31 Aralık 1982

Q*bert

Q*bert, 1982 yılında Gottlieb tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir atari oyunudur. İzometrik grafikler kullanarak sözde 3D (pseudo-3D) bir efekt yaratan, bulmaca öğeleri içeren 2D bir aksiyon oyunudur. Oyunun amacı, ekrandaki karakteri küplerin üzerine zıplatıp engellerden ve düşmanlardan kaçınarak bir piramit içindeki her küpün rengini değiştirmektir. Oyuncular karakteri kontrol etmek için bir joystick kullanırlar. Oyun, Warren Davis ve Jeff Lee tarafından tasarlanmıştır. Lee, baş karakteri ve orijinal konsepti tasarlamış, bu konsept daha sonra Davis tarafından geliştirilip uygulamaya konulmuştur. Q*bert, Cubes proje adı altında geliştirilmiştir. Q*bert, atari salonlarında ve eleştirmenler arasında oldukça iyi karşılanmıştır. Oyun, Gottlieb'in en başarılı video oyunu olmuş ve atari oyunlarının altın çağındaki en tanınmış markalar arasına girmiştir. Birçok farklı platforma taşınmıştır. Başarısı, devam oyunlarının gelmesini ve karakterin beslenme çantaları, oyuncaklar ve bir animasyon televizyon dizisi gibi ticari ürünlerde kullanılmasını sağlamıştır. Q*bert karakteri, bir düşmana çarptığında ses çipi tarafından üretilen tutarsız bir sentezlenmiş konuşma ifadesi ve anlamsız karakterlerden oluşan bir konuşma balonu ile "küfretmesi" ile tanınır hale gelmiştir. Oyun, Columbia Pictures'ın Gottlieb'in sahibi olduğu dönemde geliştirildiği için, Q*bert'in fikri mülkiyet hakları, Columbia 1984 yılında Gottlieb'in varlıklarını elden çıkardıktan sonra bile onlarda kalmıştır. Bu nedenle haklar, 1989 yılında ana şirket Sony'nin Columbia'yı satın almasından bu yana Sony Pictures Entertainment'a aittir. Q*bert, Sony'den alınan lisansla Disney'in bilgisayar animasyon filmi Wreck-It Ralph'te yer almış ve daha sonra 2015 yılında Columbia'nın canlı çekim filmi Pixels'te görünmüştür.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Q*bert is an arcade game developed and published by Gottlieb in 1982. It is a 2D action game with puzzle elements that uses isometric graphics to create a pseudo-3D effect. The objective is to change the color of every cube in a pyramid by making the on-screen character hop on top of the cube while avoiding obstacles and enemies. Players use a joystick to control the character. The game was conceived by Warren Davis and Jeff Lee. Lee designed the title character and original concept, which was then further developed and implemented by Davis. Q*bert was developed under the project name Cubes. Q*bert was well received in arcades and among critics. The game was Gottlieb's most successful video game and among the most recognized brands from the golden age of arcade video games. It has been ported to numerous platforms. The success resulted in sequels and the use of the character's likeness in merchandising, such as appearances on lunch boxes, toys, and an animated television show. The character Q*bert became known for his "swearing", an incoherent phrase of synthesized speech generated by the sound chip and a speech balloon of nonsensical characters that appear when he collides with an enemy. Because the game was developed during the period when Columbia Pictures owned Gottlieb, the intellectual rights to Q*bert remained with Columbia even after they divested themselves of Gottlieb's assets in 1984. Therefore, the rights have been owned by Sony Pictures Entertainment since its parent Sony acquired Columbia in 1989. Q*bert appeared in Disney's computer-animated film Wreck-It Ralph under license from Sony, and later appeared in Columbia's live-action film Pixels in 2015.

Henüz İnceleme Yok

Q*bert hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.4

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
Atari 5200,Atari 8-bit,Game Boy,PlayStation 3,NES,PC,Atari 2600,Commodore / Amiga
Türler
ActionPuzzle
Geliştirici
Atari, Gottlieb
Yayıncı
Sony Interactive Entertainment, Ultra Games, Parker Brothers, Gottlieb
GGHub