Out of Reach
Bölge Kontrolü modu 13 Şubat 2017'den itibaren tüm resmi Standart ve PvP sunucularında mevcut olan tamamen yeni ve oyunun kurallarını değiştiren mod. Amaç sadece hayatta kalmak, inşa etmek ve keşfetmek değil, aynı zamanda bölgeleri ele geçirmek, onları savunmak ve her haftanın sonunda diğer klanları yenmeye çalışmaktır! Oyuncuların yapması gerekenler: bir klana katılmak veya bir klan oluşturmak kendi bayraklarını özelleştirmek ve 12 bölgeye kadar fethetmek için bayrak direklerinin tepesine asmak ele geçirilen her bölgeden gelen toplama bonuslarından yararlanmak bayrağı asarak ve daha fazla puan toplayarak rakiplerin alanlarını ele geçirmek diğer klanlarla savaşarak ve mülklerini yok ederek bayrak puanlarını ve her bölge üzerindeki nüfuzu artırmak bölgelerinin sınırlarını güçlendirmek ve korumak stratejik konumlara ulaşmak, klan sıralamasında lider olmak ve yeni rütbeler ile ödüller kazanmak için kuşatma silahları, tekneler ve planörler kullanmak Yaklaşan güncellemeler Oyuncular tarafından en çok talep edilen ve sonraki yamalarla gelecek olan en büyük 5 eklenti: Ada sahipliği! Yayınlandı! Eski kale Gerçekten yerleşmek istediğinizde ve büyük bir üs yeterli gelmediğinde, adayı kendinizin ilan etmek isteyebilirsiniz. Terk edilmiş tahkimatları arayın ve klanınızın bayrağını tepesine dikmek için direklerini kullanın. Bir yeri ne kadar uzun süre elinizde tutarsanız, sizi oradan uzaklaştırmak o kadar zor olacaktır. Elbette, belirli alanlara sahip olmak her klan üyesi için bonuslar anlamına gelir; örneğin daha hızlı kaynak toplama gibi. Geliştirilmiş 6. his! Yayınlandı! İyi bir korsan olarak malları ve hazineleri uzak mesafeden koklayabilmeli... ya da en azından hayatta kalmak için temel kaynakları nerede bulacağınızı bilmelisiniz. 6. his modu ve pusula, oyunun dinamiklerini geliştirmek için bunu yapmanızı sağlayacak. 6. his açma/kapama Kadın korsanlar! Yayınlandı! Baştan başlayın ya da karakterinizi yeniden özelleştirin - bu sefer Bayan Korsan olarak. Ten rengini, saç stilini, yaşı ve yüzün her bir detayını seçmek için oluşturucuyu kullanın. Özelleştirme penceresi Barut! Yayınlandı! Korsan tüccarlar takımadanızın nerede olduğunu keşfettiğinden beri, sadece kıyafet ve kaynak satmakla yetinmeyecekler. Silah ustası, sizi yeni tür uzun menzilli silahlarla donatmak için yolda. Yine de, aşağıdaki resimde görebileceğiniz gibi, oyun dengesini korumak ve tek atışlı, çakmaklı tabancalara sadık kalmak istiyoruz. Tabancalar ve toplar El tabancaları yayların ve tatar yaylarının gördüğü işi görse de, orta çağ topu taşımak için kesinlikle çok ağır olacaktır, bu yüzden yakın gelecekte yeni ulaşım araçları bekleyebilirsiniz! Savaş modu (Deneysel) Burada bir beyin fırtınasına ve düşüncelerinize ihtiyacımız var. Savaş modu, hızlı tempolu deathmatch sevenler için ayrılmıştır. Şu anda birkaç noktada çerçevelenebilecek bazı taslaklarımız var: 1. Tüm oyuncular fırtına sırasında planörlerle birlikte başlar (batan gemilerden bir tür kaçış) 2. İniş yapılacak özel bir ada var 3. Sel veya tektonik olaylar adanın yavaşça batmasına neden olur (ve çevredeki su seviyesi yükselir) 4. Oyuncuların kendilerini donatmak, barınaklar inşa etmek ve en uzun süre hayatta kalan kişi olmak için savaşmak adına eski korsan köylerini ve gemi enkazlarını aramaları gerekir Oyun Hakkında Gök gürültülü fırtınalar ve deniz kayalarının birleşimi denizcilerin başına gelebilecek en kötü şey diyen biri, kesinlikle bir tanesini atlatmak zorunda kalmamıştır. Asıl mesele ertesi sabah başlar ve bu, sevgili oyuncu, senin Out of Reach'in acımasız dünyasına girdiğin tam andır. Fırtınadan sağ kurtulduktan sonra karşılaşacağınız ilk düşman kendi bedeniniz olacaktır. Tropikal ormanların bile