colonist walking after an unfortunate incident with a rhinoceros, but he'll still be quite slow. Buy an expensive bionic leg from a trader the next year, and Joe becomes a superhuman runner. You can even extract, sell, buy, and transplant internal organs. And there's much more than that! The game is easy to mod and has an active mod community. Read more at http://rimworldgame.com. (All non-English translations are made by fans.)

Henüz İnceleme Yok

RimWorld hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

87

RAWG

4.4

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC,Linux
Türler
StrategySimulationIndie
Geliştirici
Ludeon Studios
Yayıncı
Ludeon Studios
GGHub