Path Out

Path Out, 2014 yılında iç savaştan kaçan genç Suriyeli sanatçı Abdullah Karam'ın yolculuğunu oyuncuların yeniden yaşamasına olanak tanıyan otobiyografik bir macera oyunudur. Sürprizler, zorluklar ve paradoksal mizahla dolu bir hikaye olan Path Out, Abdullah'ın oyun içindeki YouTube tarzı videolarla yorumladığı bu gerçek hayat macerasına dair içgörüler sunuyor. Özellikler: Gerçek olaylara dayanan otobiyografik macera Abdullah'ın savaşın yıktığı Suriye'den kaçışını yeniden yaşayın Wobblersound tarafından hazırlanan, oryantal etkiler taşıyan benzersiz neo-orkestral elektronik müzikler Klasik 16-bit oyunlardan ve Suriye sanatından esinlenilmiş, titizlikle araştırılmış piksel sanat tarzı Abdullah tarafından yapılan video yorumları Abdullah'ın yolculuğunun bu ilk bölümünde; savaş öncesindeki hayatını, ayrılmasına yol açan aile kararını ve memleketi Hama'dan savaşın yıktığı Halep vilayeti üzerinden Türkiye sınırına uzanan tehlikeli yolculuğunu hatırlıyor. Oyuncular, gerçek olaylara dayanan çok sayıda quest ve zorluk içeren bu anlatı odaklı macerada Abdullah'ın yolunu takip ederek onun hayatını, ailesini ve çevresini tanıma fırsatı buluyor. Oyun deneyimi, To The Moon gibi anlatı odaklı klasiklere yakın bir çizgide ilerlerken, Suriye savaşının acı tadını, oyuncuların kaçmak zorunda olduğu askerlerin ve isyancıların şiddetini ve kaçış sırasında geçilmesi gereken ölümcül mayın tarlalarını da beraberinde getiriyor. Oyunun nihai sürümü beş bölüme kadar çıkabilir ve oyuncuyu Suriye'den Türkiye, Yunanistan ve Balkanlar üzerinden Orta Avrupa'daki nihai varış noktasına (ve şu anki ikametgahına) uzanan bir yolculuğa çıkarabilir. Path Out; Abdullah Karam, Causa Creations geliştiricileri, Wobblersound ve Avusturya-Amerikalı grafik tasarımcı Brian Maine'in bir iş birliğidir. Path Out'un yazarı ve grafik tasarımcısı Abdullah, "Eskiden sıradan bir çocuktum; okula gider, müzik dinler ve video oyunları oynardım... Hem de çok fazla video oyunu," diyor. "Evim bir savaş alanına dönüştüğünde ve kaçışım sırasında aniden çok farklı durumlarla başa çıkmak zorunda kaldım... Mayınları fark etmek ya da bir sınırı geçerken yağ varili içinde nehir yolculuğundan sağ çıkmak gibi. Hikayemin başlangıcını Path Out ile dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla paylaşabilmeyi dört gözle bekliyorum."

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Path Out is is an autobiographical adventure game that allows the players to replay the journey of Abdullah Karam, a young Syrian artist that escaped the civil war in 2014. Path Out is a tale full of surprises, challenges and paradoxical humor, giving insight in this real-life adventure, on which Abdullah comments through Youtube-style videos in the game. Features: autobiographical adventure based on real events Relive Abdullah's escape from war-torn Syria Unique neo-orchestral electronica music with oriental influences by Wobblersound Meticulously researched pixel art style inspired by classic 16-bit games and Syrian art Video commentary by Abdullah In this first leg of Abdullah's journey, he recalls life before the war, a family decision that led to his departure and the perilous journey from his hometown Hama to the Turkish border through the war-torn Aleppo province. The players follow Abdullah's path, getting to know his life, family and surrounding in a narrative adventure that also contains numerous quests and challenges that are based on real events. The game play closely follows narrative classics like To The Moon, adding the bitter flavor of the Syrian war, the violence by soldiers and rebels that the players have to escape and the murderous minefield that have to be navigated during the escape. The final version could contain up to five episodes and take the player on a journey from Syria through Turkey, Greece and the Balkan until he finally arrives at his destination (and current whereabouts) in Central Europe. Path Out is a collaboration between Abdullah Karam, the developers of Causa Creations, Wobblersound and the Austrian-American graphic designer Brian Maine. “I used to be an average kid - going to school, listening to music, and playing video games... Lots of video games”, says Abdulla, Writer and Graphic Designer of Path Out. “When my home turned into a war zone and during my escape I suddenly had to deal with very different circumstances... like spotting landmines or surviving a river ride in an oil barrel while crossing a border. I’m looking forward to be able to share the beginning of my story in Path Out with players around the world”.

Henüz İnceleme Yok

Path Out hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

70

GGHub

-
Platformlar
PC,macOS
Türler
Adventure
Geliştirici
Causa Creations
Yayıncı
Causa Creations
GGHub