Movie Studio Boss: The Sequel
Yeni bir Film Stüdyosunun başına atandınız ve onu dünyanın en başarılı stüdyosu haline getirmeniz için size 10 (şimdi 50) yıl süre verildi. Dünyanın en iyi stüdyosu olmaya çalışan diğer yedi bilgisayar kontrollü stüdyoya karşı yarışıyorsunuz. Üç farklı şekilde değerlendiriliyorsunuz: en yüksek ciro, en yüksek kâr ve en çok ödül. Stüdyo Patronu olarak bütçeyi kontrol etmek, ne tür bir film çekeceğinize karar vermek, senarist tutmak, en iyi yönetmeni bulmak, senaryoyu mükemmelleştirmeye çalışmak, yıldız oyuncularla pazarlık yapmak, set sorunlarını çözmek, post-prodüksiyonu doğru yapmak gibi çok sayıda karar vermeniz gerekiyor ve tüm bunlar daha vizyona giriş aşamasına gelmeden önce yapmanız gerekenler! Ayrıca pazarlama maliyetleri, internet tanıtımları, test gösterimleri, filmin kaç salonda gösterileceği, uluslararası pazarlara ne zaman açılacağınız, televizyona ne zaman satılacağı, DVD'ye basılmadan önce ne kadar süre geçeceği ve çok daha fazlası var! Sıra tabanlı (her tur bir haftayı temsil eder) olmasına rağmen zaman baskısı da mevcut. Oyuncuların her turda tüm kararlarını vermeleri için yaklaşık 10 dakikaları var ve isterlerse haftayı erken bitirebilirler. Kazanmanın birden fazla yolu var. Patronlar; yüksek ciro, kârlı veya klasik ödüllü filmler yapma konusunda en iyisi olarak kazanabilirler. Oyunun her bölümü kendi içinde bir 'mini oyun' olarak tasarlanmıştır. Başarı tamamen oyuncunun elindedir. Verdikleri kararlar (dikkate almaları gereken pek çok karar var) her zaman gişe başarılarını etkiler. Film yapım deneyiminin neredeyse tamamını kapsar. Diğer yedi bilgisayar kontrollü oyuncuya karşı mücadele edersiniz. Sayıları makul seviyede tutuyoruz; oyunumuzda hiçbir zaman $1,067,345 gibi rakamlar görmezsiniz. Sadece $1M. Bu, oyunun bir hesap tablosu gibi görünmesini engellemeye yardımcı olur. 90'ların sonlarında, bir futbol menajerlik oyunu tarzında bir Film Stüdyosu yönetme oyunu yaratmanın eğlenceli olacağını düşünmüştüm. Kenny Dalglish Soccer Manager ve Gazza's Super Soccer gibi Atari ST/Amiga oyunlarında çalışmış biri olarak bu türü iyi bilirim; bu oyunların 25 yıldan eski olduğuna inanmak zor! Böylece Movie Studio Boss doğdu ve 2001 civarında deneysel web sitemiz/mağazamız PlaceforGames'te yayınlandı. 2014 yılına geldiğimizde, oyun yazmaya geri dönmenin eğlenceli olacağını düşündüm. Peki önce ne yapmalıydım? Eski oyunlarımdan bazılarını güncellemenin mantıklı olacağını düşündüm ve Movie Studio Boss her zaman favorim olduğu için onunla başlamaya karar verdim. Movie Studio Boss kesinlikle yaşını gösteriyordu; Hollywood'un artık video formatında çok fazla yapım yayınlamadığından eminim! Ayrıca teknik olarak ekran çözünürlüğü 800 x 600 ile sabitti, bu da modern bilgisayar ekranlarında posta pulu gibi görünüyordu. Yani MSB The Sequel kaçınılmazdı. Eski sanatçı arkadaşım Gary iş birliği yapmayı kabul etti ve Movie Studio Boss güncellendi. Daha yüksek çözünürlüklü ekranlarda çalışmasını sağlamanın yanı sıra, geliştirilmiş ses (eski oyunun oyuncuları, yazdığım melodilerin yerini yeni arkadaşlarım Guy, Tim ve Bradley'den harika bir müzik skorunun aldığını görmekten memnun olacaklar) ve ekranda daha fazla insan bulundurabilme yeteneği gibi birçok teknik avantaj da eklendi. MSBTS'de her filmin, filme uygun bir kostüm giyen ve filmin hangi üretim aşamasında olduğunu size bildirmek için stüdyoda dolaşan bir Prodüksiyon Asistanı vardır. Oynanışı güncellemenin (Blu-ray'i tanıtmak ve finansal modeli güncellemek) ve neredeyse tüm grafikleri yenilemenin yanı sıra yeni özellikler ekleme şansım da oldu; animasyon filmleri, müzikaller, yaş sınırlaması, personel profilleri, daha detaylı film jenerikleri, daha fazla rapor, bildirim simgeleri ve daha fazlası. Zaman ayırdığınız için teşekkürler. Edward
Henüz Puan Yok
Hakkında
Henüz İnceleme Yok
Movie Studio Boss: The Sequel hakkında ilk incelemeyi sen yaz ve topluluğa yön ver!
Puanlar
Metacritic
-RAWG
0.0IGDB
40GGHub
-