Q*bert
Q*bert, 1982 yılında Gottlieb tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir atari oyunudur. İzometrik grafikler kullanarak sözde 3D (pseudo-3D) bir efekt yaratan, bulmaca öğeleri içeren 2D bir aksiyon oyunudur. Oyunun amacı, ekrandaki karakteri küplerin üzerine zıplatıp engellerden ve düşmanlardan kaçınarak bir piramit içindeki her küpün rengini değiştirmektir. Oyuncular karakteri kontrol etmek için bir joystick kullanırlar. Oyun, Warren Davis ve Jeff Lee tarafından tasarlanmıştır. Lee, baş karakteri ve orijinal konsepti tasarlamış, bu konsept daha sonra Davis tarafından geliştirilip uygulamaya konulmuştur. Q*bert, Cubes proje adı altında geliştirilmiştir. Q*bert, atari salonlarında ve eleştirmenler arasında oldukça iyi karşılanmıştır. Oyun, Gottlieb'in en başarılı video oyunu olmuş ve atari oyunlarının altın çağındaki en tanınmış markalar arasına girmiştir. Birçok farklı platforma taşınmıştır. Başarısı, devam oyunlarının gelmesini ve karakterin beslenme çantaları, oyuncaklar ve bir animasyon televizyon dizisi gibi ticari ürünlerde kullanılmasını sağlamıştır. Q*bert karakteri, bir düşmana çarptığında ses çipi tarafından üretilen tutarsız bir sentezlenmiş konuşma ifadesi ve anlamsız karakterlerden oluşan bir konuşma balonu ile "küfretmesi" ile tanınır hale gelmiştir. Oyun, Columbia Pictures'ın Gottlieb'in sahibi olduğu dönemde geliştirildiği için, Q*bert'in fikri mülkiyet hakları, Columbia 1984 yılında Gottlieb'in varlıklarını elden çıkardıktan sonra bile onlarda kalmıştır. Bu nedenle haklar, 1989 yılında ana şirket Sony'nin Columbia'yı satın almasından bu yana Sony Pictures Entertainment'a aittir. Q*bert, Sony'den alınan lisansla Disney'in bilgisayar animasyon filmi Wreck-It Ralph'te yer almış ve daha sonra 2015 yılında Columbia'nın canlı çekim filmi Pixels'te görünmüştür.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Q*bert hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.4IGDB
-GGHub
-