31 Ağustos 2021

Project Warlock II

Palmer - Warlock'un sadık bir öğrencisi, kalesindeki yatak odasında uyanır. Ustası ortalıkta yoktur, kale iblisler tarafından istila edilmiştir ve onları durdurup olan biteni anlamlandırmasının tek yolu güvendiği cephaneliğidir. Genç warlock artık kendini toparlamalı, silahlarını kuşanmalı, asasını şarj etmeli ve iğrenç canavar orduları püskürten yakındaki bir kaleye doğru yol almalıdır. Project Warlock II, ilk oyunun olaylarının hemen sonrasını konu alıyor ve bakış açısını ilk oyundaki Warlock'un üç öğrencisine çeviriyor. Her biri kendi disiplininde uzmanlaşmış olan bu öğrenciler, eski ustalarıyla yüzleşmek için kendi nedenlerine sahipler. Mentorlarının onlara öğrettiği her şeyi kullanan ve savaş büyüsü, piromansi ve karanlık sanatların gücünden yararlanan Palmer, Urd ve Kirsten, artık zorlukla kazandıkları becerilerini test etmek zorundalar. Her biri kendine has becerilere, avantajlara ve cephaneliğe sahip farklı bir Warlock etrafında dönen; kendine özgü mekanlara, ölümcül canavar menajerilerine, karanlıkta pusuda bekleyen devasa boss'lara ve daha fazla sırra, silah yükseltmesine, toplanabilir eşyaya sahip üç patlayıcı bölüme hazır olun. Ayrıca zıplama, yana kayma (strafe) ve tetik parmağınızın kaşınacağı, yıldırım asasıyla bile yapabileceğiniz bol aksiyon sizi bekliyor. Her Warlock, kişiliğine ve oyun tarzına göre farklı bir cephanelik taşır. Yıkım araçları özel istasyonlar aracılığıyla yükseltilebilir ve bu da her Warlock için 20'den fazla silahla sonuçlanır. Pompalı tüfekler, makineli tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, el bombası fırlatıcıları, dört namlulu hasat makineleri, kılıçlar, asalar, toplar; bunlar sadece Palmer'ın oyuncakları. Project Warlock'ta büyü sadece silahlara yardımcı bir unsurdu, hatta bazılarına göre tamamen işe yaramazdı. Project Warlock II'de ise her Warlock'un, silahlı veya büyü odaklı oynanışını desteklemek için kullanabileceği üç adet bekleme süreli (cooldown) becerisi bulunuyor. Project Warlock'un canavarlarının belirleyici özelliği acımasızlıklarıydı. Aynı durum stratejileri, taktikleri ve muhtemelen problem çözme yaklaşımları için de geçerli. Atalarımızın dediği gibi; elinizde çekiç varsa, her şey sizi sıcak büyülü kurşunlarla doldurmaya çalışan bir Warlock gibi görünür. Project Warlock II'nin canavarları zıplar, koşar, gerektiğinde geri çekilir, hoplar, döner ve hayatınızı, kaynak yapılmış eldivenleri ve dikenli sırtıyla bir pigdemon'un yapabileceği kadar sefil hale getirmek için ellerindeki tüm saldırıları kullanırlar. Her dünya, her biri Project Warlock'taki herhangi bir seviyeden yaklaşık 5-10 kat daha büyük olan altı devasa, geniş seviyeden oluşur. PWII'nin her bir seviyesinde tüm sırları, easter egg'leri, avantajları ve başarımları bulmak için bir saate kadar veya daha fazla zaman harcamayı bekleyin. Oynanışı orijinal Project Warlock'tan kelimenin tam anlamıyla bir üst seviyeye taşıyan çok katlı yapıları, platformları ve binaları deneyimleyin. Kısa keselim. Project Warlock'ta hiçbir şekilde kayıt alma özelliği yoktu. Project Warlock II'de ise tüm kayıt seçenekleri mevcut. Hızlı kayıt (F6), Manuel Kayıt (kendi slotunuzu seçin) ve Otomatik Kayıt. Kelimenin tam anlamıyla oraya koyabileceğimiz başka hiçbir kayıt türü yok.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Palmer - a dedicated disciple of Warlock wakes up in his castle's bedroom. His master nowhere to be found, castle overrun by demons, and only his trusted arsenal as means to stop them and make sense of it all - the young warlock must now collect himself, his guns, recharge the staff and make his way to a nearby stronghold spewing hordes of the hideous monsters. Project Warlock II picks up right after the events of the first game, shifting the perspective to that of three disciples of the first game's Warlock. Each perfecting their own discipline, with his or hers reasons to confront the old master. Utilising everything their mentor taught them, and harnessing the powers of combat magic, pyromancy and dark arts - Palmer, Urd and Kirsten must now put their hard earned skills to the test. Get ready for three explosive episodes - each revolving around a different Warlock with their own skills, perks and arsenal, and featuring a distinct setting, menagerie of deadly monsters, requisite boss hulking in the darkness and more secrets, weapon upgrades, pickups and jumping, strafing, and spraying trigger happy action that you can shake a lightning staff at. Each of the Warlocks carries a different arsenal based around their personas and playstyles Tools of destruction can be upgraded through special stations resulting in 20+ weapons for each Warlock Shotguns, machine guns, sniper rifles, grenade launchers, quad barrelled harvesters, swords, staffs, cannons - and that's just Palmer's toys In Project Warlock magic is only supplementing weapons, or - as some put it - totally useless In Project Warlock II each of the Warlocks has his or hers three cooldown-able skills to use and support gun- or magic-play Project Warlock's monsters defining trait was their relentlessness. That same applies to describe their strategy, Tactics. And - probably - problem solving approach. As the saying goes - when you're a hammer everything looks like a Warlock trying to pump you full of hot magical lead Project Warlock II's monsters jump, run, hold back when needed, hop, whirl and use each of the different attacks on their disposal to make your life as miserable as only a pigdemon with welded-shut cestuses and spiked back can Each world consists of six huge, sprawling levels - size of each roughly 5-10 times bigger than any individual level of Project Warlock Expect to spend up to one hour on each of the PWII's levels, or more to find all the secrets, easter eggs, perks and achievements Experience multi-floored structures, platforms and buildings that literally elevate the gameplay from that of the original Project Warlock Let's keep this one short. Project Warlock has no saving whatsoever. Project Warlock II has all the saving. Quicksave (F6), Manual Save (choose your slot) and Autosave. There is literally no other save that we could push in there.

Henüz İnceleme Yok

Project Warlock II hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

3.6

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
ActionShooterIndie
Geliştirici
Buckshot Software
Yayıncı
Retrovibe
GGHub