4 Aralık 2017

Project 5: Sightseer

Project 5: Sightseer, uçsuz bucaksız ve prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada geçen, iş birliğine dayalı bir çok oyunculu sandbox oyunu olarak tasarlandı. Oyuncular, seçtikleri bir konumda tek başlarına veya arkadaşlarıyla birlikte sadece bir tarayıcı ve maden lazeri ile oyuna başlar; ardından kaynakları keşfetmek, karakollar inşa etmek, teknolojiler araştırmak ve nihayetinde dünyanın sırlarını çözmek için maceraya atılırlar. Sightseer dünyası bilime büyük bir vurgu yapar. Örneğin kömür yakmak CO2 üretir. Bu CO2 gaz halinde depolanabilir ancak -78.5 santigrat derecenin altına soğutulduğunda kuru buza dönüşerek çok daha kompakt hale gelir. Eğer CO2 atmosfere salınırsa, yakındaki ağaçlar onu yavaşça emerek çevreye geri kazandırır; ancak çok fazla hidrokarbon yakmak bölgeyi kirletmeye devam ederek vahim sonuçlar doğurur. Dünyadaki kaynakların çoğu sınırlıdır ve bir kaynak düğümünü tüketmek, oyuncuların başka bir kaynak bulması gerektiği anlamına gelir. Bir kaynağı diğerine dönüştürmek için gerçek dünya kimyasal formülleri kullanılabilir. Örneğin, sudan Hidrojen elde etmek için elektroliz kullanılabilir, ardından Hidrojen bir Demir katalizörü yardımıyla Azot ile karıştırılarak Amonyak oluşturulabilir. Hatta yok edilen araçlar bile, yapımlarında kullanılan kaynakları çevreye saçarak hiçbir şeyin kaybolmamasını sağlar. Her dünya kalıcıdır ve oyuncu başarıları gelecek nesiller için kaydedilir. Örneğin, bir oyuncu bir karakol kurduğunda, o oyuncunun adı gelecekte orayı ziyaret eden diğer oyuncular için her zaman görünecektir. Aynı durum eserler için de geçerlidir; bir eseri keşfeden ilk oyuncu bu şekilde hatırlanacaktır, bu yüzden dışarı çıkın ve keşfedin! Farklı karakollar arasında kurulan ticaret yolları bile en hızlı rotayı bulan oyuncunun adını gösterecektir. Oyuncular çevrimdışı olarak tek başlarına, çevrimiçi olarak başkalarıyla oynayabilir veya arkadaşları için özel dünyalar kurabilirler. Bir oyun barındırmak, tüm kaynak maliyetlerinin göz ardı edildiği ve ölmenin mümkün olmadığı bir Yaratıcı Mod (Creative Mode) seçeneği sunar; bu, sadece harika şeyler inşa etmek isteyen yaratıcı oyuncular içindir! Yaratıcı mod dışında, bir şeyler üretmek için her şey kaynak gerektirir: Örneğin, herhangi bir sert metal bir depolama sandığı oluşturmak için kullanılabilirken, Nükleer Fisyon araştırması oyuncuların Uranyum zenginleştirmenin bir yolunu bulmasını gerektirir. Çevrimiçi oynarken oyuncular bir araya gelerek gruplar oluşturabilir, karakollar kurabilir, otomatik savunmalarını ayarlayabilir veya hatta diğer gruplara ait karakolları kuşatıp ele geçirebilirler. Yeterli bilimsel araştırma ile, dost bir oyuncu yaklaştığında açılan kapılar veya bir radar düşman tespit ettiğinde devreye giren taretler gibi temel otomasyonu kurmalarına yardımcı olacak çeşitli sensörler mevcuttur. Sonuç olarak, Sightseer'ın sunduğu şey, tek sınırın oyuncuların hayal gücü olduğu yaratıcı bir sandbox deneyimidir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Project 5: Sightseer was designed to be a cooperative multiplayer sandbox game set in a vast, procedurally generated world. Players start with nothing but a scanner and a mining laser in the location of their choosing by themselves or with their friends, then venture forth to discover resources, build outposts, research technologies and ultimately unravel the world's secrets. The world of Sightseer has a strong emphasis on science. For example burning coal produces CO2. This CO2 can be stored in its gaseous form, but chilling it below -78.5 Celsius will turn it into dry ice, making it much more compact. If the CO2 gets released into the atmosphere, nearby trees will slowly absorb it back into the environment -- but burning too many hydrocarbons will still pollute the area, bringing dire consequences. Most of the world's resources are finite, and depleting a resource node will mean that the players will need to find another source. Actual world chemical formulas can be used to convert one resource into another. For example Electrolysis can be used to extract Hydrogen from water, then the Hydrogen can be mixed with Nitrogen with the help of an Iron catalyst to form Ammonia. Even vehicles that get destroyed will effectively litter the surrounding area with the resources used to make them, ensuring that nothing gets lost. Each world is persistent, and player achievements are recorded for posterity. For example once a player establishes an outpost, that player's name will always show up for others visiting it in the future. The same goes for artifacts -- the first player to discover an artifact will be remembered as such -- so go out there and explore! Even the trade routes established between different outposts will show the name of the player that found the fastest route. Players are free to play offline by themselves, online with others, or host private worlds for their friends. Hosting a game offers a Creative Mode option where all resource costs are ignored and dying isn't possible -- for those creative players that just want to build cool things! Outside of the creative mode, everything costs resources in order to create: for example any hard metal can be used to create a storage crate, while researching Nuclear Fission will require players to find a way to enrich Uranium. Playing online, players can band together to form factions, establish outposts, set up their automated defenses, or even siege and capture outposts belonging to other factions. With adequate scientific research various sensors exist to aid players in setting up basic automation -- such as gates opening when a friendly player gets near or turrets that activate only when a radar detects an enemy. In the end, what Sightseer offers is a creative sandbox -- with the only limit being the players' imagination.

Henüz İnceleme Yok

Project 5: Sightseer hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

80

GGHub

-
Platformlar
PC
Türler
AdventureRPGIndie
Geliştirici
Tasharen Entertainment
Yayıncı
Tasharen Entertainment
GGHub