13 Mart 2017

Overload

Overload, Descent'in yaratıcıları tarafından geliştirilmekte olan, altı serbestlik dereceli (6-DOF) yeni bir nişancı oyunudur. İlk Erken Erişim sürümümüzü 13 Mart 2017'de yayınladık ve 22 Haziran 2017'de 4. büyük güncellememizi (sürüm 0.2) çıkardık. 0.5 sürümü itibarıyla mevcut Erken Erişim sürümü şunları içermektedir: 8 adet benzersiz Challenge Mode seviyesi Odak noktasını Hayatta Kalma veya Verimliliğe kaydıran Infinite ve Countdown varyantları Pilotluk becerilerinizi geliştirmeniz için isteğe bağlı eğitim seviyesi Üç adet hikaye modu tek oyunculu seviye (15 seviyelik ana seferden) Bir adet örnek tek oyunculu seviye (ana seferin parçası olmayan) 13 adet patlayıcı silah (7 birincil silah ve 6 füze) 12 adet korkutucu robot düşman Steam Başarımları ve Çevrimiçi Liderlik Tabloları Yükseltme sistemi ve Gelişmiş oyuncu istatistikleri Otomatik harita ve Holo-rehber Ön hazırlık aşamasındaki Kaydet/Yükle özelliği 2018'in başlarında piyasaya sürülmesi beklenen Tam Oyun özelliklerini aşağıda görebilirsiniz. ERKEN ERİŞİM YOL HARİTASI Erken Erişim sürecindeki odak noktamız, yineleme, cilalama ve oyuncu geri bildirimleri aracılığıyla Challenge Mode'u olabilecek en iyi hale getirmektir. Ayrıca, tek oyunculu seferin yaklaşık üçte birini, arayüz ve seviye karmaşıklığı/akışının yanı sıra mevcut unsurların iyileştirilmesine odaklanarak ortaya çıkaracağız. Her 3-4 haftada bir benzer boyutta önemli bir güncelleme yapmayı ve hataları gidermek ile oyuncu geri bildirimlerini karşılamak için daha küçük güncellemeler yayınlamayı planlıyoruz. Hikaye içeriğinin büyük bir kısmı tam oyun sürümü için saklı tutulacak, ancak Erken Erişim'in sonunda Overload şunları içerecek: 10+ Challenge Mode seviyesi Challenge Mode'da çoklu kural varyantları Challenge Mode için XP tabanlı kilit açma özellikleri ve kalıcı yükseltmeler 5 adet tamamen oynanabilir tek oyunculu sefer seviyesi Tek oyunculu modda tam işlevsel yükseltme ekranına sahip 13-14 adet yükseltilebilir silah Farklı vahşilik seviyelerinde 15+ robot TAM OYUN bölümünde listelenen geri kalan içerikler lansman sırasında eklenecektir. TAM OYUN Erken Erişim'den çıkıp tam oyunu piyasaya sürdüğümüzde, Overload şunları içerecek: 15+ TAM BOYUTLU atmosferik seviyeye sahip tek oyunculu hikaye seferi Yüksek tekrar oynanabilirlik sunan 12+ Challenge Mode seviyesi Yükseltilebilir oyuncu gemisi ve çoklu yükseltme seçeneklerine sahip 16 silah 20+ korkutucu robot türü ve 3 devasa bölüm sonu canavarı (boss) FREESPACE 2'nin yazarından hikaye ve nabız hızlandıran bir oyun müzikleri albümü Dan Wentz (DESCENT 2), Allister Brimble (DESCENT 1 REDBOOK) ve Jerry Berlongieri (DESCENT 3) tarafından hazırlanan epik müzikler ÇOK OYUNCULU GENİŞLEME VE SEVİYE EDİTÖRÜ Tüm satın alımlar, lansmandan 6-8 ay sonra eklenecek ÜCRETSİZ Çok Oyunculu desteği genişlemesini içerir. Özel bir Seviye Editörü de lansmandan bir süre sonra yayınlanacaktır. Seviye Editörü'nün şu an için Çok Oyunculu Genişlemeden önce kullanıma sunulması beklenmektedir.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

Overload is a new six-degree-of-freedom shooter from the creators of Descent, currently under development. We released our 1st Early Access build on March 13, 2017, with our 4th major update (version 0.2) released on June 22, 2017. The current Early Access release contains the following, as of version 0.5: 8 unique Challenge Mode levels Infinite and Countdown variants that change the focus to Survival or Efficiency Optional training level for refining your piloting skills Three story mode single-player levels (from the main 15-level campaign) One sample single-player level (not part of the main campaign) 13 explosive weapons (7 primary weapons and 6 missiles) 12 terrifying robot enemies Steam Achievements and Online Leaderboards Upgrades system and Advanced player stats Automap and Holo-guide Preliminary Save/Load See below for the Full Game features, expected to release in early 2018.EARLY ACCESS ROADMAPOur focus with Early Access is to make Challenge Mode the best it can be through iteration, polish, and player feedback. We will also be revealing about a third of the single-player campaign with a focus on refinement of the elements present there as well as interface and level complexity/flow. We plan to do a significant update to the game every 3-4 weeks of similar size, with some smaller updates to address bugs and player feedback. Much of the story content will be held back for the full game release, but by the end of Early Access, Overload will feature: 10+ Challenge Mode levels Multiple rule variants in Challenge Mode XP-based unlocks and permanent upgrades for Challenge Mode 5 Single-player fully playable campaign levels 13-14 upgradeable weapons with fully functional upgrade screen in single-player 15+ robots of varying ferocity The remaining content listed in the FULL GAME will be added at launch.FULL GAMEWhen we exit Early Access and launch the full game, Overload will contain: Single-player story campaign with 15+ FULL-SIZE atmospheric levels 12+ Challenge Mode levels with tons of replayability Upgradeable player ship and 16 weapons with multiple upgrade options 20+ terrifying robot types and 3 massive bosses Story by the writer of FREESPACE 2, plus pulse-pounding soundtrack Epic soundtrack by Dan Wentz (DESCENT 2), Allister Brimble (DESCENT 1 REDBOOK), and Jerry Berlongieri (DESCENT 3)MULTIPLAYER EXPANSION AND LEVEL EDITORAll purchases include the FREE expansion to add Multiplayer support 6-8 months after launch. A custom Level Editor will also be released sometime after launch. The Level Editor is currently expected to be available before the Multiplayer Expansion.

Henüz İnceleme Yok

Overload hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

74

RAWG

3.2

IGDB

73

GGHub

-
Platformlar
PlayStation 4,Xbox One,macOS,PC,Linux
Türler
Action
Geliştirici
Revival Productions
Yayıncı
LLC, Revival Productions
GGHub