POP: Methodology Experiment One
POP: Methodology Experiment One, Rob Lach tarafından geliştirilen ve tipik oyun geliştirme sürecini yeniden yorumlamanın etkilerini inceleyerek, kendi belirlediği bir dogmayı yaratıcı sonucuna kadar takip eden deneysel bir oyundur. POP, sizi görsel ve duygusal bir hız trenine bindirerek; amacı, görsel tarzı ve zorluk seviyesi değişkenlik gösteren bir dizi kopuk interaktif vinyet ile karşı karşıya bırakıyor. Deluxe Edition şunları içerir: Game of the Saeculum Edition DLC Resmi Oyun Müzikleri Game of the Saeculum Edition şunları içerir: Geliştirici Yorumları: Rob Lach'in kulağınıza sırlar fısıldadığı ve oyunun kendisinden 3 kat daha uzun bir yorumu sığdırmak için çaresizce çabaladığı bölüm. Oyun Modu Değiştiricileri: Oyunu %66.6 hızda oynamanızı sağlayan 66.6 modu ve her şeyin sürekli renk değiştirmesini sağlayan Huetrip gibi modlar. Methodology Experiment #1 POP:ME1, müzik öncelikli olarak tasarlandı; oyun mekanikleri, görsel estetik ve genel yapı, müzik prodüksiyon sürecinin yaratıcı akışından türetildi. Rob her bir şarkıyı oluştururken, o şarkıyla uyumlu olacak bir oyun hayal etti, yarattığı müziğin duygusal enerjisinden faydalandı, konseptlerini belgeledi ve fikirlerini minimum yinelemeyle hayata geçirdi. Ortaya çıkan şey, oyuncuyu korkutucu derecede yoğun ve bir o kadar da çözülmesi güç bir hayal kırıklığı ve merak yolculuğuna çıkaran, kopuk interaktif vinyetler serisidir.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
POP: Methodology Experiment One hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
60GGHub
-