23 Haziran 1996

Pilotwings 64

Pilotwings 64 (Japonca: パイロットウイングス64, Hepburn: Pairottouingusu Rokujūyon), Nintendo 64 için geliştirilmiş ve orijinalinde konsolun çıkışıyla birlikte 1996 yılında piyasaya sürülmüş bir video oyunudur. Oyun, Nintendo (başta orijinal oyunu geliştiren Nintendo EAD olmak üzere) ve Amerikalı görsel teknoloji grubu Paradigm Simulation tarafından ortaklaşa geliştirilmiştir. Japonya ve Avrupa'da Nintendo 64'ün üç çıkış oyunundan biri, Kuzey Amerika'da ise iki çıkış oyunundan biri olmuştur. Pilotwings 64, 1991 yılında kendi konsolu için bir Kuzey Amerika çıkış oyunu olan Super Nintendo Entertainment System (SNES) platformundaki Pilotwings'in devamı niteliğindedir. Yine o oyunda olduğu gibi, Pilotwings 64 de Nintendo yapımcısı ve EAD Genel Müdürü Shigeru Miyamoto'dan prodüksiyon desteği almıştır. Pilotwings 64, oyuncuyu altı pilottan birinin kontrolüne vererek çeşitli havacılık disiplinleri aracılığıyla pilot lisansı kazanmaya çalıştığı 3D bir amatör uçuş simülatörüdür. Etkinlikler arasında cayrokopter uçurmak, jetpack kullanmak ve yelken kanat ile uçmak yer alır. Ayrıca paraşütle atlama ve insan gülle testi gibi çeşitli bonus görevler de sunulmaktadır. Oyun aynı zamanda oyuncunun, özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nin minyatür bir temsili olan detaylı 3D ortamlarını özgürce keşfetmesine odaklanır. Oyun, görsel sunumu ve uçuş kontrolleri nedeniyle hem oyun yayınlarından hem de haber kaynaklarından olumlu eleştiriler ve övgüler almıştır. SNES'teki selefine benzer şekilde Pilotwings 64, oyun donanımının grafiksel yeteneklerini sergileme görevini üstlenmiştir. Uçuş simülatörü, diğer çıkış oyunu Super Mario 64 ile aynı ticari başarıyı yakalayamamış olsa da, yine de dünya çapında bir milyondan fazla kopya satmayı başarmıştır.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Pilotwings 64 (Japanese: パイロットウイングス64, Hepburn: Pairottouingusu Rokujūyon) is a video game for the Nintendo 64, originally released in 1996 along with the debut of the console. The game was co-developed by Nintendo (primarily Nintendo EAD, who developed the original game) and the American visual technology group Paradigm Simulation. It was one of three launch titles for the Nintendo 64 in Japan as well as Europe and one of two launch titles in North America. Pilotwings 64 is a follow-up to Pilotwings for the Super Nintendo Entertainment System (SNES), which was a North American launch game for its respective console in 1991. Also like that game, Pilotwings 64 received production input from Nintendo producer and EAD General Manager Shigeru Miyamoto. Pilotwings 64 is a 3D amateur flight simulator that puts the player in control of one of six pilots as they try to earn pilot licenses through various forms of aviation. The events are flying an autogyro, using a jet pack, and hang gliding. Several bonus tasks are offered, such as skydiving and a human cannonball test. The game also puts focus on allowing the player to freely explore its detailed 3D environments, most notably a miniature representation of the United States. The game received positive review scores and praise from gaming publications and news sources alike for its visual presentation and flying controls. Similar to its SNES predecessor, Pilotwings 64 serves to demonstrate the graphical capabilities of its gaming hardware. Although the flight simulator did not enjoy the same commercial success as its fellow launch game Super Mario 64, Pilotwings 64 nonetheless went on to sell over one million copies worldwide.

Henüz İnceleme Yok

Pilotwings 64 hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

80

RAWG

4.0

IGDB

70

GGHub

-
Platformlar
Nintendo 64
Türler
Simulation
Geliştirici
Nintendo, Paradigm Simulation
Yayıncı
Nintendo
GGHub