yağmurlu günleri ve soğuk geceleri vardır... en azından şortlu bir kazazede için. Geceyi geçirmek için bir barınak aramak, birinin sizi yenecek bir şey olarak görmesinden önce yiyecek bulmak kadar önemli olabilir. Takımada, gemiler yakındaki deniz kayalarına çarpmaya başlamadan önce ıssız kabul edilse de, adadaki her alanın sıcak bir karşılama sunmayan doğal sakinleri vardır. İlerlemeden önce her seferinde iki kez düşünmek yapılabilecek en akıllıca şeylerden biri olabilir. Teknenizi parçaladıktan sonra kumsalda kalmak, yavaş hareket eden hayvanları avlamanıza ve uzun mesafeleri görmenize olanak tanır. Dezavantajı ise, tam olarak aynı mesafeden görülebilmenizdir ve sizi kendi yavaş hareket eden yemeği olarak görecek biri her zaman vardır. İlk ahşap yerleşiminizi kurabilmeden önce, sürekli hareket halinde olmanız, avlanmanız ve aynı zamanda av olmaktan kaçınmanız gerekecek. En yakın çevreyi tanımak, yem gibi görünmeyi bırakmak için ilk adımınız olabilir. Out of Reach'te orman, çöl, ova, dağlar ve ormanlık alanlardan oluşan çeşitli ortamlara bırakılırsınız. Sürekli değişen hava durumu ve oyuncuların etkisi ve etkileşimi altındaki çevre nedeniyle, bir anlık huzur aramak veya bir tekne inşa edip takımadanın diğer kısımlarında bir ev bulmak için yeterli kaynak toplamak adına karada seyahat etmeniz gerekir. Besin zincirinin tepesinde kalmak için başkalarından daha çok çalışmanız gerekir. Her şey belirli kaynakları bulmakla başlar. Ağaç kesin, taş kazın, keten ve yiyecek toplayın. Kendinizi donatın ve bronz ve diğer alaşımları üretmek için bakır ve kalay gibi daha sofistike malzemeler aramaya başlayın. Zırh ve silah üretmek için çeşitli atölyeler, fırınlar ve aletler kullanın. Hangi ekipman kombinasyonunun daha iyi performans gösterdiğini ve oyun tarzınıza en uygun olduğunu kontrol edin. Yeni kaynaklar veya savaşta elde edilen eşyaları kullanarak ekipmanınızı yükseltin. Eşyalarınızı depolayın, toplayın veya diğer oyuncularla takas edin! Kerestenizi depolayacak bir yer mi arıyorsunuz yoksa kılıç dövmek ve fil derisi tabaklamak için sessiz ve rahat bir oda mı? Kendi kalenizi inşa edin! Duvarlar, merdivenler ve zeminler gibi düzinelerce yapı elemanını kullanarak seçtiğiniz bir ortamda hayallerinizdeki evi bir araya getirin... ya da sadece bir tanesinin kontrolünü ele geçirin. Sorunlara en iyi çözümler genellikle savaşlar sırasında bulunur. Kazazedelerle dolu adalarda günlük yaşam da bir istisna değildir. Bölgenizi başarıyla korumak veya yenisinin kontrolünü ele geçirmek için avantaja ihtiyacınız olacak. Ballista Mesafe ne kadar uzaksa, o kadar güvendesiniz demektir. Ballista'nın yüklenmesi yavaş olabilir ve hareket edemeyebilir ancak birkaç yüz metre ötedeki bir hedefi 1,5 metrelik bir okla anında delip geçme yeteneği hafife alınmamalıdır. Trebuchet Olağandışı durumlar olağanüstü çözümler gerektirir. Bir balta işe yaramadığında veya kapılar çok kalın olduğunda, trebuchet zamanıdır. İnşa etmek hem zaman hem de kaynak gerektirir ancak hiçbir şey bir duvarın içinden zorla giriş yapmak kadar şaşırtıcı olamaz. Tuzaklar Aslında daha şaşırtıcı olan bir şey var; hileli ve ölümcül bir tuzak! Kapılara, merdivenlere veya istediğiniz herhangi bir yere tuzak telleri yerleştirin, bunları ballista veya kaya fırlatıcılarla bağlayın, bir yem koyun ve davetsiz misafirleri bekleyin. Planör Her şey başarısız olduğunda, yukarıdan bir saldırıyı düşünebilirsiniz. Bir kule inşa edin, bir fırlatma rampası kurun ve düşman üslerini bombalamak, duvarlardan geçmek veya sadece farklı bir perspektiften bakmak için bir planörle havalanın.
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Out of Reach hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
3.3IGDB
50GGHub
-