17 Aralık 2014

Movie Studio Boss: The Sequel

Yeni bir Film Stüdyosunun başına atandınız ve onu dünyanın en başarılı stüdyosu haline getirmeniz için size 10 (şimdi 50) yıl süre verildi. Dünyanın en iyi stüdyosu olmaya çalışan diğer yedi bilgisayar kontrollü stüdyoya karşı yarışıyorsunuz. Üç farklı şekilde değerlendiriliyorsunuz: en yüksek ciro, en yüksek kâr ve en çok ödül. Stüdyo Patronu olarak bütçeyi kontrol etmek, ne tür bir film çekeceğinize karar vermek, senarist tutmak, en iyi yönetmeni bulmak, senaryoyu mükemmelleştirmeye çalışmak, yıldız oyuncularla pazarlık yapmak, set sorunlarını çözmek, post-prodüksiyonu doğru yapmak gibi çok sayıda karar vermeniz gerekiyor ve tüm bunlar daha vizyona giriş aşamasına gelmeden önce yapmanız gerekenler! Ayrıca pazarlama maliyetleri, internet tanıtımları, test gösterimleri, filmin kaç salonda gösterileceği, uluslararası pazarlara ne zaman açılacağınız, televizyona ne zaman satılacağı, DVD'ye basılmadan önce ne kadar süre geçeceği ve çok daha fazlası var! Sıra tabanlı (her tur bir haftayı temsil eder) olmasına rağmen zaman baskısı da mevcut. Oyuncuların her turda tüm kararlarını vermeleri için yaklaşık 10 dakikaları var ve isterlerse haftayı erken bitirebilirler. Kazanmanın birden fazla yolu var. Patronlar; yüksek ciro, kârlı veya klasik ödüllü filmler yapma konusunda en iyisi olarak kazanabilirler. Oyunun her bölümü kendi içinde bir 'mini oyun' olarak tasarlanmıştır. Başarı tamamen oyuncunun elindedir. Verdikleri kararlar (dikkate almaları gereken pek çok karar var) her zaman gişe başarılarını etkiler. Film yapım deneyiminin neredeyse tamamını kapsar. Diğer yedi bilgisayar kontrollü oyuncuya karşı mücadele edersiniz. Sayıları makul seviyede tutuyoruz; oyunumuzda hiçbir zaman $1,067,345 gibi rakamlar görmezsiniz. Sadece $1M. Bu, oyunun bir hesap tablosu gibi görünmesini engellemeye yardımcı olur. 90'ların sonlarında, bir futbol menajerlik oyunu tarzında bir Film Stüdyosu yönetme oyunu yaratmanın eğlenceli olacağını düşünmüştüm. Kenny Dalglish Soccer Manager ve Gazza's Super Soccer gibi Atari ST/Amiga oyunlarında çalışmış biri olarak bu türü iyi bilirim; bu oyunların 25 yıldan eski olduğuna inanmak zor! Böylece Movie Studio Boss doğdu ve 2001 civarında deneysel web sitemiz/mağazamız PlaceforGames'te yayınlandı. 2014 yılına geldiğimizde, oyun yazmaya geri dönmenin eğlenceli olacağını düşündüm. Peki önce ne yapmalıydım? Eski oyunlarımdan bazılarını güncellemenin mantıklı olacağını düşündüm ve Movie Studio Boss her zaman favorim olduğu için onunla başlamaya karar verdim. Movie Studio Boss kesinlikle yaşını gösteriyordu; Hollywood'un artık video formatında çok fazla yapım yayınlamadığından eminim! Ayrıca teknik olarak ekran çözünürlüğü 800 x 600 ile sabitti, bu da modern bilgisayar ekranlarında posta pulu gibi görünüyordu. Yani MSB The Sequel kaçınılmazdı. Eski sanatçı arkadaşım Gary iş birliği yapmayı kabul etti ve Movie Studio Boss güncellendi. Daha yüksek çözünürlüklü ekranlarda çalışmasını sağlamanın yanı sıra, geliştirilmiş ses (eski oyunun oyuncuları, yazdığım melodilerin yerini yeni arkadaşlarım Guy, Tim ve Bradley'den harika bir müzik skorunun aldığını görmekten memnun olacaklar) ve ekranda daha fazla insan bulundurabilme yeteneği gibi birçok teknik avantaj da eklendi. MSBTS'de her filmin, filme uygun bir kostüm giyen ve filmin hangi üretim aşamasında olduğunu size bildirmek için stüdyoda dolaşan bir Prodüksiyon Asistanı vardır. Oynanışı güncellemenin (Blu-ray'i tanıtmak ve finansal modeli güncellemek) ve neredeyse tüm grafikleri yenilemenin yanı sıra yeni özellikler ekleme şansım da oldu; animasyon filmleri, müzikaller, yaş sınırlaması, personel profilleri, daha detaylı film jenerikleri, daha fazla rapor, bildirim simgeleri ve daha fazlası. Zaman ayırdığınız için teşekkürler. Edward

