République
Nihayet, République: Episode 5: Terminus geldi! Camouflaj'daki hepimiz, République'in beşinci ve son bölümünü yayınlayacağımız için çok heyecanlıyız. Serinin finalini sabırla bekleyen herkese, sabrınız ve desteğiniz için içtenlikle teşekkür ederiz. Camouflaj ekibi olarak bu destansı final bölümüne kalbimizi ve ruhumuzu kattık; umarız siz de beklediğinize değdiğini düşünürsünüz. Önceki bölümlerde yaptığımız gibi, Episode 5: Terminus sadece ek bir bölüm değil, aynı zamanda binlerce düzeltme ve iyileştirmeyi de beraberinde getiriyor. Beşinci bölümün eklenmesinin yanı sıra yaptığımız başlıca değişikliklerin dökümü şöyledir: Performans iyileştirildi, çökme sıklığı azaltıldı ve düşük donanımlı cihazlar için kare hızı (framerate) optimize edildi. Bazı AMD ekran kartına sahip makinelerde Hope'un oyun dünyasının dışına düşmesi sorunu çözüldü. Hope'un bölümün başında, Resepsiyon Alanı'ndaki masanın yakınında EP3 kasetini alırken yaşadığı sorunlar giderildi. Unity varsayılan yazı tipi, belirli prefab'lerde artık varsayılan olarak görünmüyor (sadece İngiliz alfabesi). 1-3. bölümlerde navigasyon, yol bulma (pathfinding) ve çarpışma (collision) sistemleri iyileştirildi ve revize edildi. Tüm bölümlerde kamera rotasyon sınırları ve görüş açısı iyileştirildi. Tüm bölümlerde kullanıcı arayüzü (UI) ve açılır pencereler geliştirildi. 1-3. bölümlerdeki bazı taranabilir öğeler için 2D görseller güncellendi. Yaptığımız yükseltmelere ek olarak, Episode 5'te (çok fazla sürprizbozan vermeden) bekleyebileceğiniz bazı yeni şeyler şunlardır: Düşman Kameraları: Oyun dünyasına dağılmış bu yeni güvenlik kameraları Hope'u tarayacak ve varlığını gardiyanlara bildirecek. Oyuncular bu kameraları sadece sınırlı bir süre için kontrol edebilecek, bu da oynanış döngüsüne hoş bir karmaşıklık katıyor. Dallanan Yollar: Uzun zamandır gizli tuttuğumuz bir şey: EP5, oyunun başında verdiğiniz bir karara göre bölümün gidişatını değiştiren dallanan yollara sahip. Çok fazla detay vermek istemiyoruz ancak bu, Episode 5'te sunulan içeriği büyük ölçüde genişleten ve kampanyayı tekrar oynamak için güzel bir teşvik sağlayan devasa bir ekleme. Yeni Bir Başkalaşım: Oyuncular önceki bölümlerin dünyasına geri dönüyor ancak burayı eskisinden çok daha farklı görüp hissedecekler. Yeni alanlar görecek, yeni düşmanlarla tanışacak ve bazı ilginç ittifaklar kuracaksınız… Daha fazlasını söylemek isteriz ama bunları bizzat deneyimlemeniz çok daha iyi! Oyunu bitirdiğinizde, The Making of République'in (şu an Deluxe Edition'da mevcut) son bölümüne göz atmanızı ve dört yıl süren bu devasa yapımın üretim sürecine bir bakış atmanızı tavsiye ederim. Oyun içi geliştirici yorumlarıyla dünyamıza açılan bir pencere sunmaktan gurur duyduk ve bu video belgeseller de bunun bir uzantısı. Hatta daha genç, daha sağlıklı ve daha az uykusuz olduğumuz zamanlardan kalma bazı eski görüntüleri bile görebilirsiniz. Son olarak, Episode 5'in müzikleri üzerindeki çalışmaları için besteci Zinc Lemone'a (Deluxe Edition'a dahildir) bir selam göndermek istiyoruz. Önceki bölümlerde favori parçalarım olmuştu ancak EP5'in müzikleri baştan sona tek kelimeyle inanılmaz. ("Loose Change" gerçekten *efsane*.) Geçtiğimiz yıl Episode 5'in son anlarının hayat buluşunu izlemek hem hüzünlü hem de mutluluk vericiydi. Oyunu ilk kez 2012'de duyurduktan sonra nihayet bitiş çizgisine geldiğimize inanmak zor. İlk Kickstarter destekçilerimize, yayıncı dostlarımız GungHo Online Entertainment'a ve Rena Strober, Jennifer Hale, David Hayter, Dwight Schultz ve Khary Payton gibi yıldız seslendirme kadromuza çok şey borçluyuz. République'in binlerce insanın bir araya gelip bunu gerçeğe dönüştürmesinin bir ürünü olduğunu söylemek abartı olmaz. Hepinize kalbimizin derinliklerinden teşekkür ederiz. İnanılmaz bir yolculuktu. Camouflaj
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
République hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
72RAWG
3.3IGDB
77GGHub
-