21 Ağustos 2015

Mr Makeshifter

Oyunu 'düz' bir şekilde oynamak isterseniz, nihai bir zorluğun üstesinden gelene kadar her bir çıkışa sırasıyla ulaşırsınız. Aksiyon odaklı bulmaca öğeleri keşfetmeyi ve geri dönmeyi teşvik eder; bu durum sizi alternatif rotalara götürebileceği gibi, yaptığınız seçimlere bağlı olarak oyun dünyasını daha renkli bir hale de getirebilir. Araçlar ve 'Üretim' (Crafting) Araçlar bölümlere dağılmıştır ve bazen anlatısal sonuçlarla bağlantılıdır. Oyunun akışını bozmamak için tek bir tuşa basarak, anlık olarak 'birleştirmek' adına iki aracı aynı anda etkinleştirin. Örneğin: elinizde bir sırık varken, aynı zamanda zıplama mekanizmanızı etkinleştirerek anında bir pogo stick elde edebilir, ardından bir sivri uç ekleyerek zıpladıkça araziyi yok eden bir pogo-matkap yapabilirsiniz. Yiyecek Yiyecekler de hemen hemen aynı şekilde çalışır. Örneğin: bir dal ölümcül eğrelti otunu bir parça taze etle birleştirerek... oldukça besleyici bir lokma elde edebilirsiniz. Oyuncu Odaklı Sonlar Oyun dünyasını değiştiren ve bazen sizi alternatif rotalara yönlendiren anlatı iplerini ortaya çıkarın. Örneğin: bir yaratığa yardım etmeyi seçebilirsiniz. O bir yumurta bırakabilir. Yumurta çatlayabilir. Yavru sizi takip edebilir. Birkaç olay sonrasında bu yaratık sizin için benzersiz bir sonu etkileyebilir. Sadece alışılagelmiş rotaya renk katabilir. Önemli olan, oyun dünyasını değiştiren aksiyon tabanlı kararlar almanızdır. Facebook: http://www.facebook.com/arborealgames Twitter: http://www.twitter.com/arborealgames Özellikler Rastgele oluşturulmuş seviyeler Çeşitli kullanım etkileri ve hareket tarzları için araçları birleştirin Aksiyon odaklı anlatı seçimleri Gerçek zamanlı 2D gölgeler deneyimi çok daha taktiksel hale getirir (kulağa geldiğinden çok daha önemlidir) Kapsamlı eğitim X-Box oyun kolu ile oynanabilir (Aslında tavsiye edilir) Tasarım Hedefleri Üst düzey tekrar oynanabilirlik. Çok sayıda olası ekipman kombinasyonu. Deneyimin kopuk olmasını önlemek için araçları toplama, bırakma, birleştirme, depolama, kullanma ve tüketme gibi temel mekanikleri oyunun mümkün olan her yönünde kullanmak. Birden fazla potansiyel hedefi ele almak için birden fazla yöntem. Bir dereceye kadar, bu hedefleri kendiniz belirlersiniz. Oyunun mekaniklerinde ve ekipman kombinasyonlarında ustalaştıkça, anlık oynanış kararları ve hedefler basit bir keşif arzusundan bilinçli bir stratejiye dönüşür.

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

To play the game 'straight' you would reach each successive exit until you surmount a final challenge. Action-driven puzzle elements encourage exploration and backtracking, and could lead you to alternative routes, or simply spice up the game world based on your choices. Tools and 'Crafting' Tools are strewn across the levels, and are sometimes tied to narrative outcomes. Activate two tools simultaneously to 'combine' them at the touch of a button, on-the-fly, to maintain the momentum of play. For example: while wielding a pole, activate your spring as well to instantly have a pogo stick, then also activate a spike to have a pogo-drill that destroys terrain as you bounce. Food Food works in much the same way. For example: combine a sprig of death-fern with a haunch of fresh meat for a somewhat... nourishing morsel. Player-Driven Endings Uncover narrative threads that mutate the game world and on occasion lead you to alternative routes. For example: you may choose to help a creature. They may lay an egg. The egg may hatch. The hatchling may follow you. A few events down the line and this creature could influence a unique ending for you. It may simply add flavour to the usual route. The point is that you make action-based decisions that mutate the game world. Facebook: http://www.facebook.com/arborealgames Twitter: http://www.twitter.com/arborealgames Features Randomly generated levels Combine tools for varied on-use effects and movement styles Action-driven narrative choice Real-time 2D shadows make the experience much more tactical (which is a lot more important than it sounds) Extensive tutorial Playable with an X-Box gamepad (Recommended actually) Design Goals Ultimate replay value. Loads of possible equipment combinations. To utilise the core mechanics of picking up, dropping, combining, storing, using, and consuming tools for as many aspects of play as possible, to prevent a disjointed experience. Multiple methods for tackling multiple potential goals. To an extent, you loosely define these goals yourself. Through mastery of the game's mechanics and equipment combinations, moment-to-moment gameplay decisions and goals shift from simple wanderlust to deliberate strategy.

Henüz İnceleme Yok

Mr Makeshifter hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

-

GGHub

-
Platformlar
PC,Linux,macOS
Türler
ActionAdventureCasualIndie
Geliştirici
Arboreal Games
Yayıncı
Arboreal Games
GGHub