Henüz Puan Yok

GGHub Puanı0.0
Puan vermek için tıkla
10 üzerinden

Hakkında

You have just been appointed the head of a new Movie Studio and have been given 10 (now 50) years to make it the most successful studio around. You are up against seven other computer controlled Studios all trying to be the best Studio in the world. You are judged in three ways - most turnover, most profit and most awards. As the Studio Boss you have lots of decisions to make, including: controlling the budget, deciding what type of film you are going to make, hiring a scriptwriter, getting the best director, trying to get the screenplay right, negotiating with the stars, handling problems on set, getting the post-production right and that’s all before you worry about the cinema release. You’ve got marketing costs, web publicity, test screenings, how many screens to show the film on, when to hit the International markets, when to sell it to TV, how long before you put it on DVD and much, much more! Turn based (each turn represents a week), yet has time pressure. Players have around 10 minutes to make all their decisions each turn and can end the week early if they want. More than one way to win. Bosses can win by being the best at making high turnover, profitable or classic award-winning films. Each section of the game is designed as a ‘mini-game’ in itself. Success is firmly in the hands of the player. Decisions they make (and they have many to consider) always affect their box office. Covers pretty much the entire movie making experience. You are up against seven other computer-controlled players. We keep the numbers sensible - you do not see $1,067,345 ever in our game. Just $1M. This helps to keep the game from looking too much like a spreadsheet. Back in the late 90s I thought it would be fun to create a game about running a Movie Studio in the style of a soccer management game. This genre is one I know well having worked on Atari ST/Amiga games like Kenny Dalglish Soccer Manager and Gazza's Super Soccer – it's hard to believe that these titles are now over 25 years old! So Movie Studio Boss was born and released around 2001 on our experimental website/shop PlaceforGames. Jump forward to 2014 and I thought it would be fun to get back into writing games again. So what to do first? I thought it would be sensible to update some of my old titles and as Movie Studio Boss was always a favourite I thought I'd start with that one. Movie Studio Boss is certainly showing it's age – I'm pretty sure Hollywood doesn't release too many titles on video now! Plus technically it's screen resolution was fixed at 800 x 600 – which looks like a postage stamp on modern computer screens. So MSB The Sequel it is. My old artist friend Gary agreed to collaborate and Movie Studio Boss has been updated. Besides giving me the chance to get it to run on screens which have larger resolutions there's lots of technical benefits including improved audio (players of the old game will be pleased to note that the tunes I wrote have been replaced with a great score from some new friends Guy, Tim & Bradley) and the ability to have more people on screen. In MSBTS every film has a Production Assistant who will dress in a costume relevant to the film and will walk around the Studio letting you know what stage of production the film is in. As well as updating the gameplay – introducing Blu-ray and updating the financial model – and pretty much all the graphics I got the chance to add in new features; animated films, musicals, age rating, personnel profiles, more detailed film credits, more reports, notification icons and more.Thanks For Your Time.Edward

Henüz İnceleme Yok

Movie Studio Boss: The Sequel hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!

Puanlar

Metacritic

-

RAWG

0.0

IGDB

40

GGHub

-
Platformlar
macOS,PC
Türler
SimulationCasualIndie
Geliştirici
Eddy & Gary & Friends
Yayıncı
-
GGHub
Movie Studio Boss: The Sequel: İncelemeler, Puanlar ve Detaylar | GGHub