Resident Evil Zero
Resident Evil Zero, Japonya'da bilinen adıyla Biohazard Zero, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma korku (survival horror) oyunudur. Resident Evil serisinin beşinci büyük oyunu olan yapım, ilk olarak 2002 yılında Nintendo GameCube için piyasaya sürülmüştür. Resident Evil (2002) oyununun öncesini anlatan bir prequel niteliğindedir ve özel polis birimi S.T.A.R.S. Bravo Team'in Arklay Dağları'nda yaşadığı zorlu olayları konu alır. Hikaye, memur Rebecca Chambers ve hükümlü suçlu Billy Coen'in, ilaç şirketi Umbrella'nın terk edilmiş bir eğitim tesisini keşfetmelerini takip eder. Oynanış, önceki Resident Evil oyunlarına benzer ancak benzersiz bir "partner zapping" (eş değiştirme) sistemi içerir. Oyuncu, bulmacaları çözmek ve karakterlerin kendilerine has yeteneklerini kullanmak için hem Rebecca'yı hem de Billy'yi kontrol ederek aralarında geçiş yapar. Resident Evil Zero'nun geliştirilme süreci 1998 yılında Nintendo 64 üzerinde başladı. Partner sistemi, N64 Game Pak'in sunduğu kısa yükleme sürelerinden yararlanmak amacıyla oluşturulmuştu. Kartuş formatı, CD-ROM'lara kıyasla depolama kapasitesinin önemli ölçüde düşük olması nedeniyle bazı kısıtlamalar da getiriyordu. Ekip, depolama alanından tasarruf etmek için tasarımı serinin önceki oyunlarından farklı bir şekilde ele almak zorunda kaldı. Resident Evil Zero, önceki Resident Evil oyunlarından daha zor olacak şekilde tasarlandı. Sweet Home (1989) oyunundan esinlenen ekip, önceki oyunlarda bulunan eşya depolama sandıklarını kaldırdı ve yeni bir eşya bırakma özelliği getirdi. Bellek depolama sorunlarıyla karşılaşıldığında geliştirme süreci yavaşladı ve üretim, yeni duyurulan GameCube'e taşındı. Oyun, sadece konsepti ve hikayesi korunarak baştan inşa edilmek zorunda kaldı. Resident Evil Zero genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler, ürkütücü bir atmosfer yarattığı için grafikleri ve sesleri övdü. Yeni partner ve eşya sistemleri hakkındaki görüşler ise karışıktı. Bazıları bu değişikliklerin bir gelişme olduğunu ve stratejiye yeni katmanlar eklediğini düşünürken, diğerleri bu değişikliklerin hantal veya yenilikçi olmadığını savundu. Kontrollerin güncelliğini yitirdiği eleştirildi ve Capcom, serinin "tank kontrollerini" geliştirmediği için eleştirilere maruz kaldı. Oyun 2008 yılında Wii'ye port edildi ve Ocak 2016'da yüksek çözünürlüklü (HD) bir remaster sürümü yayınlandı. Bu yeniden sürümler, orijinal oyunda yapılan iyileştirmelerin eksikliği nedeniyle karışık eleştiriler aldı. Resident Evil Zero, tüm platformlarda 2,5 milyondan fazla satarak ticari bir başarı elde etti.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Resident Evil Zero hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
83RAWG
3.8IGDB
74GGHub
-