Ragna Maya

Özet: Regia dünyasında, ölümün habercisi olduğu söylenen başsız bir büyücü, Dullahan hakkında bir efsane vardır. Dullahan bir zamanlar insandı, ancak hayatını kaybettikten sonra geride bıraktığı bağlılıkları onu kaosa karşı savunmasız kıldı. O, kaosun içinden doğan ve kaos tarafından biçimlendirilen varlıklar olan Akasha'lardan biridir. Yaklaşık 200 yıldır süren bir arayışın ardından Dullahan, cadıların diyarı Hexennacht'ın girişi olduğu söylenen 7 katlı bir labirent olan Razuri'yi nihayet buldu. Cadılar, büyü çalışmalarında Tanrı olarak kabul edilen en güçlü varlıklardır. Varlıklarının nesilden nesile aktarılan hikayeler ve efsanelerle bilindiği, ancak onlarla karşılaştığı söylenenlerin sadece bir avuç insan olduğu bilinmektedir. Dullahan, hayatına son verip başını ganimet olarak aldığı için belirli bir cadıya karşı kin beslemektedir. Razuri, başkalarının Hexennacht'a girmesini engellemek için cadılar tarafından inşa edilmiştir. İnsan, canavar, ruh veya cadı olsun, davetsiz gelen herkes Razuri'den geçmek zorunda kalacaktır. Dullahan, Razuri'nin sonuna ulaşıp başını ya da en azından nerede olduğuna dair bir ipucu bulabilecek mi? Yoksa tüm "misafirler" gibi sonsuza dek labirentte mi dolaşacak? Özellikler: -Sürükleyici bir macera— başsız haberci olarak oynayın ve labirentin sonuna ulaşmak için yolunuzu çizin. -Stratejik savaşa odaklanan, Durum Değerleri, Durum Etkileri, Savunma Zafiyeti ve Elementel Kırılganlık gibi birçok hasar faktörüne dayanan çoklu sıra tabanlı savaş sistemi (Final Fantasy X'i anımsatan). -Düşen Akasha'ların parçalarını birleştirerek onları Mirage olarak kristalize edin ve isteğe bağlı olarak parti üyeleriniz olarak somutlaştırın. -50'den fazla farklı Akasha türü ve Savaş Grubu seviyesine bağlı olarak değişen Savaş Ödülleri (Bir Akasha'yı 10. seviyede ve 20. seviyede yenmek farklı ganimetler verir). -Savaşın sonuçlarıyla yüzleşin— Dullahan için sınırlı sayıda dirilme hakkı ve Mirage'lar için kalıcı ölüm mevcuttur, ancak Kayıt Noktalarında Miria tarafından tekrar diriltilebilirler (Düşen Mirage'lar kayıt noktalarında yeniden çağrılabilir ancak 1. seviyeye geri dönerler). -Deneyim kazanarak veya Mana Parçaları takas ederek Dullahan'ın yetenek kitaplarının mührünü çözerek büyüleri öğrenin. -150'den fazla olası ekipman, 60'tan fazla kuşanılabilir silah, 90'dan fazla kuşanılabilir aksesuar ile Dullahan, 4 adede kadar öz ve seçtiği bir silahı kullanabilir— Kılıçlar, Büyük Kılıçlar, Katanalar, Mızraklar veya Küreler. -Eşya Üretimi; Parşömenler (Büyü Dokuma), Malzemeler (Simya), Özler (Öz Dövme) ve Silahlar (Silah Dövme) dahil olmak üzere 100'den fazla üretilebilir eşya içerir. -Geniş dünya— her labirent katı Aurealis'e bağlıdır ve hikayede ilerledikçe her kat keşfedilmeyi bekler.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Synopsis:In the world of Regia, there exists a legend about a headless Magus, the Dullahan, that is said to be a harbringer of death. The Dullahan was once human, but after losing his life, his lingering attachments made him vulnerable to chaos. He is one of the Akasha— beings born from chaos, beings given form by chaos. After wandering— searching for nearly the past 200 years, the Dullahan has finally found Razuri, a 7-level labyrinth said to be the entrance to the realm of the witches, Hexennacht. Witches are the strongest beings, revered as Gods in the study of magic. It is known that they exist through the passing of tales and legends from one generation to the next, but only a handful is said to have encountered them. The Dullahan holds a grudge against a certain witch, since that witch ended his life and took his head as a trophy. Razuri is made by witches, to prevent others from entering Hexennacht. Be it man, beast, spirit, or witch, if they visit uninvited, they will be forced to pass through Razuri. Will the Dullahan find his way to the end of Razuri and find his head, or at least a clue to it's whereabouts? Or will he wander the labyrinth forever, as all "guests" have.Features:-An immersive adventure— play as the headless harbringer and make your way to the end of the labyrinth. -Multi turn-based combat(reminiscent of Final Fantasy X) focusing on strategical warfare with much reliance on the multiple damaging factors such as Status Values, Status Effects, Vulnerability Guard, and Elemental Fragility. -Reconstruct the form of fallen Akashas from their fragments and crystallise them as Mirages for optional materialization as members of your party. -Features over 50+ different types of Akashas, and different Battle Rewards depending on the level of the Battle Group(Defeating an Akasha at level 10 and level 20 gives different loot.) -Face the consequences of battle— limited number of revivals for the Dullahan and permanent death for Mirages, but can be revived again by Miria at Save Points(Fallen Mirages can be resummoned at save points, but reverts back to level 1). -Learn spells by either gaining experience or unsealing the Dullahan's ability tomes by exchanging Mana Fragments. -With over 150+ possible equipment, 60+ equippable weapons, 90+ equippable accessories, the Dullahan can wield up to 4 essences and a weapon of his choice— Swords, Greatswords, Katanas, Spears, or Orbs. -Item Creation features over 100+ creatable items ranging from Scrolls(Spell Weaving), Materials(Material Alchemy), Essences(Essence Forge), and Weapons(Weapon Forge). -Expansive world— each labyrinth floor is connected to Aurealis, with each floor free to explore as you advance through the story.

Henüz İnceleme Yok

Ragna Maya hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionAdventureRPGStrategyCasualIndie
Geliştirici
Peter Junior Leonar
Yayıncı
Peter Junior Leonar
GGHub